《王者荣耀》高渐离体验服史诗级加强,或荣登版本第一法师
作为一名深入敌阵的法师,高渐离非常依赖他的大招来进行发挥,我们希望降低高渐离对大招的依赖,并强化他的持续作战能力,提升被动的频率看起来是个不错的选择,感受更加狂野的和弦攻击吧!
被动技能:每演奏四次下一次普攻将弹奏出有击穿效果的能量和弦→每演奏三次下一次普攻将弹奏出有击穿效果的能量和弦
被动技能:能量和弦的伤害:300(+20/Lv)(+1.0Ap)→280(+20/Lv)(+0.95Ap)
十五字十五子自:感觉高渐离跟狼狗那次削弱有异曲同工之妙,不过这次是加强 发布于 2021-03-21 15:13:48
你的秘密在我这:***加强高渐离?嫌伤害不够呢 发布于 2021-03-21 15:13:18
轩辕逸天S:公孙离砍的真好,以前马克大战公孙离的版本马克还能跟他抢t1,然后马克真伤就砍了 发布于 2021-03-21 15:10:08
理性之光2512:有没有公孙离玩的好的给讲解一下削弱了很多吗?以后还能玩吗?
新赛季正打算星赏官和战令星元一起入手来着 发布于 2021-03-21 15:07:28
叶落天羽:借楼,有没有高渐离大神,铭文怎么带 发布于 2021-03-21 15:06:58
郑源歌迷5:就是要高渐离哪个皮肤 我有体验卡都舍不得用 不知道为啥官方就是不卖 如果卖销量肯定好 发布于 2021-03-21 15:05:38
梦之路飞:还是不配有强化平A图标 发布于 2021-03-21 15:03:58
百星连胜车队:王者荣耀严格审核组队
发布于 2021-03-21 14:53:38
死神大将:第一法师,还不是工具打工仔 发布于 2021-03-21 14:53:18
月神丨绯烟:为啥你经常发帖还有很多人回复,但是坛子等级却没有我高呢 发布于 2021-03-21 14:50:18
活着VIVA_time:刚入坑那会,高渐离和诸葛是法师一哥,非ban必选,后来直接削废 发布于 2021-03-21 14:46:18
沧崎:这英雄本就不弱,我觉得还挺恶心的,肉还伤害高(和蒙犽差不多),但技能决定了他上限不高,所以没什么可以玩的 发布于 2021-03-21 14:38:58
lgdthf:***叫史诗级加强 发布于 2021-03-21 14:37:28
风中小章鱼:这英雄在低端局自然炸鱼,9个人在一坨群殴,进去开大,游戏结束。 发布于 2021-03-21 14:30:38
xunlu992:高渐离新手时期本命,入坑一个月帮我打上钻石 发布于 2021-03-21 14:27:48
永恒的杨桃:公孙离二技能哪里是来挡敌方射手普攻的,就算了躲了那点点普攻,这段时间处于僵直根本没有建立优势呀。公孙离二技能更多挡的不是法师的控制技能或者高伤害的飞行物技能吗,射手里面也就克制了马克的一技能(手速快点可以挡元芳的一技能)和元芳的大而已,射手英雄里有这么点克制关系也很正常吧,本来身板就脆…… 发布于 2021-03-21 13:46:18
颤于:萌芽应该算平调吧
4、蒙犽
在现行版本中我们发现,蒙犽一技能的伤害在后期有点偏低,这让喜爱蒙犽的召唤师们在面对发育良好的前排时感到力不从心。而二技能的长射程几乎无死角的消耗又会让蒙犽的对手们在对线期和团战前的试探阶段中苦不堪言。针对这种情况,我们决定对蒙犽的技能进行一定的调整:我们些许提高了蒙犽一技能的固定伤害成长值,使蒙犽在后期的火力更加的猛烈。并略微降低了蒙犽二技能的射程,希望这能给与蒙犽的对手更多的博弈空间。
一技能:技能伤害:5(+10/LV)(+0.32AD) → 5(+15/LV)(+0.32AD)
二技能:母子弹射程:850 → 750
二技能:母子弹飞行到终点分裂子弹射程:1000 → 800 发布于 2021-03-21 13:41:48
荷呤:可惜抽不到那个皮肤 我对象曾经也是高渐离天花板 发布于 2021-03-21 13:41:48
颤于:公孙离惨遭削弱
1、阿古朵
被动技能:收野速度随三技能等级成长改为随英雄等级成长
阿古朵基础生命值: 1368(+158.4*英雄等级) → 1186(+160.7*英雄等级)
二技能:冷却时间:12秒 → 14秒
二技能:翻滚技能伤害:80(+16/Lv)(+0.2Ad) → 45(+9/Lv)(+1%最大生命值)
二技能:冲锋技能伤害:300(+60/Lv)(+0.75Ad) → 135(+27/Lv)(+3%最大生命值)
2、盘古
盘古一技能二段的释放体验目前对双方都不太友好。使用方容易手忙脚乱,攻击方则是被锁定无法躲避。我们尝试对此进行下调整。
同时当前盘古的大招秒放容易让对抗方无法躲避,而作为一个打法比较刚猛的角色目前的蓄力有点破坏整体的攻击节奏,我们也尝试对此进行优化。
一技能:增加效果:两段间增加5秒的可选释放间隔
一技能:效果调整:第二段去掉锁敌效果,改为直线冲锋,对路径上的敌人造成击退效果
三技能:效果调整:移除蓄力过程,增加0.2秒的前摇时间,同时可以在一技能一段期间无前摇使用
3、公孙离
二技能可以击落飞行物的特性,使其在射手间对抗上占据明显优势,由于该效果的持续时间较长,导致对抗方的反制空间非常有限,基于该问题我们尝试做出调整。
我们通过缩短二技能在范围内可以击落飞行物的时间来适当缓解对抗方的窘境,同时相应减少二技能释放后公孙离的普攻硬直时间,优化该技能后衔接普攻的手感。
二技能:挡子弹时长:0.7秒 → 0.4秒
二技能:硬直时间:0.7秒 → 0.4秒 发布于 2021-03-21 13:41:38
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