《铁拳7》恶魔仁(DEVIL JIN)

share

恶魔仁

用户:伦骏jin的心得

  恶魔化风间仁,格斗流派保留了部分三岛喧哗流空手道的风格以及我流,基本上就是铁拳3的风间仁强化版,自铁拳5加入以来人物性能一直名列前茅,在本作中性能排在S级(不过性能这种东西也只有在职业选手水平相当的情况下才体现的出来),但是对于新手来讲的话上手难度还是相当高,需要大量时间来练习和对战累计经验才会看到成果。

  在之前的风间仁使用心得里已经提到过风神步和电风的重要性,这里不再多讲,在对战中恶魔仁没有优秀的快速发生中段技,也不像一八那样有多种手段以及高回报的确反,切记立回,确反,以及防守,被压要稳,压人要狠。

  确反:112 122 124 f, n, d, d/f+2 B1 2 FF2 FF4 DF12 D3+4

  这里特别说一下几个招式,像FF4这招,被防加5帧虽然发生17帧,不过在压制对手的时候来一下,特别是在墙角,加帧后立马对手会陷入更加不利的状态,如果与对手刚好背靠墙那么对手肯定会想SS横移出来这时用F1+2来防止对手横移,如果不动可以立马上去FBDF1+2进行指令投。

  还有WS2 WS12 WS14 WS44等简陋招式,WS2捡漏成功后可形成连段需要好好掌握,还有U 41虽然并不是特别实用但偶看准对手想12或者上段技时来一下,这招避上段,直接将对手浮空,打入炫蹦状态形成连段, f, n, d, d/4奈落,一段能形成连段,而且发生16帧,说实话三岛的奈落真的很难防。同样还有D 3 DB2这种蹭血难防的小招,运用得当会让对手相当头疼,配合风神步奈落FF4电风 UF4形成二则,同时看清自己是否会陷入不利状态,以及对手是否想要抢招,这时可以根据对手动向运用后撤步 SS等步伐电风的组合 D1霸体将对手彻底压制,压制对手时不要胡乱的按套路把技能都按出来根据对手动向进行压制。

常用连段 f, n, d, d/f+2, f, n, d, d/f+2,2,b23,FF31F,f, n, d, d/f+2 f, n, d, d/f+2 , f, n, d, d/f+2,2,B23,F3+4 f, n, d, d/F4,4+1,1,B23,F3+4 B4,4+1,1,B23,F3+4 SS2 UF1+2 FF312 ,f, n, d, d/F1UF

  还有很多种连段,连段不需要按照固定套路来,就打实用下血狠的,也不要一定把一套连段用到死,要根据各种场地,距离,是否能上墙以及墙壁连段,地板崩塌的后续连段,当自己熟悉自己的角色后,都可以根据自己的需求开发出各种连段。

更多《铁拳7》恶魔仁(DEVIL JIN)相关问题

问题:《只有神知道的世界》[公告]关于撤销 Devil_凉月 吧主管理权限的说明

回答:发色一样还有什么可质疑的 详情 >

问题:《GTA4》4里面用遥控炸弹也能炸开后门拿钱的吗?

回答:山老头没一户快,还有山老头作战经验强 详情 >

问题:《守望先锋》想问一下各位现在在用那个app关注ow

回答:摘自:百度百科 详情 >

问题:《守望先锋》铁拳要杀就杀7个嗷,6个对8起各位百强大哥们qaq

回答:通过勾践 那把剑 感觉不差... 详情 >

问题:《极品飞车》现在还有人玩极品16吗

回答:单行本会重新绘制吗? 详情 >

share