游戏英雄削弱及正式服更新内容介绍
技巧版终于削弱了,二级百分百单杀已经成为过去式。T0射手来叫,黄忠强度迎来降温,打野夏侯啊也难逃毒手。就在前不久体验服更新中啊,四个当前版本的T0英雄惨遭削弱,一起来看看吧。
首先就是T0对抗路第一小满大大削弱了一二连招附带的最大生命值伤害从12%削弱到了8%,这波削弱影响还是很大的。作为技巧版最主要的打伤害连招,相信大家都有过,被他二级2套1二连招带斩杀秒掉的经历,完全不讲任何道理。那削弱后啊估计再难看到这样的画面了。经测试啊体验服中啊两级打2套1二技能吕布血量还剩3分之1,皆斩杀也秒不掉。这个时候啊就剩个回城量着,只能目送他闪现跑过了。不过作为补偿啊,每升级一次一技能都会增加1%。最后一段CT附带的伤害,那经过测试啊,在主一的情况下升到9级和和削弱啊保持一致。而11级点满一技能后,就比削弱前高了。单从一二连招来说啊,九级前唇削弱11级后属于小加强。但技巧板现在主打的啊是一个前期强度,后期啊其实比较一般。那这波啊用前期强度换后期1%的伤害增加,属于是西瓜换芝麻啊,总体来说啊肯定是赚大削了。
然后就是T0射手莱西奥和黄忠了,来笑普攻攻射程削弱了十点,这影响还是很大的。塔外点塔不能实现了,四分钟前也没办法规避防御塔的减输出效果。现在你想点塔就必须得进塔的攻击范围,推塔就会慢很多。不过我试的是啊用强化普攻建设伤害推塔,也还是能实现塔外点塔的,只需要保持好距离即可。那黄忠啊则是削弱了一技能提升的攻击力以及二技能的破甲效果。经过测试啊需要到11级点满一技能攻击力才和削弱前一致。二技能前期也是纯削弱,在体验服中啊很难再和狄仁杰和鲁班这样的强势射手对拼拿下优势了啊。
新晋T0野王夏侯惇也被削弱了,降低了二技能强度对野怪的额外伤害。不过实际体验下来影响不大,刷完两片野区的时间足以削弱前啊慢了2秒左右,其实也没什么影响的。只要是被动回血啊,不被削弱野区陈浩南啊依旧是可以凭借的,堪比曹操大招的被动进烂对面的野区。
在我看来啊这波调整啊是完全依据英雄强度来做的,还是挺合理的。另外今天正式服也进行了更新,带大家简单了解一下。东皇一技能打中人啊能返还一半的能量,并且身上还有三颗球的时候啊,再用一技能还能回血。大招新增吸到人加快球旋转速度效果,但作为代价压制时间少了0.2秒。百里守约二技能只能存两枪了,普攻伤害得到增加,升级大招啊还能增加你的普攻范围,可以开始玩平A流守约了。想知道新版东皇和守约的具体玩法,可以翻看不久前的快报哦。另外小坎一刀的还有孙膑和狂野,最后啊稍微回调了一下戈雅的普攻伤害,之前的削弱啊直接砍爆了他的摩托油箱,胜率跌到了射手倒数第三,变成了下水道英雄,只比发育路卧龙路处啊守约和马可高一点点。这次回调啊也算是能玩了,不过想要重回巅峰啊,然后抖音。
在游戏中,英雄平衡调整频繁。此次体验服更新,多个T0英雄被削弱。射手如莱西奥普攻射程、黄忠一技能攻击力及二技能破甲效果等均有变动;对抗路小满一二连招伤害降低;打野夏侯惇二技能强度对野怪额外伤害下调。正式服更新中,东皇一技能、百里守约技能也有调整。玩家需及时了解这些变化,调整游戏策略。比如在选择射手时,要考虑射程削弱对推塔节奏的影响;玩对抗路英雄,需重新规划连招时机。总之,紧跟版本更新,才能更好地在游戏中取得优势。
英雄削弱,体验服更新,T0英雄,射手,打野,对抗路,正式服更新
首先就是T0对抗路第一小满大大削弱了一二连招附带的最大生命值伤害从12%削弱到了8%,这波削弱影响还是很大的。作为技巧版最主要的打伤害连招,相信大家都有过,被他二级2套1二连招带斩杀秒掉的经历,完全不讲任何道理。那削弱后啊估计再难看到这样的画面了。经测试啊体验服中啊两级打2套1二技能吕布血量还剩3分之1,皆斩杀也秒不掉。这个时候啊就剩个回城量着,只能目送他闪现跑过了。不过作为补偿啊,每升级一次一技能都会增加1%。最后一段CT附带的伤害,那经过测试啊,在主一的情况下升到9级和和削弱啊保持一致。而11级点满一技能后,就比削弱前高了。单从一二连招来说啊,九级前唇削弱11级后属于小加强。但技巧板现在主打的啊是一个前期强度,后期啊其实比较一般。那这波啊用前期强度换后期1%的伤害增加,属于是西瓜换芝麻啊,总体来说啊肯定是赚大削了。
然后就是T0射手莱西奥和黄忠了,来笑普攻攻射程削弱了十点,这影响还是很大的。塔外点塔不能实现了,四分钟前也没办法规避防御塔的减输出效果。现在你想点塔就必须得进塔的攻击范围,推塔就会慢很多。不过我试的是啊用强化普攻建设伤害推塔,也还是能实现塔外点塔的,只需要保持好距离即可。那黄忠啊则是削弱了一技能提升的攻击力以及二技能的破甲效果。经过测试啊需要到11级点满一技能攻击力才和削弱前一致。二技能前期也是纯削弱,在体验服中啊很难再和狄仁杰和鲁班这样的强势射手对拼拿下优势了啊。
新晋T0野王夏侯惇也被削弱了,降低了二技能强度对野怪的额外伤害。不过实际体验下来影响不大,刷完两片野区的时间足以削弱前啊慢了2秒左右,其实也没什么影响的。只要是被动回血啊,不被削弱野区陈浩南啊依旧是可以凭借的,堪比曹操大招的被动进烂对面的野区。
在我看来啊这波调整啊是完全依据英雄强度来做的,还是挺合理的。另外今天正式服也进行了更新,带大家简单了解一下。东皇一技能打中人啊能返还一半的能量,并且身上还有三颗球的时候啊,再用一技能还能回血。大招新增吸到人加快球旋转速度效果,但作为代价压制时间少了0.2秒。百里守约二技能只能存两枪了,普攻伤害得到增加,升级大招啊还能增加你的普攻范围,可以开始玩平A流守约了。想知道新版东皇和守约的具体玩法,可以翻看不久前的快报哦。另外小坎一刀的还有孙膑和狂野,最后啊稍微回调了一下戈雅的普攻伤害,之前的削弱啊直接砍爆了他的摩托油箱,胜率跌到了射手倒数第三,变成了下水道英雄,只比发育路卧龙路处啊守约和马可高一点点。这次回调啊也算是能玩了,不过想要重回巅峰啊,然后抖音。
在游戏中,英雄平衡调整频繁。此次体验服更新,多个T0英雄被削弱。射手如莱西奥普攻射程、黄忠一技能攻击力及二技能破甲效果等均有变动;对抗路小满一二连招伤害降低;打野夏侯惇二技能强度对野怪额外伤害下调。正式服更新中,东皇一技能、百里守约技能也有调整。玩家需及时了解这些变化,调整游戏策略。比如在选择射手时,要考虑射程削弱对推塔节奏的影响;玩对抗路英雄,需重新规划连招时机。总之,紧跟版本更新,才能更好地在游戏中取得优势。
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