雪地求生V3.4.0 正式版魔兽TD塔防地图包十款合集

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雪地求生V3.4.0 正式版

作者:夜看星空

地图大小:5.11MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-8

一群幸存者来到了一座被雪覆盖的岛上,他们在这里认识了一只善良而强壮的熊伙伴。

与此同时一群充满恶意的野兽也出现在这座岛上,每当夜晚来临野兽们就会出来捕猎。

幸存者们需要在这个荒岛上共同合作,建立基地和强大稳固的防御来抵御野兽,同时还需要发出求救信号等待救援。

挑战生存下去的可能将由你来实现,准备好了吗,幸存者?

3.4.0更新:

1.增加远古巨龙BOSS、修复内存溢出导致地图崩溃、修复一些漏洞。

2.提高版本兼容性、优化兵种、提升平衡性、提高难度和RP(人品)通关技巧。

3.增加教程和提示、降低新手扶持力度、完善积分系统和会员认证。

本图不作为任何商业用途,有疑问、BUG反馈和喜欢雪地求生系列的玩家,欢迎和作者联.系给原图。作者QQ:1749011469。

前言:在测试时有许多新手玩家心态崩溃,地图很难。(遇到问题时想想办法或许有更好的解决思路)

地图的主要帮助:

新手援助:需要玩家输入玛德西亚才可以领取,原因领取到的时候你就知晓了。

地图积分:积分延续所有版本的积分,前版本积分在这里通用。积分可以购买系统赠送的单位和英雄。生存7天和15天可以分别获得1,2的积分。

输入-save是储存积分,输入-load是读取积分。

关于会员和作者:赞助会员是由玩家给作者测试地图时获得,并不是作弊。

关于一些作弊命令:没有全图检测(有想法不);当你输入某些命令会被踢出游戏;改图植入作弊脚本会把地图报废。

地形简介:

玩家会在地图中央出生,同时还有一只熊伙伴。

出生点四面环敌,是野兽集结和进攻的道路,酌情考虑。

地图中间的四座山上有不同的加成:左上角减去50的护甲,右上角减去25%的攻击力,左下角减去95%的移动速度,右下角增加建筑物10倍的建造时间。加成对仅对野怪有效。

8个角落是初始起家的天然屏障可以为前期建立基地打下良好的基础,千万别把树当成防御墙。

玩法介绍:

加入了RP(人品)通关技巧,人品较好造点塔就能过了。人品太差你就要想想这几天干了啥(连着两三局被秒杀的那种情况)。

墙需要一些建筑的艺术细胞,塔需要配合塔种,看看技能和攻击相信很简单的、非常易懂(我也只写了几十个字)。

一些单位介绍

野怪方:

远古巨龙BOSS:血超厚、攻击超高,没法打。(出现情况看rp)

蜘蛛王:受暴击塔伤害更多,技能:护甲削弱和耐久光环。

王者豺狼:没有克制(只能攻击建筑),技能:腐蚀唾液和减速光环(对建筑有效)

狼王:受暴击塔伤害更多,技能:吸血和致命一击三倍伤害。

兔王:受高攻塔伤害更多,技能:伤害减免和超级回复。

黑金刚:对于致命塔才是天敌,技能:踏破一切的碎裂击。

我方:

石墙:有较高的血量。

尖刺栅栏:可以抵挡冲锋型野兽。

爆破桶:可以执行远程爆破。

高攻塔:有较快的攻速。

远程塔:较远的攻击距离。

防空塔:只能防空。

暴击塔:伤害高。

致命塔:1%的几率秒杀。

嗜血塔:减速50。

烤肉堆:吸引兽王的概率比幼兽高得多得多。(兽王就是上面介绍的)

英雄死亡以后可以在基地复活。

疾风剑豪的技能可以造成万吨伤害,等级需求很高,后期会得到加成(活着才行)。

主战坦克:攻击和防御都比较好,需要积分。

熊宝宝:可以通过杀怪来升级,前期可以给你挡一波,后期可以给你看家。

胜利与失败:第4天基地被拆失败。胜利存活到16天早上9点。

生存技巧人多力量大,低于5人(新手级别)只能体验各类死法。寻找靠谱的伙伴和你一起保卫家园吧。

在建立稳固的防御工事以后,可以占领一座山来取得更高的视角和战略地形。剩下来的就看rp吧。

游戏中的提示由中文、英文、日文、还有加深型号的文字组成,如果这样你还看不懂就按F9打开游戏提示仔细看看。

配上截图和解说扛得起精品图、上得起推.荐图,静等管理审核。

关于后期更新,网易无法开图和腾讯以外的平台崩溃,暂时没有解决办法,作者只在腾讯测试。有bug反馈会进行更新,其它看情况更新。

作者初心:单人、单机玩家除非你是大神玩家可以单通,不然作者是不会让你生存过第7天的。合作往往能够发挥更加强大的力量,游戏是让你能够在娱乐的同时进步、提高自己。

最后祝愿所有玩家,合理游戏、享受健康生活。...

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[*://war3down.uuu9*/war3/201812/201812271545.rar]

我的legendary世界正式1.3

作者:好色仙人

地图大小:6.58MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-6

首先这个地图地图的是我第一次做的ORPG类型的地图,对于地图的存档肯定会有些BUG,请你们多多谅解。这个地图最开始的名字是魔兽传奇传但是因为做的太像传奇官方平台禁止我使用这个名字,使用我就随便用了一个名字,我的传奇世界!不要在意名字,游戏名字而已!体验好就行!

该地图是一款休闲的游戏,其实我也不太确定这个地图是生存还是ORPG。地图因为通关需要6.8个小时左右,所以我只能增加存档!存档的使用输入指令 -存档 存档之前请 卸下你的称谓和套装系统,存档可以存英雄等级,三围,金钱元宝,英雄背包道具,助手当前背包道具,功勋,转生,内功,符纹,剑神!如果你存档之后不能读档请下载注册注册之后就可以读档了!该地图存档可以无限次数存,但是读档每局只能读取一次,而且读取的时候会删除地图上面的所有道具,请你们注意!最终BOSS被杀是不能存档的。

新人游戏开始可以先去做新手任务,慢慢熟悉地图。

地图胜利失败!

失败:地图有一个区域是保护区,每当游戏进行6分钟保护区会刷新30只怪,当怪超过200就算失败,你们只需要定期清理下保护区的怪物就可以了,但是保护区的怪物是会随着时间而变强的!

地图胜利:杀死右上角巫妖王就胜利!

地图装备最好带套装,一套情况下会有额外的二围增加而且每次攻击敌人的时候会召唤流星雨来对敌人造成伤害!

其实会过多地图特色解说我也不会,一切还是自己体验吧,游戏截图随便截取了几个,人物使用技能Z可以进入全屏装备系统,按ESC可以退出全屏装备系统。重要提示:穿戴和卸载装备的时候可以直接双击鼠标左键不需要一个个的点击穿戴!

目前地图支持称谓(称谓可以随便换在村长处更换),可以结婚!

地图一些特殊道具不会进入全屏装备系统,比如饰品,翅膀!后期还会增加一些新的道具!

因为工作的关系地图更新进度会比较慢,我尽力在元旦之前发布一个更新版本!

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[*://war3down.uuu9*/war3/201812/201812271534.rar]

终极守护者v1.0.21

作者:苦海

地图大小:0.599MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-8

事件

- 削弱↓

- 护送车/马奖惩↑

☆仙缘

- 限制等级为25↓

- 奖励提高↑

☆文明

- 加入排行大会

- 提供奖励

☆提示

- 加固奖励

- 仙缘奖励

☆练功房

- 中排经验减少

- 下排改版→资源

☆成就

- 增加31项

- 修复7项

- 调整12项

- 奖励降低↓

☆Mvp

- 每波杀怪最多的为Mvp

- 提供奖励

- 加入排行大会

☆技能

- 饮血刀客 90级↓

- 驭兽师 修复错误觉醒文本

- 炼金 10/20/30/40级↑

- 黑暗游侠 觉醒↑

- 虚空寄生 觉醒 10/30/40/70/90↓

- 玩命刺客 40级↓

☆私军

- 相同的可以进行融合

- 融合可以更快的升级

- 5/10 级时获得一个技能

☆传送

- 加入天地玄黄四个挑战

- 挑战掉落对应宝石

☆其他

- 共享经验在英雄达到50级时失效,单人不限制

- 加强仙的威力

- 9级装备通过天地玄黄宝石进行合成10装备

- 4件10级装备合成为仙器

- 近战坐骑伤害↑

- 收养小孩会获得奖励

- 小孩长大后会变成村民

- 每波开始发放金币

- 1/2号药水价格↑4号药水价格↓

- 1/3/4号药水功效↓

- 强化费用变更1-6↑7-8↓

- 皇榜第3波开始→第1波开始

- 事件触发率降低...

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肥羊的圣诞礼物_0.4.5

作者:Lorit2 汉化:DarkSheep

地图大小:2.81MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:2-8

【 地图介绍 】

你一直遵循着悄然的神灵之音,在不同之地寻找能令自己强大的力量。但是在一次探险中,你被一个陌生的怪物杀死了。你不甘心自己所努力的一切白费,于是在转生之时,神明给了你第二次机会。你的认为是通关所有战场,摧毁所有BOSS!加油!

你可以选择英雄。你可以占领能量圈并从中建造塔楼,营房,金矿等。找个好地方建立防御塔并为攻击做好准备。利用你所有的能力来保护神圣的基地免受敌人的攻击。

【获胜条件】

防守直至提示胜利!当在线的所有玩家的积分达标后可开启新的战场!

【版本说明】

《肥羊镇最后的30分钟》作者的新图。在未汉化开荒时感觉创意还不错,如果作者每周一更的话,本羊相信它会成为一张好图。这里特别感谢KeyAer、chenqwq两位老羊对本图汉化的大力协助!

目前地图仍处于0.4.5的测试版本,所以难度不会太高!如果有幸你接触到它,那么一起期待地图的更新发布吧!

【进阶说明】

1、游戏正式开始前20秒,你可以输入 -load 和代码加载你的积分!你可以使用 ctrl + v,将代码粘贴到消息中。积分保存系统在单人游戏时被禁止!

2、地下堡垒 (难度: 120%)需要在线所有玩家积分达到2000分!

3、PvP模式还不够完善,40秒后进攻将从每一侧开始。此模式的积分仅在游戏结束时给出。玩家的等级奖励在此模式下无效。

4、-zoom 或 -cam 或 -z (数字) C 将视角调整为你想要的高度

-name 或 -nick (名字) C 自定义名字

-color 或 -c 或 -n C 自定义颜色

-clear C 清除屏幕文本

5、游戏胜利可以获得游戏积分,你可以用 -save 保存积分,然后使用 -load (代码)加载积分。积分能够增加你的段位,段位能够给你不同的加成。你只有获得更多的积分才能选择更多的英雄和挑战!

6、每个英雄都有一个F技能,它可以将你的能量圈或着建筑物转移给其他颜色的玩家,当然你也可以选择拆除它。

【精彩之处】

能量圈一旦失守,怪物们将变得汹涌澎湃,小羊们则手忙脚乱。...

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终极守护者v1.0.19

作者:苦海

地图大小:0.576MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-8

事件

- 死侍加强

- 增加兽王每隔5波一次(难度很大需要配合,奖励为魔神一半)

- 随着游戏推.荐会自动增加

☆技能

- 炼金 50/70级↑

☆其他

- 人口超出将收取手续费

- 魔神随着出场次数会改变颜色

- 伤害补偿↓

- 最后一波将会出现大部队(不再跟随魔神出现)

- 新的提示

- 击杀精英怪以上你会获得分数

- 城主不要携带药水过多会消耗的更快

- 成仙后有翅膀

- 仙缘5/10/15/20/25级特效

- 仙缘升级需求→初始50每次升级+5

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自动出兵大战2.2正式版

作者:小郁

地图大小:0.799MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:2-4

BUG修复:

修复了占领雇佣兵营地的玩家退出游戏会导致雇佣兵营地消失的BUG。

调整了一下玩家基地的位置,防止英雄复活再被基地卡住。

修复了雇佣兵营地被防御塔或农民摧毁后会出现崩溃的BUG。

修复圈兵问题,现在兵要是被兵营围起来,过一段时间会自己穿墙出来。

修复恶人的技能不触发的问题。

修复了农民声音不对的问题。

修复了部分单位的魔免不会被血精灵的安东尼达斯宗师级升级剥夺的BUG

优化了读图速度。

修复了琥珀精灵经验给的太多了的问题。

平衡性调整:

变种人被动对冰冷箭雨技能无效。

(血精灵弓箭手箭雨的每只箭都是一次攻击,而变种人是每次受到攻击就能回复生命值,因此每当血精灵使用箭雨就能给变种人回成吨的血。这虽然不算BUG,但极其影响平衡,因此将其禁用,现在变种人的回血效果不会被箭雨触发了。)

加强了英雄的召唤技能的威力。

(英雄出来的时候,召唤单位的那点战斗力根本不够看,需要更强一点。)

狮鹫骑士的天谴现在对建筑无效。

(天谴砸兵营有点痛,特别是现在修兵营要钱,天谴就显得更加强大了)

触手的属性更高了

(作为虫族唯一的防御手段:裂变肿瘤,他产生的触手有点太弱了)

蛙人祭祀的初始属性降低,但增加DNA点的速度更快了,并且他的敏捷成长也有所增加。

(选择蛙人祭祀的玩家就是打定主意往后期打的,那么蛙人祭祀应该更能给玩家后期的资本,即便代价是前期更弱)

腾跃虫的腾跃伤害增加。

(之前版本曾经大幅度削弱过腾跃伤害,但似乎有点太过了,增加回一部分可以提高跳虫的重要性)

加强了除龙鹰外所有对空兵种的战斗力。

(对空兵种太弱了,弱到很难真的有效的去对付空军)

加强了血屠,噬魂鬼,复仇之魂,轰炸机。

(表现太差的兵种)

不死巫师及其升级路线的单位施放死亡之指的AI修改。

(之前他们十分吝啬,修改后他们见人就放,虽然会指到一些很弱的小怪,但也比死都不放好)

降低了山岭巨人的生命值150点。

(对于很多种族来说,山岭都太难处理了)

增加了杀手的生命值150点。

(对于很多种族来说,杀手都太好处理了)

降低了加速模式的倍率。

(200%的经济速率模式下毫无平衡性可言,需要降低)

加速模式下禁用龙族。

(加速模式下平衡性会受到破坏,龙族就是其中之一,它过分强大了。)

矮人狙击手削弱。

(矮人狙击手攻击力从27-287降低至4-140,但他对非建筑单位造成双倍伤害的效果改为四倍。)

灵肉傀儡改动。

(降低了回血速度,但是增加了血上限,这让他前期不再那么imba,后期也没那么快融化了)

杀手在攻击前处于永久隐身的状态,随着他的第一击,这个隐身效果也会消失。

(略微的加强)

狮鹫骑士生命值降低50点

(一个小幅削弱,对于这种伤害基本都是用天谴打的兵种生命值削弱也可以接受)

铁木妖与朽木妖及其升级加强。

(各自对应的减伤率从50%提升至70%)

新的内容:

新增不死族单位:尸母 - 尸群女王

尸母由不死主教升级而成,能够召唤一个不断产生丧尸的墓碑。

尸群女王由尸母升级而成,能够使周围僵尸的攻击附带生命百分比的伤害。...

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