《炉石传说》砰砰博士因为它的无脑强,经常被坛子调侃,那为什么现在狂野见不

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砰砰博士因为它的无脑强,经常被坛子调侃,那为什么现在狂野见不到它了,它也没被削弱过啊

江江南南江:砰砰适合铺场形的卡组,像动物园佛祖骑机械法。然而因为奇偶卡组的存在,在狂野这些卡组都不多了。 发布于 2019-05-10 07:07:40

新人小哥在路上:现在的炉石已经没有当初那么单纯了 发布于 2019-05-10 07:02:50

新人小哥在路上:现在的炉石已经没有当初那么单纯了 发布于 2019-05-10 07:02:50

qweqwsade:奇数快攻体系和一般快攻,中速体系都会带碰碰,慢速可能不带,但那是因为没卡位了,要是宇宙术40张牌你看看他带不带碰碰 发布于 2019-05-10 06:55:40

qweqwsade:奇数快攻体系和一般快攻,中速体系都会带碰碰,慢速可能不带,但那是因为没卡位了,要是宇宙术40张牌你看看他带不带碰碰 发布于 2019-05-10 06:55:40

D君915:你问这问题就是说自己还是很萌很新的 发布于 2019-05-10 06:55:10

D君915:你问这问题就是说自己还是很萌很新的 发布于 2019-05-10 06:55:10

_Hokii_:你在搞笑嘛,狂野不带砰砰?大把的奇数贼 奇数骑 贪比术 人手一个砰砰 发布于 2019-05-10 06:42:40

_Hokii_:你在搞笑嘛,狂野不带砰砰?大把的奇数贼 奇数骑 贪比术 人手一个砰砰 发布于 2019-05-10 06:42:40

MENU卡卡:因为现在不是中速卡组的年代,但不代表它不强好吗?77费9点场攻本身就超模到飞天。。。。 发布于 2019-05-10 06:41:50

风吹l裤衩凉:狂野拼随从质量的也就偶数萨和龙牧了,我觉得题主可以在偶数萨套牌里加一张 发布于 2019-05-10 06:41:10

风吹l裤衩凉:狂野拼随从质量的也就偶数萨和龙牧了,我觉得题主可以在偶数萨套牌里加一张 发布于 2019-05-10 06:41:10

sgstcg:炉石当年的环境讲究的是单卡赚卡差,除了职业卡牌影响构筑思路外,讲究单卡强度,,在固定费用只有那么几种卡可以选择,五费塞布和蓝龙是很多卡组都可以无脑下的,六费的大帝,女王也是非常强的,砰砰七费在当时的强度可能很多十费卡都比不了,那时候就有调侃说组卡不下xx不是自降强度么。过去的套路(如咆哮德和奴隶战等),其实放到现在来看只不过是围绕着当时环境很厉害的一张到两张卡的combo(如自然之力没改之前的德和战歌没改前的奴隶战等)。剩下很多卡位就得靠一些卡来填空,一般的话,就先把剩余卡位换成这些环境里面的强力单卡,在继续组牌。
现在的炉石狂野区的套路,更偏向于全卡组打组合技(没削的德鲁伊到十点法力值开始各种表演,没削的奥秘法的121113奥秘三连,偶数萨的青玉加铺场套山岭,术士的宇宙杂耍加后期至少3波以上的返场,大哥牧4费启动到后期的近乎难解的无尽苏生,奇数贼的海盗套路混搭武器,奇数骑的5费报告升天,机械猎的3费一套劝退,战士在花式挨打),这个现象从古神开始出现,到了加基森之后越来越明显(就连快攻都讲究怎么互相作场面保场面清场面)。一旦达成组合技,将会带来巨大优势甚至直接胜利。狂野中塞布的压制能力是非常可怕的(快攻在关键回合压塞布等于游戏结束);大帝的唯一减费作用是无法替代的,因此一部分控制套路是必下大帝的;女王可以配合恩佐斯亡语体系还可以降低智商,于是一般亡语体系都是可以带一张。这时候考虑的不是单卡强不强,而是卡组如何能稳定的打出combo,这时候快攻大部分到七费扔一个777加两个11基本没啥意义了,中速或者跟快攻同流,或者加入一些后期卡打厚度,也不会第一时间选择砰砰,后期卡组只需要combo完成就赢了,有卡位基本只会下苟活卡(aoe单解回血等),再就是给能加快combo成型的卡(检索,抽卡,以及一些次要的combo卡)。比较可怜的蓝龙身材和效果都是比较一般,加上5费生物身材膨胀自身很容易被白吃掉,于是常年冷板凳。
砰砰现在放在狂野里面也还是个很强力的单卡,只不过,现在的炉石狂野环境不是看单卡强度了。何况现在后期动辄一铺就是铺一场怪,7费只是单卡铺3怪还是差了一些吧。 发布于 2019-05-10 06:17:20

sgstcg:炉石当年的环境讲究的是单卡赚卡差,除了职业卡牌影响构筑思路外,讲究单卡强度,,在固定费用只有那么几种卡可以选择,五费塞布和蓝龙是很多卡组都可以无脑下的,六费的大帝,女王也是非常强的,砰砰七费在当时的强度可能很多十费卡都比不了,那时候就有调侃说组卡不下xx不是自降强度么。过去的套路(如咆哮德和奴隶战等),其实放到现在来看只不过是围绕着当时环境很厉害的一张到两张卡的combo(如自然之力没改之前的德和战歌没改前的奴隶战等)。剩下很多卡位就得靠一些卡来填空,一般的话,就先把剩余卡位换成这些环境里面的强力单卡,在继续组牌。
现在的炉石狂野区的套路,更偏向于全卡组打组合技(没削的德鲁伊到十点法力值开始各种表演,没削的奥秘法的121113奥秘三连,偶数萨的青玉加铺场套山岭,术士的宇宙杂耍加后期至少3波以上的返场,大哥牧4费启动到后期的近乎难解的无尽苏生,奇数贼的海盗套路混搭武器,奇数骑的5费报告升天,机械猎的3费一套劝退,战士在花式挨打),这个现象从古神开始出现,到了加基森之后越来越明显(就连快攻都讲究怎么互相作场面保场面清场面)。一旦达成组合技,将会带来巨大优势甚至直接胜利。狂野中塞布的压制能力是非常可怕的(快攻在关键回合压塞布等于游戏结束);大帝的唯一减费作用是无法替代的,因此一部分控制套路是必下大帝的;女王可以配合恩佐斯亡语体系还可以降低智商,于是一般亡语体系都是可以带一张。这时候考虑的不是单卡强不强,而是卡组如何能稳定的打出combo,这时候快攻大部分到七费扔一个777加两个11基本没啥意义了,中速或者跟快攻同流,或者加入一些后期卡打厚度,也不会第一时间选择砰砰,后期卡组只需要combo完成就赢了,有卡位基本只会下苟活卡(aoe单解回血等),再就是给能加快combo成型的卡(检索,抽卡,以及一些次要的combo卡)。比较可怜的蓝龙身材和效果都是比较一般,加上5费生物身材膨胀自身很容易被白吃掉,于是常年冷板凳。
砰砰现在放在狂野里面也还是个很强力的单卡,只不过,现在的炉石狂野环境不是看单卡强度了。何况现在后期动辄一铺就是铺一场怪,7费只是单卡铺3怪还是差了一些吧。 发布于 2019-05-10 06:17:20

浑沌术士2013:都出一个呯呯扩展包了,还不够强吗 发布于 2019-05-10 06:11:50

浑沌术士2013:都出一个呯呯扩展包了,还不够强吗 发布于 2019-05-10 06:11:50

fifhjuhdf:因为这是对于狂野玩家的真·退环境的卡 发布于 2019-05-10 06:06:40

fifhjuhdf:因为这是对于狂野玩家的真·退环境的卡 发布于 2019-05-10 06:06:40

萌娘的拥抱:狂野并不是看单卡质量的,你把砰砰放现在的标准你试试,狂野能够组合的套路太多了,用不到砰砰。 发布于 2019-05-10 06:05:10

萌娘的拥抱:狂野并不是看单卡质量的,你把砰砰放现在的标准你试试,狂野能够组合的套路太多了,用不到砰砰。 发布于 2019-05-10 06:05:10

悲剧的喜剧711:奇数双雄都有些带的,只是他们有时候不下而已 发布于 2019-05-10 05:36:40

悲剧的喜剧711:奇数双雄都有些带的,只是他们有时候不下而已 发布于 2019-05-10 05:36:40

城管6555:当年我就合了三张金橙 砰砰 蘑菇 二王 发布于 2019-05-10 02:05:00

城管6555:当年我就合了三张金橙 砰砰 蘑菇 二王 发布于 2019-05-10 02:05:00

Int_语言游戏:8102年了,或许不再强,但神话永远是神话 发布于 2019-05-10 01:53:20

blackhole_thw:这卡放到标准 我感觉大把的卡组带 发布于 2019-05-10 01:45:00

人造人之泪:现在狂野全是套路 哪还有正常下怪站场踢死的 发布于 2019-05-10 01:43:50

请输入姓名8:奇数贼
奇数骑讲道理的话可以强行塞一张 发布于 2019-05-10 01:43:10

青山在远:现在狂野不是拼卡牌质量的了,全是套路 发布于 2019-05-10 01:39:20

挨了一砖头:奇数贼基本都有,除了**版 发布于 2019-05-10 01:36:00

嘘谑:你放到标准试试? 发布于 2019-05-10 01:35:30

东东丶129:砰砰退环境以后已经出了一千多张卡了 发布于 2019-05-10 01:35:00

只剩堕落依然在:奇数贼系列都可以带啊,狗贼的奇数战也带了 发布于 2019-05-10 01:34:40

Dream卍Fate:奇数贼带
宇宙法带,不过现在好像也没什么宇宙法
超模但没人带的也不止砰砰,比如佛丁 发布于 2019-05-10 01:33:20

吾乃最后的希望:之前卡少,任何卡组都能塞张砰砰,现在不大用了 发布于 2019-05-10 01:33:00

纳兹戈林将军:狂野全是组合技,单卡强度高有什么用 发布于 2019-05-10 01:32:50

阿呆阿克:狂野奇数贼还是带一张的啊 发布于 2019-05-10 01:32:50

逍遥无率:因为带了没用,可以带但没必要 发布于 2019-05-10 01:32:40

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