《梦幻西游》【终极视频测试】阴伤、狂怒的效果:加伤害结果
如果我有一只宝宝,打了这俩内丹:
狂怒的表述是,必杀时增加X点伤害
阴伤的表述是,连击时增加Y点伤害
那么我在第一下普通攻击时打A点血
我在第一下攻击时如果必杀了,会打2A+X点血
我在连击的第二下攻击时如果不必杀,会打2A+Y点血
我在连击的第二下攻击时如果必杀了,会打2A+2Y+X点血
也就是说,狂怒、阴伤都是直接加伤害结果,并且阴伤可以被必杀翻倍
还有需要补充的是,它们和舍身击、撞击这种结果不太一样。表现在打自己人的时候,舍身击、撞击起效,但这俩内丹无效。
本贴包括测试的方法、测试具体数据、测试具体结论以及测试时录制的视频(或b站av号)
煙雨′凄如婳:所以我全力的by鬼将,买来迅敏,连环,阴伤,狂怒,哪个换舍身击 发布于 2021-03-06 12:50:12
2次的安娜酱:满碎甲阴伤狂怒SE套,爆得很爽 发布于 2021-03-06 12:42:22
五伦五笠:两丹,阴伤连环 三丹,阴伤连环狂怒 四丹 阴伤连环狂怒舍身击 5丹阴伤连环狂怒舍身击迅敏 6丹加个撞击 我都是这么打的 发布于 2021-03-06 12:22:32
五伦五笠:还好我是六丹不纠结 发布于 2021-03-06 12:19:52
Meboy1314:阴伤的效果最明显,可惜了副作用。 发布于 2021-03-06 12:15:52
咔咔2号1:题主我血攻神器任务,高连高比,我打的舍身 狂怒 迅敏 连环 在阴伤和矫健这里纠结了半天,改来改去,题主给个建议吧 发布于 2021-03-06 12:14:42
萌萌的美琴酱:我挑最便宜的打 连环 阴伤 狂怒 舍身击( 这是个神级内丹 )1层 发布于 2021-03-06 11:55:32
夜舞卿枫:大神大神,我09的想买个两三千左右的宝宝,买耐攻还是买全力连善啊,本来还说买神兽的但是貌似这价位也没什么好用的而且也不好出手,就想圆我儿时梦幻的梦,求推荐 发布于 2021-03-06 11:52:02
jiceeyes:测试达人,很严谨,赞一个 发布于 2021-03-06 11:50:52
无脑干下去:有负面作用啊,虽然好用 发布于 2021-03-06 11:49:12
LittleInferno:对于耐连来说狂怒和矫健呢,血稍微有点少 发布于 2021-03-06 11:46:42
2006级12班:穷d表示反正吸血鬼用不到阴伤狂怒 发布于 2021-03-06 11:44:42
灵与命:太长不看。不过有瑕疵的是,一楼有个地方写错了,第二下不必杀是A+X。 发布于 2021-03-06 11:44:22
2006级12班:为什么题主头像有口罩 发布于 2021-03-06 11:42:02
lx10525:最后,3层的阴伤在连击时提升75的结果,但在连击+暴击时提升了150的结果,这是目前发现的唯一一个能被暴击增益的伤害结果所以对于攻宠内丹的选择上来说,只要你有连击/高连,阴伤的优先级永远高于狂怒 发布于 2021-03-06 11:39:42
lx10525:所以结论多么显然。如果狂怒、阴伤加的是面板,那为啥我之前提升了100多的面板,暴击或连击都打不出这种数据?而且这个测试是在同一只宝宝上做的,当场打的内丹,已经最大化地控制了变量 发布于 2021-03-06 11:39:12
离开你丶遗憾: 发布于 2021-03-06 11:38:42
globalflags:日常攻宠无脑撞击连环阴伤狂怒 发布于 2021-03-06 11:38:32
lx10525:
被打目标是1219防的情况下:
738攻无内丹,普攻60,暴击108~134
842攻无内丹,普攻70,暴击130
842攻有内丹,普攻80,普攻暴击235,连击146,连击暴击358
738攻有内丹,普攻61,普攻暴击198,连击137,连击暴击366(白天数据,晚上要少20多)
可以看到,无论是738攻还是842攻,普攻的输出都是非常低的,并且暴击的数值就是普攻数值乘以2。
这里的数据都是视频中采集的,因为时间有限所以样本数量不多,会有一些偏差。但不足以影响判断
一旦有了内丹之后,在连击、暴击的时候,输出得到了极大的提升。具体表现在普攻暴击这一项,738攻+内丹+普攻暴击打出了198,而842攻无内丹才打130,差距68点里,有12点是因为842攻比738攻多了104点面板,有80点是因为1级狂怒的效果
同理,738攻带内丹+连击打出137的结果,而842攻无内丹+连击只打出70的结果。其中8点为104面板带来的差距,75点是3级阴伤的效果 发布于 2021-03-06 11:38:32
请叫我小攻baby:我现在打的 舍身击 迅敏 狂怒 这个狂怒还用换吗 发布于 2021-03-06 11:38:12
lx10525:测试视频发表在b站,av号:av85102889 发布于 2021-03-06 11:37:12
lx10525:测试流程:
一般人对于“阴伤”、“狂怒”的测试想法很简单:找个宝宝,测一下输出。然后打上阴伤、狂怒,再测输出,进行比较。
本测试确实采用了这种方式,更直观地让人看到这俩内丹的效果有多明显:
测试用的靶子为1219防的人物单位(防御拉得很高,所以都是不破防情况)
没有五行、法宝、修炼差的干扰。虽然宝宝没夜战,但所有测试均在夜晚完成,因此这个条件并没有发生变化,不会影响结果的判定。
1、先用738攻、无内丹的宝宝打靶,记录第一下攻击、第一下攻击暴击、连击、连击暴击这些情况的数据
2、随后穿装备,将面板提升至842攻打靶。记录数据
3、打1层狂怒、3层阴伤之后,用842攻带内丹的宝宝打靶,记录数据
4、脱掉装备,用738攻带内丹的宝宝打靶,记录数据
如果狂怒、阴伤加的是面板,那么第四组数据应该和第二组数据的情况差不多
如果狂怒、阴伤加的是结果,那么第三、四组数据将会对于第一、二组数据有非常明显的提升 发布于 2021-03-06 11:36:32
invisiblezjian:所以有连击还是阴伤好,此贴已终结 发布于 2021-03-06 11:35:52
lx10525:所以,测试一个东西是加面板、还是加结果,永远要用“不破防”状态。
在“不破防”状态下,提升100的面板仅仅能提升10点不到的伤害结果。远小于直接提升100的伤害结果。
这个差别几乎可以完全无视物理攻击每回合仅仅10%的波动,而且精准度相当高。
此外,一般来说都建议在擂台上进行测试。因为擂台上双方的属性、五行全都是可控的。而打野怪时,野怪的所有数据均不可控(尤其是五行)。 发布于 2021-03-06 11:35:12
lx10525:首先是前置知识:
物理攻击中存在的“破防”情况。
当防御力高于伤害力*0.93(可能)后,物理攻击进入“不破防”状态。此状态下,伤害结果为伤害力的8%~9%,与防御力无关。
当防御力低于这个阈值之后,物理攻击进入“破防”状态。此状态下,伤害结果=(伤害力-防御力)*系数。这个系数,对于PVP来说是4/3,对于PVE来说是6/5
对于人来说,“伤害力”就是面板的“伤害”。对于宠来说,“伤害力”就是面板的“攻击”
其实所有人都能明显体会到“不破防”状态:
如果你不点修炼,去刷任务,无论防御堆得多高,NPC打你总是能扣个20多点血。为什么?因为此时防御力高已经没有意义了,伤害结果取决于NPC的伤害力。
如果你点了修炼,才会出现NPC打你只扣1点血的情况 发布于 2021-03-06 11:34:12
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