【火星】极品飞车15 nogripracing生涯赛事mod 这货碉堡了

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装纯de流氓:求先知帮我注册一个nogripracing的帐号,我苦于这个网站好久了!就是收不到邮件,说要验证后才可以下载. 发布于 2019-04-06 15:14:36

CHINAzzy_99:纯手翻:【】是我加的。。。
7)感谢
感谢
SMS 做了这游戏
EA 给他们这么多钱?【什么?】
特别感谢:
Nachtwache Beta版测试,大海报制作【也可能是“好的海报制作”】 以及他所有帮助我平衡 游戏性和制作这个Mod的努力
JDougNY 对于文件格式的工作【这家伙和EA什么关系】
ermo 他的帮助和测试
Jeroen vd Helm 他对于DLC3车的发现
japamd bff 【文件格式?】的转换工具制作
好了,初步翻译差不多了。还有部分文段请各位能玩的大神自己琢磨和google了。
这些家伙实在是竟然能完成这种MOD,完全可以当个DLC卖了!
PS:在线等我翻译的大神能否在楼中楼里露个脸,给我些支持?
=================================================================================
END 发布于 2019-04-06 15:11:16

CHINAzzy_99:纯手翻:【】是我加的。。。
6)已知Bugs
目前来说在生涯模式里的一些赛事控制台?event counters对于一些赛事无法工作
-如果“最后一圈”的警示标志在你“资格赛”?the qualifying sessions"时出现,那么那一圈是不会记入你竞速成绩的。
-适用于英语和德语版本【没说只有,中文版试试,估计不行,还是英文版吧。。。。】
-记住目前ClassC中Modern C的目前不可玩(因为AI表现未平衡),但会在下个版本里修复!
Note:注意
如果用旧存档需要在车库手动更新车辆的性能页面Performance index of cars
只选择你想要的车并在上面安装升级件。游戏会自动重新计算它的PI并把它储存在你的存档了【我好像懂了,PI是不是类似于车辆总评?】
一车只有一次程序【指只能买一次?不懂】This is just a one time procedure for a car.
你需要这样做因为不幸地,游戏会计算它的PI并把它储存在你的存档了。
还有一个Credits 发布于 2019-04-06 15:09:56

CHINAzzy_99:纯手翻:【】是我加的。。。
5)安装=========================================================
最新Beta版本需要UCP v1.094及以上的安装。如果你没有,先安装UCP。完成上述步骤后,
1、把Mod文件夹 Career_Mod folder移到你的MODS文件夹下 MODS folder
2、运行JSGME并允许生涯模式【估计是勾选吧】enable Career mod 发布于 2019-04-06 15:08:36

CHINAzzy_99:纯手翻:【】是我加的。。。
4)AI及其他介绍:
记住目前ClassC中Modern C的目前不可玩(因为AI表现未平衡),但会在下个版本里修复
最佳路线:调整为整条赛道的最快路径
调整了AI的路线
调整了AI的每条赛道每个弯的刹车距离和过弯速度【这工程。。。。。】
提高了AI的起跑反应速度。
在生涯和快速竞赛里困难AI的水平调整到符合我的竞赛水平
对于AI 每辆车、每条赛道都独立地进行调整,符合玩家水平。(目前并未全部完成)
赢或输后的场景是新的
移除了speed depth of field【速度景深?】(可设置)
移除了碰撞greyscale (可设置)
移除了碰撞stickiness【粘性?】
更好的车辆命名系统【就是LZ说的加了年份】
KERS动能回收系统替代了氮气加速【靠谱。】
(6.67s加速时间,2-3分钟后恢复)【靠谱。】
works cars added as new standalone race cars【没玩过不懂】
race cars added to the GTX class, so you can have a race against race cars only in quick race mode when selecting "same class" option
所有竞赛车辆通过升级可安装KERS(不包括gt3和gt1)
Class C以上的车都已安装KERS
对游戏车辆普通的材质进行修复
调整了轮胎音效
调整了变速箱的音效
修复了奥迪、大众、seat leon cupra宾利continetal破表的问题
增加了alfa 8c spider的车体(当升级到3级cockpit时丢失的车体)
a fix for the flickering interior guages of the dlc3 cars
each valvetrain upgrade will increase your revlimit + adjusted engine sounds to go with it
菜单不会显示排量、马力在安装飞轮、KERS后的数据
overhauled track cut detection on 切弯太狠的侦测【不要切西瓜了。。。】:
Barcelona Gp
- Barceona National 巴塞罗那GP
- Donington GP
- Dubai Club 迪拜
- Ebisu_west
- enna pergusa
- miami biscayne boulevard
- Monza Gp 蒙扎
- nurburgring_gp 牛背(纽北)
- zolder the above traks had a lot of issues where you could cut chicanes or turns to gain advantage without triggering cut detection, not anymore. ==========【太累了,不翻了】 发布于 2019-04-06 15:07:56

CHINAzzy_99:纯手翻:【】是我加的。。。
3)物理介绍
所有竞赛车辆都用了真实的排量、马力、重量、转速比。
更新了菜单里0-62加速,60-0,极速的数值。
重新计算了取决于真实车重的惯性值,轮胎,引擎位置
更新了车辆的避震改装件、比赛、引擎的性能数据
独立地更新了每辆车的文件
与改装有关的引擎马力减弱,并根据PI值增加进行了调整
更新了菜单里的数据(0-62加速,60-0,极速的数值),展示了该车真实能达到 的数据
Fixes all the upgrade issues reported for the game, like the broken J-port upgrade for rotary engines
if your car hits the top speed too fast with the stock gear ratios, buying a level 3 trany will add new adjusted gear ratios for an optimal top speed (ex. engine swapped golf mk1)
reduced the global tire grip from 1.20 to 1.05
adjusted aerodynamics to match each car and the aerodynamic parts it has installed
more realistic settings for the aerodynamics in the tuning screen ( less "ticks" for the front wing vs rear wing + if you can't see any aero parts on a car then no adjustments are available.
increased tire stiffnes for a more responsive handling
new slip curves for car tires
adjusted tire heating values for each car to ensure that the tires don't overheat with the new slip curves and tire stiffness values
car left right sway (oscilation effect) greatly reduced for all the game cars
increased curb grip (so you can use them to corner) ===========
这一段不翻了,大体是对于可能出现的问题的调教解决方法。 发布于 2019-04-06 15:05:06

CHINAzzy_99:纯手翻:【】是我加的。。。
2)生涯模式介绍:
校验了每个生涯比赛的过程(目前只有Class C&D)
由Nachtwache和我做了每个新赛事的海报
在每个赛事里有11-16辆车
AI在赛季和联赛里会用竞速用碳纤维 vinyls (聚乙烯)
更慢的车手档案等级【提升?】
当你等级提升时,会解开有限的赛事limited edition events
在车店里,解锁有限的车辆
在快速竞赛里得到的钱是第一名2000、第二名1400,以此类推,到第10名【最后一句不确定】
重新制作的生涯布置carrer layout【比赛内容?】:
1st branch class d, drag, standing mile, legends
2nd branch Class C invitational
3rd branch modern c, drift, retro c
4rd branch Class B Invitational
5th branch modern b ,timeattack, retro b
6th branch muscle, class a invitational
7th branch modern a, endurance, retro a
8th branch GT3, works, retro GTX
9th branch GT1
drag, standing mile and legends会在Class D下出现当你到达下列等级:
level 5 for drag
level 6 for standing mile
level 8 for legends
上面的Darg是直线加速 drift漂移赛 timeattack限时赛【应该是。。。】
现代的C组和旧时C组会在你完成该等级的足够赛事后解开。
鲁莽驾驶会取消比赛资格【有意思】
如果和别的车辆的严重碰撞或狠狠地撞了墙,你不可能再继续比赛。
limited edition, eliminator and hot lap gauntlet fully integrated into their performance classes 【这句不翻了,下面一句就是这句的意思】 (意思是Class D的performance LE races是可以在Class S&D里选择的)【没玩过不懂,请高手润色】
dlc的联赛,dlc的3车辆都在车店里并要钱买。
dls 速度猎手speedhunters cars会在你升级、解锁了、赢了联赛和季赛league championship and season races后解锁
直线加速和standing mile生涯赛事变得更难,但奖金也加了。
Class D:在37不同跑道上的58场比赛
Class C:再49不同赛道上的104场比赛【。。。。。】
所有碳纤维和涂装在你生涯开始时就已经解锁,这时的你可以定制你的车辆,当然也有一些特殊的、在原版里有但不会显示的碳纤维已经解开【这句应该是EA在开发时留下的 但最后发行时取消了文件连接的碳纤维】
PS:vinyls估计还有车体的意思吧 发布于 2019-04-06 15:03:46

CHINAzzy_99:纯手翻:【】是我加的。。。
1)介绍:
这个MOD还是在制作过程中(WIP=Work in progress).这个释放出来的版本只是将要完成的一个完整MOD的一部分【擦!】。这个源于把14的生涯和游戏变成更加拟真和可玩。
目前这个MOD加入许多ClassC&D的新比赛。它也彻底检查了车辆的物理部分(检查SHIFT1 MOD的方式 ),并都检查了AI的比赛水平(每条赛道的过弯),来给玩家最接近于竞速的游戏体验。
这个Mod 由on top of the UCP制作 【?】,那意味着它需要安装才能使用。这个Mod适用于英文 德文版。我建议安装完Mod后新开一个生涯,来享受所有的新变化。当然也可以不重开存档。这个Mod不适用于与任何物理调教Mod physics tweaking mods【是不是车辆的性能修改器?】。它包含了所有需要的文件和改变,来使驾车有真实的感受。
Fvck 好慢啊。。。。 发布于 2019-04-06 15:00:16

CHINAzzy_99:纯手翻:
ClassC&D的生涯Mod Need for Speed Shift 2[WIP]
1)介绍
2)生涯模式介绍
3)物理介绍
4)AI及其他介绍
5)安装
6)已知Bug
7)制作人员
能否要求一下 在我翻完前 (会写END)请不要插楼 留言能否楼中楼?谢谢!
PS:估计在21:45完成 谢谢! 发布于 2019-04-06 14:58:16

东莞001007:看不懂英文的路过 发布于 2019-04-06 14:48:56

残烛幻影:英文看不懂在线翻又是*的翻译 发布于 2019-04-06 14:41:46

残烛幻影:有bug否?研究这个得费多少时间啊…… 发布于 2019-04-06 14:37:06

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