《地下城与勇士》职业冷却需求最佳值探讨。

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这个帖子致力于解决职业的冷却最佳需求。也就是装备搭配多少冷却,对你实战伤害提升是最大的。

奔二的恐惧:这个冷却值是上限也是下限。
比如蓝拳,基础倍率1.0975
带原子核,牺牲11.5%伤害,合计倍率1.278*0.885=1.13103
提升率=1.13103/1.0975-1=3.05%
带40%冷缓,牺牲20%伤害。
合计倍率:1.3554*0.8=1.08432
是比不带冷却略低的。
但是大多玩家基本属于不手戳。
所以基本持平。 发布于 2023-10-22 13:25:03

CG文艺青年sky:插眼,求剑帝瞎子制式女气功 发布于 2023-10-22 13:24:53

奔二的恐惧:研究这个版本的装备体系。你不得不承认设计这个版本装备的策划真的是有东西的。
爆发职业需求冷却40%冷缓。所以就有了出血流原子核+星光腰带
cdr职业需求15-20%冷缓,所以就有了空血流的动力腰带/低血裤子+暗星项链。
半血流就有了半血手镯+静谧腰带+暗星项链。 发布于 2023-10-22 13:22:53

奔二的恐惧:比如蓝拳。
好像是只有宠物5%+手戳指令5%的自带冷却。自带9.75%冷却。
计算得出最多带28%冷缩。也就是40%冷缓。 发布于 2023-10-22 13:22:23

奔二的恐惧:以剑魂为例:
自带22%冷缩。
35%冷缩最多只能带一个15%冷缩的装备。折合冷缓18%
所以对于剑魂而言,毒腰带,原子核收益是相对小的。 发布于 2023-10-22 13:21:43

奔二的恐惧:2、表格对比(最终冷却=提升率)
最终冷却(提升率)…冷缓(牺牲技攻)
5%…(5%)……………5.263%(2.6315%)
10%……………………………11.11%(5.55%)



以上是为了方面你们理解。
最终冷却提升=装备亏的伤害这就是平衡点。
a%最终冷却=a%➗(1-a%)冷缓
而平衡点就是
a%=a%➗(1-a%)➗2
1-a%=0.5
a%=50%
50%冷缓=33.4%冷缩
结论:最终冷却包含职业,武器,宠物,手戳指令等,不超过35%冷缩就是最佳。 发布于 2023-10-22 13:20:43

銀纫:言归正传,只要不影响打桩塞 发布于 2023-10-22 13:17:23

奔二的恐惧:言归正传。
1、冷却部位与爆发部位的换算。
题主上一个帖子计算过大多数冷却部位。
基本上不亏模的冷却部位是平均1%冷缓牺牲400攻强左右,也就是0.5%技攻。
也就是常说的cdr和技攻2比1
只要职业带这个冷却装备冷却的提升率刚好和这个冷却装备丢的伤害一致。那么说明这就是你的职业冷却最佳值上限了。再高就亏模了。 发布于 2023-10-22 13:16:23

lukebosi:先发言,查个眼 发布于 2023-10-22 13:15:53

奔二的恐惧:这里提一句:按秒伤判断装备强度,和职业强度真的是耍流氓。
你比如50%冷却。按秒伤算。别人放一个技能你就能放两个。伤害提高一倍。
但是咱们都知道。你进图首先技能都是亮的。然后就是技能动作演示时间是会让技能大幅度空转的。
比如剑魂的流星跃和升。
流星跃比如是5.5秒,流星升是7.4秒具体两个冷却比例多少忘了。
有一个有趣的现象就是。升+空中刺+跃
升和跃刚好冷却同步循环。也就是按照这样操作。两个冷却是同步好的。
如果把流星3技能想成一个技能,只是比较墨迹。那么这个技能冷却还不是得按最高的升算。而跃本身的更少冷却就被技能动画演示时间抹平了。
不管怎么说,一套常规技能基本都是10秒上下。不带冷却平均40秒左右浪费15秒。(很多技能40秒都能打两次以上动画演示时间更久,所以15秒左右)
你冷却装备越多。你的动画演示时间也越长。
按秒伤算是忽视了这些问题的。所以修炼场实测是最佳的方式 发布于 2023-10-22 13:15:23

奔二的恐惧:测试过程说明:
比如剑魂职业,武器-10%,手戳指令-5%,宠物-5%,光剑掌握-14%,自带22%左右冷却。基础倍率就为1.22倍
装备不带冷却,测试出来伤害为a
修炼场分别设置10%-50%冷却
你比如加了30%冷却,
最终冷却值就是1-0.78*0.7=45.4%
加了30%冷却打出的伤害就应该比不加的时候多1.454/1.22-1=20%左右
测试了数个不同类型职业。
加了各个冷却值。是基本符合这个规律的 发布于 2023-10-22 13:12:13

用剑刀狂:理论上别把觉醒带上,技能干净利落的职业
cd的收益要超过伤害
20%的cd能带来25%的秒伤
而20%的伤害还是20%秒伤
但是实际上没有这样的一个怪让你能一直输出的,也有不少职业技能是很墨迹的 发布于 2023-10-22 13:10:53

奔二的恐惧:一、冷却最终提升率
经过题主测试了数个不同类型的职业60秒打桩。比如剑帝,剑魂,红眼等
得出以下结论:
----------
多少最终冷却就提高多少最终伤害。
----------
注:最终冷却,不是装备配置的最终冷却值。而是包含装备配置,手戳指令,宠物,武器自带冷却,职业自带的所有冷却值。 发布于 2023-10-22 13:10:23

奔二的恐惧:看过题主上一个冷却装备的横向对比收益。
知道哪个部位收益最高了。
但是不同冷却量也会影响职业收益。
你比如,毒腰带平均1%冷缓牺牲381基础攻强
而动力腰带是1%冷缓牺牲413攻强。
毒腰带性价比更高。
但是毒腰带是25%冷缓,动力是15%冷缓。职业类型的不同,对冷却需求都不一样。可能就是毒腰带多的10%冷缓超过了职业的最佳冷却值,导致整体收益变低。
这个帖子就主要探讨职业最佳冷却值。让你搭配冷却装备的时候,收益最大化。 发布于 2023-10-22 13:09:33

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