16世纪:亚陆风云 1.43魔兽正版地图包十款合集

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16世纪:亚陆风云 1.43

作者:暗颜

地图大小:17.1MB

版本支持:1.24E-1.26(8M补丁)

支持人数:1-12

领主篇:在北印第安土着、被美洲土着、印加帝国、西班牙、葡萄牙、英国、荷兰、罗马、希腊、南非、萨菲、哈萨克、爱斯基摩、澳洲土着、琉球、金地众国、莫斯科公国、北非、法兰西王国、德意志神圣罗马帝国、印度王国、蒙古帝国、女真部落、朝鲜王国、日本国、大明帝国、阿兹特克等30多个势力中选择自己喜爱的,通过攻城掠地、发展内政、外交手段等来扩大自己的领土,达到一定条件(占地,杀敌,科技,文明等)时取得胜利

2,商人篇:通过模拟大航海时代的商贩贸易来增加利润,建造商会来为自己提供保护,修造大型市场,获取大量资金,后期组建商业帝国,控制领主玩家,雄霸一方。

3,游侠篇:通过模拟个人RPG模式,自习技能,自习属性,可为商人提供保护获得资金,可为领主征伐,也可修习体质、魔法、武侠,仙侠等,也可在人迹罕至之地探秘,胜利方式为完成最终任务。(完善中)

4,农民篇:通过模拟各种农场来获得功勋(领主玩家发展必备之物),建造农庄为自己提供保护,产出的粮食可贩卖资金,可选择在领主下收到庇佑,也可选择和商人交集,胜利方式为造出最终草药。

5,士人篇:出场即拥有一定实力的地方豪强,通过辅佐领主或者自立为王获胜。(完善中)

6,工人篇:出场即可以建造领主玩家需要的科技研发机构,也可研制一些强大的器械,并可将这些东西卖给领主玩家,最终胜利方式为造出工程奇观。(完善中)

7,神魔篇:可在天庭、宙斯神庙、大雷音寺中选择一,其他人看不见神魔,神魔的打斗将会带来大片灾难。如火山、地震、海啸等。(完善中)

二、地图概况

城池总数:300+

港口总数:50+

势力总数:34

领主模式开放度:35/35

商人模式开放度:9/15

农工模式开放度:6/15

陆战开放度:100

海战开放度:90

角色扮演模式开放度:3/6

地形完成度:98

三、地图沿革

1.01阿兹特克崛起-(增加阿兹特克帝国特色)

1.02大明帝国的怒吼-(增加大明特色)

1.03日出之国复兴-(增加日本特色)

1.04鸣梁之伤-(增加朝鲜特色)

1.05白山黑水-(增加女真特色)

1.06铁木真的逆袭-(增加蒙古特色)

1.07孔雀开屏-(增加印度特色)

1.08元首之怒-(增加神罗特色)

1.09龙脉-(增加长城)

1.10旗舰-(增加海军单位旗舰)

1.11自定战争-(增加全面灵活的外交系统)

1.12烂漫法国-(增加法国特色)

1.13列强-(修复欧洲地形)

1.14法老的诅咒-(增加北非特色)

1.15争霸-(修复北非地形)

1.16狂野非洲-(修复南非地形)

1.17英雄之光-(新增英雄)

1.18强国-(新增城墙)

1.19城防-(新增城防)

1.20北极熊苏醒-(增加俄国特色)

1.21创造-(BUG修正)

1.22新创造-(BUG修正)

1.23黄金之地-(增加中南特色)

1.24日不落-(增加英国特色)

1.25商业-(增加商贸系统)

1.26殖民时代-(完善商贸系统与新增大明、朝鲜、日本、西班牙、葡萄牙特色船)

1.27游侠-(增加角色游侠)

1.28奥斯曼・土耳其(新增奥斯曼土耳其帝国特色)

1.29国战(完善国战模式)

1.30土着(添加土着特色)

1.31终极(完善之前版本的内容)

1.32科技爆炸(新增大量科技)

1.33国人暴动(新增暴动系统)

1.34新科技(对科技进行整合)

1.35革新(排位赛版,正是推出排位赛)

1.36扩张(优化领主扩张系统)

1.37革命(颠覆之前的设定,并调整稳定性)

1.38开拓者(新地形,新系统)

1.39航海世纪(DIY海军)

1.40黄金国度(新增印加特色并优化系统)

1.41天朝崛起(兵制改革)

1.42雄霸一方(改革经济,优化内存)

1.43亚陆风云 (对游戏进行了大幅度的优化与改进)

四、现有系统解读

1,灵活而全面的外交系统:结盟、从属、开战、中立

2,平衡性优越的收入系统:城加钱,兵扣钱,国力达到一定程度还会出现贪官污吏,用于限制大国穷兵黩武,间接保护新手等等

3,原创而真实的地图地貌:地图地形由作者原创,支持国产。

4,独特而趣味的历史事件:从1550-1599年的历史事件,如倭寇扰边,壬辰之战,蒙古衰落,女真崛起,美洲发现等,将会一一呈现。

5,独创而恰当的视野系统:玩家可在全球视野,东亚视野,南亚视野,中亚视野,欧洲视野,美洲视野,非洲视野,澳洲视野等中选择,便于各个阶段的玩家。

6,独立而开放的昼夜系统:白天可看到所有人,夜晚只能看到自己,这个系统可以在一开始的时候关闭

7,丰富而严谨的做图作风:尽管国家势力众多,作者仍坚持小数据化,精数据化,将其中可能的不平衡性削减。...

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中原会战2.9正式版

作者:cao

地图大小:2.24MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-12

增加多种游戏模式 1.群雄争斗 2.双雄争斗 3.南北征战

加强骑兵的移动速度和攻击力

优化长枪兵的攻击距离

加强兵种克制

重做成都~汉中~长安~洛阳~虎牢关之间的地形

增加关卡――虎牢关...

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机甲兵团VI 铁血军魂v1.2

作者:至尊皇龙

地图大小:6.01MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-6

将【激光枪】改为终极连发武器;

2.调整第5-7波僵尸结构;

3.强化玩家英雄;

4.玩家英雄每升一级力量+1,智力比前个版本+15;

5.新增玩家英雄复活点一处;

6.僵尸开始进攻时间推迟1分钟;

7.微微强化寄递盟军守备部队;

8.强化指挥塔紧急救援部队,并加入救援BOSS一个。

地图说明:本图适合喜欢孤胆枪手、生化危机、魂斗罗、合金弹头等这一类游戏的玩家,丰富的武器装备和兵种,并配有3首相当给力的游戏音乐、众多音效 和 人物对白,为大家带来全新现代战争+生化危机 基地守备战(注:前4波为人类敌军、后四波为僵尸,人类敌军和僵尸会互相厮杀!)。

地图剧情:突击队成功营救VIP,并将其护送至最近的政府军基地并作休整。SKULL恐怖组织为了夺回病毒样品并杀掉VIP,派出重兵进攻政府军基地。然而情况更复杂的是,不明人物上回虽未能截获VIP和样品,却仍然垂涎三尺、蠢蠢欲动。

提示:1.F9查看地图说明(含连发武器使用方法);

2.在指挥塔复活英雄(F9有说明);

3.敌人子弹可躲避;

4.调好音量,本人精选了3首相当给力的背景音乐和众多音效、人物对白;

5.对本人作品感兴趣的朋友可以加群195909196一起交流、组队及为地图的更新献上您宝贵的建议:)

游戏指令:无,单人可输入魔兽正规战密码。

专区链接:无。Q群:195909196...

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AD:神佑罗马 1.71

作者:purparisien

地图大小:7.99MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-12

在古典时期,你可以作为一个罗马、雅典、迦太基或亚历山大的居民寻求荣耀和财富,也可以领导某个欧洲国家、奋力征服整个世界。

角色扮演模式:扮演一位罗马时代的普通人,类似模拟人生,可以劳动赚钱、娶妻生子、购买房产与马车、加入地下组织或者通过正规程序提升自己的支持率直至被推举为罗马帝国的新皇帝。

对抗模式:以城镇为据点建造单位对抗,类似中世纪,除了陆战的步弓骑兵与攻城器械,还有海战用船只,以及资源――城镇加工――市场出售的经济链。

沙盘模式:类似于对抗模式,但每个玩家自动获得一个与首都相连的首都内部区域,玩家可以在里面规划道路与水路、建造教育/军事/医疗方面的公共设施,通过扩大城市、增加人口、减少贪污、提高就业率来增加自己的收入。在首都外,玩家可以进行包括附庸、结盟、战争的外交活动。你可以通过攻入对方的首都内部、夺取元老院来获得对整个城市的主权。...

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天魔之争前五章战役

作者:梦之翎

地图大小:56.23MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1

这部战役是我多年前策划的,原来准备将剧本写个小说发布出去,只可惜文笔拙劣,未能成功。

一年半之前我接触了WE,边学边做直至今天,前五章已完全完工,后五章大体框架也基本完成。

在这新春到来之际,我携此战役为礼物,为全体WAR3玩家拜年,希望大家可以在新的一年里学业有成,工作顺利。同时也希望大家喜欢此战役,多多为此战役提出宝贵的建议。

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天魔之争1.8.3

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黑社会时代V2.9

作者:痞子

地图大小:3.91MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:2-5

新增RPG模式。

杀手专属增加自身攻击力。

狼人技能的加成攻速去除。

舞斗家技能加速持续时间减少。

新增使用远程武器职业士兵。

至高皇帝添加技能,降低攻速。

修改汽车防御,血量,价格。

新增BOOS和装备。

修改部分物品数据。

美化黑夜,更炫酷的效果。

初始、雇佣、转职后默认给加点。

传送车延迟减短,增加移动速度。

提高盗墓挖到僵尸几率。

游戏四个难度海盗进攻时间改为一样,只是等级不同,解决团队局卡的问题。

增加海盗BOSS生命上限。

修改部分BOSS击打、出现方式。

减少忍者发动闪现的几率。

专属技最高5级,杀人升级,3级以下15%,以上8%。

新增采矿场,照明设施。

工人整体属性提升。

皇帝防御,手下增多,增强。

对抗模式不再出海盗。...

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