海贼王《尾田荣一郎:少年漫画不用太在意合理性》自由发挥更有趣

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「伏笔」有3种,重重套路中埋梗埋得深而且记得收的《进击的巨人》是一种;不断强调有伏笔唷结果超级随心所欲的《名侦探柯南》是一种;说好有伏笔也会收结果休刊到天荒地老的《猎人》……读者都忘记前面的剧情了啦,这也算一种。你看漫画时会注重作品的伏笔吗?我承认,如果看到意想不到的伏笔回收,通常会有惊艳「神展开」之感,反之若连作者都忘记自己的前期设定,造成剧情上的矛盾,那就真的欠吐槽XD《海贼王》作者尾田荣一郎近日表示:其实少年漫画不用特别注重合理性,应该秉持自由发挥的心情创作,才会让作品更有趣。

尾田荣一郎表示:

「我小时候就会看《周刊少年Jump》的连载,当时大部分漫画剧情都没什么逻辑性,例如我最喜欢的《金肉人》(キン肉マン)漫画,上一周宣布『新角色登场!』就出现了大量的新角色,但下一周剧情又变得很平淡。致力于创作有趣的作品,对于角色的连贯与合理性较不重视,这是以前的漫画家风格。当我成为漫画家时,想要创作的是一部剧情完整,将过去与未来的故事紧密结合,同时又能表现出我个人风格的作品,那就是《海贼王》(ONE PIECE)。」


「现在不只是少年才看《周刊少年Jump》,还有很多成人也会看,因此创作故事的漫画家更需要注重作品的逻辑性,这也是我在意合理化的原因之一。但创作的意旨并不包含要让作品有连贯性,必须将伏笔完全解开这样的规定,而是应该要更无拘无束的创作才对,在轻松自在时创作出来的作品想必更能发挥出想像力吧。」



可是尾田你的合理性w

在注意合理性的原则下尽情天马行空,好像很有道理,但还是马上就被宅宅吐槽:不用谈到什么伏笔,「四皇」之一,掌握霸王色霸气的红发杰克为什么会被区区一只海王类咬掉手臂啦?


「霸气」很明显是中间想到才硬加进去的,完全破坏前期恶魔果实的强度设定。


嗯……还有古伊娜竟然在家里爬楼梯摔死了,索隆光20层楼的高度都不晓得跳下来几次了吧……诸如此类的画面数都数不完,《海贼王》怎么可能有摔死的设定?不合理啊大佬……根本就是达斯琪吧。


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