东京电玩展之行:感受震撼与差距,谈游戏动漫发展

从东京电玩展回来也有些日子了,很多玩家说海哥你聊一聊你去完东京电玩展的感受。说实话我的感受既是高兴又兴奋,又有一些五味杂陈。为什么这么讲?首先说高兴,确实是到了现场以后,那种震撼程度真的是无法用语言去形容。它确实是把我在内心当中埋了二十多年的梦想终于实现了。我终于看到了世界最顶级的游戏电玩展其中之一的东京电玩展。在里边那种震耳欲聋的游戏演示,还有那种巨大的会场,以及多家知名游戏公司在同一个空间里边对决,五味杂陈。所谓的是什么?就是在我看到震撼的同时,我们看到了巨大的差距。很多玩家说说我们国内的手游,还有我们国内的很多游戏公司现在已经发展的不错了。首先我们确实要有民族自信,但是有些事情真的不能够盲目的去自信,盲目的乐观。也许我们在手游方面确实是在全球处在一个中等偏上那个位置,但是也只局限于大量的这类氪金类手游。我曾经在有一个节目上面看到国内一家知名的手游厂商说我们国产的手游现在已经甩日本,甩欧美这些大的游戏公司几条街了。我看完以后确实是让我感到万分的尴尬,为什么?是因为盲目的自信只能是让我们看不到差距,而无法去追赶。那如果你真正到了东京电玩展或者未来的美国的E3,你去看一看真正世界游戏的主战场可并不在手机上面,而是在真正的电脑或者游戏机的大平台上面。我们在东京电玩展看到的手游的展区厅确实很大,但是人员的流动远远要低于真正的单机游戏的一个主展厅。再有就是我们看到了人家的这种对动漫,对游戏的这种自信。因为在排队同时以及在场馆的里面,还有外面有很多穿着游戏里边的人物,或者动漫里面人物的cosplay。只要是你看到了,你去给他拍照的时候،人家都是非常的配合。而且如果你要本人去和人拍照,人家也是非常的open,非常的欢迎。我感觉人家就在说我们的动漫,我们的游戏是世界顶流의。欢迎你到我们这儿来感受真正属于玩家的游戏文化和动漫文化。这种自信真的是人家骨子里带的,而我们真的是要看到差距去追赶。另外就是在场馆里面,我看到最为让我感觉到我们的差距在于哪里?就是在场馆里边年轻的、中年的、岁数大的都有,也就是人家的游戏是没有断代的,是有传承的。而我们呢基本都是三四十岁的老玩家,而人家是十几岁、二十几岁、三十几岁、四十几岁、五十几岁,五六代的玩家,一直在传承下去。我们看到我们的现在的游戏开发,其实大部分用的全都是,不管是虚幻还是寒霜这类国际比较通用的游戏开发套件,但是这些套件并不属于我们自己,而我们看到日本的这些游戏厂商,不管是卡普空,史克威尔尼克斯,还有光荣透骨膜以及科纳米这些知名的日常游戏公司,他们都有自己独有的游戏引擎。也就是说,如果说欧美不提供给寒霜或者是虚幻引擎,人家自己照样可以开发优质的游戏,而我们现在只是在制作游戏的启蒙阶段,离开发自己的游戏引擎还有很长的路要走,我们应该建立自己的游戏和动漫自信،但是一定要看到差距,努力的去追赶我们所有的国内玩家,其实大家都是希望未来我们谈的黑神话,悟空类的游戏越来越多,而不是总是谈欧美的这些游戏,如果我们未来真的是能够让黑神话,悟空建立起我们游戏文化和游戏自信,那我相信未来会有更多的游戏公司加入其中,我们也能够玩到更多的真正属于我们国内玩家的国产游戏,大家说呢?关注我,了解更多游戏资讯,不是我们回见,再见,拜拜。
《探索游戏世界:从入门到精通的实用攻略》

在游戏的浩瀚世界里,新手往往渴望快速上手并深入体验。首先,选对适合自己的游戏类型至关重要。动作类游戏能让你感受刺激的战斗节奏,角色扮演游戏则带你领略丰富的剧情与成长历程。

对于新手,熟悉游戏操作是关键。大多数游戏在初始阶段都会有教程引导,务必认真跟随,这能帮你掌握基本的移动、攻击、技能释放等操作。

升级与提升角色能力是游戏进程中的重要环节。通过完成任务、挑战副本等方式获取经验和资源,合理分配点数来强化角色属性。

加入公会或与其他玩家组队也是不错的选择。团队合作不仅能让游戏更有趣,还能共同攻克难关,获取珍稀奖励。

探索游戏世界中的隐藏任务和秘密区域,往往能带来意外惊喜。它们可能包含独特的剧情、强力装备或珍贵道具。

关注游戏官方论坛和社交媒体,能第一时间获取游戏更新信息、攻略技巧以及与其他玩家交流心得。

在面对强大敌人或高难度关卡时,不要气馁,多尝试不同的策略和方法,不断调整自己的战斗风格。

最后,保持耐心和热情。游戏是为了带来乐趣,享受每一个探索与成长的瞬间,你就能在游戏世界中收获满满。
东京电玩展,游戏差距,动漫自信,游戏引擎,国内游戏发展
[Q]:东京电玩展上手游展区和单机游戏主展厅情况如何?
[A]:手游展区厅大,但人员流动低于单机游戏主展厅。
[Q]:国内手游在全球处于什么位置?
[A]:在全球处于中等偏上位置,不过多局限于氪金类手游。
[Q]:为什么说不能盲目对国内游戏发展自信?
[A]:与东京电玩展对比,能看到在多方面存在巨大差距。
[Q]:日本知名游戏公司有什么特点?
[A]:有自己独有的游戏引擎,即便欧美不提供通用引擎也能开发优质游戏。
[Q]:东京电玩展上体现出的动漫、游戏自信是怎样的?
[A]:从人们对cosplay的态度能看出,他们认为自己的动漫和游戏是世界顶流。
[Q]:国内游戏开发目前处于什么阶段?
[A]:还处于制作游戏的启蒙阶段,离开发自己的游戏引擎还有很长路要走。
[Q]:去东京电玩展能看到哪些知名游戏公司对决?
[A]:文中未明确提及具体对决公司,但提到多家知名游戏公司在同一空间。
[Q]:国内玩家对游戏发展有什么期望?
[A]:希望黑神话悟空类游戏增多,建立起国内游戏文化和游戏自信

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