《lol》深度分析一下为什么ad现在跟一群fw一样

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Mistletoep:下路生态格局都已经在变了 怎么还在玩ad蛇女 吸血鬼 乌鸦这种团战ap不香吗 也不怎么吃装备20分钟就能打输出 都要0202年了 不会真的还有人在玩ad吧 别逗我笑了 发布于 2020-02-12 21:37:04

叙一纸寂寞:我感觉真正的原因是等级低,所以比赛会给ad疯狂让资源。一个跟中上同等级的ad是很恐怖的 发布于 2020-02-12 21:36:54

刘志伟大脸:S3的时候奥巴马还是一个输出低的飞舞。到s9奥巴马削了多少了,居然特么成最强的几个ad了 发布于 2020-02-12 21:36:04

落叶倦飞的蝶:可是无论从lpl的德杯,还是lck的K杯来看,ad地位都比s9要重要。只是路人局大家不会围绕ad来打,导致ad玩家游戏体验很差。 发布于 2020-02-12 21:35:54

落叶倦飞的蝶:可是无论从lpl的德杯,还是lck的K杯来看,ad地位都比s9要重要。只是路人局大家不会围绕ad来打,导致ad玩家游戏体验很差。 发布于 2020-02-12 21:35:54

龙孤辰:虽说这版本ad看起来更弱了,但是30分钟之后确实还是ad接管比赛的。这个无论哪个版本基本都不会变的。但是现在这个版本龙魂是爹,所以下路就变得异常重要。版本原因玩法不一样了,ad还是能玩的,不过最好自带辅助或者打野,还是挺好上分的。因为如果一开始一方下路被另一方下路压制,拿龙推塔,这把基本就翻身无望。这样其实比以前更容易提现下路水平差距。 发布于 2020-02-12 21:29:14

434eww3:ad现在两个极端,要么被当 发布于 2020-02-12 21:25:34

434eww3:ad现在两个极端,要么被当 发布于 2020-02-12 21:25:34

659534凉:其实还是队友问题,队友给对面威慑力大,对面想打我这个adc,必须得扛着他们打。他们感觉扛不动,就会直接反手打你们的队友。
若是对面无压力扛着队友都能秒adc,那就毫无意义,投降吧
我玩女枪,谁想打我我就跑,他也别想输出,他回去放技能了,我就放r。
而且想秒杀我的人,必须得大人头,大优势,因为我女枪出半肉装,布甲鞋,黑切。一般的ad秒不了我。
就是气死他们 发布于 2020-02-12 21:16:14

659534凉:其实还是队友问题,队友给对面威慑力大,对面想打我这个adc,必须得扛着他们打。他们感觉扛不动,就会直接反手打你们的队友。
若是对面无压力扛着队友都能秒adc,那就毫无意义,投降吧
我玩女枪,谁想打我我就跑,他也别想输出,他回去放技能了,我就放r。
而且想秒杀我的人,必须得大人头,大优势,因为我女枪出半肉装,布甲鞋,黑切。一般的ad秒不了我。
就是气死他们 发布于 2020-02-12 21:16:14

雨默夏:不是版本问题?这版本碰撞多,所以玩强势英雄的就多了,加上一般AD前三件都会出输出装,不出防御装。版本不适合软辅。不秒AD秒谁? 发布于 2020-02-12 21:11:54

雨默夏:不是版本问题?这版本碰撞多,所以玩强势英雄的就多了,加上一般AD前三件都会出输出装,不出防御装。版本不适合软辅。不秒AD秒谁? 发布于 2020-02-12 21:11:54

sunchang_1982:节奏越快,对AD越不利
很明显,AD相比其他位置更加吃装备吃发育时间一些,既然吃发育,那么被抓被压就很容易发育不良,打团大家最喜欢秒的就是AD,所以,要打好AD,不容易,但是并不代表AD就没机会,毕竟发育起来就有机打出成吨伤害的位置。 发布于 2020-02-12 21:07:54

sunchang_1982:节奏越快,对AD越不利
很明显,AD相比其他位置更加吃装备吃发育时间一些,既然吃发育,那么被抓被压就很容易发育不良,打团大家最喜欢秒的就是AD,所以,要打好AD,不容易,但是并不代表AD就没机会,毕竟发育起来就有机打出成吨伤害的位置。 发布于 2020-02-12 21:07:54

sawd1111:AD非常吃队友,尤其吃辅助,下路哪怕我方AD比对面AD细节做得好,节奏或者线上压制力也全看辅助带,打团也是,看软辅的团战视野(如反手风女露露),硬辅开团及第二波CD保护,队友的团战视野,如我方大优势,我方辅助锤石(或机器人牛头泰坦)开团,对方NOC/皇子、瞎子反手切AD,这个时候队友一定得缩回来围绕AD打保护,要不AD很难存活,就算装备很好,靠操作单吃了对方反手的打野,如果对面再来个针对你的上单或者中单(留闪现等技能了),AD必死,因为杀完打野状态就没了,总之这个版本对AD非常不友好,来个会玩的金属+辅助,或者压缩+辅助,或者双法师都比常规AD要强的多。 当然会玩的双排下路还是能玩就是了,但是比较吃打野。 发布于 2020-02-12 21:06:54

sawd1111:AD非常吃队友,尤其吃辅助,下路哪怕我方AD比对面AD细节做得好,节奏或者线上压制力也全看辅助带,打团也是,看软辅的团战视野(如反手风女露露),硬辅开团及第二波CD保护,队友的团战视野,如我方大优势,我方辅助锤石(或机器人牛头泰坦)开团,对方NOC/皇子、瞎子反手切AD,这个时候队友一定得缩回来围绕AD打保护,要不AD很难存活,就算装备很好,靠操作单吃了对方反手的打野,如果对面再来个针对你的上单或者中单(留闪现等技能了),AD必死,因为杀完打野状态就没了,总之这个版本对AD非常不友好,来个会玩的金属+辅助,或者压缩+辅助,或者双法师都比常规AD要强的多。 当然会玩的双排下路还是能玩就是了,但是比较吃打野。 发布于 2020-02-12 21:06:54

PK专打脸:射鸡师一直强调下路百花齐放,明摆着就是要搞死AD,挣扎也没用。这版本除了女警,我玩什么AD都没信心赢 发布于 2020-02-12 21:01:44

PK专打脸:射鸡师一直强调下路百花齐放,明摆着就是要搞死AD,挣扎也没用。这版本除了女警,我玩什么AD都没信心赢 发布于 2020-02-12 21:01:44

北庭留花:射射兄弟,已经谢啦 发布于 2020-02-12 21:00:34

蝶翩恋舞:ad真正弱的版本是拳头亲儿子是探险家的版本,那时候所有ad都很容易被上单瑞文剑姬这样的半肉切死而且没有什么输出,只有非主流探险家这样的ad生存能力高。现在的版本,探险家明显胜率非常低,传统ad滚起雪球来,根本杀不死。半肉很弱倒是真的,ad容错率太高,基本上一顺风就主宰比赛也逆风不回去。所以现在打野基本都放弃上路帮下路。 发布于 2020-02-12 21:00:24

蝶翩恋舞:ad真正弱的版本是拳头亲儿子是探险家的版本,那时候所有ad都很容易被上单瑞文剑姬这样的半肉切死而且没有什么输出,只有非主流探险家这样的ad生存能力高。现在的版本,探险家明显胜率非常低,传统ad滚起雪球来,根本杀不死。半肉很弱倒是真的,ad容错率太高,基本上一顺风就主宰比赛也逆风不回去。所以现在打野基本都放弃上路帮下路。 发布于 2020-02-12 21:00:24

曲终人散丶回忆:有一说一,现在版本的ADC确实没有之前赛季那么有统治力了,但是不是说ADC就不行了,主要是因为目前游戏的节奏越来越快,游戏时长基本就30分钟左右吧,基本满足不了一个ADC的装配成长。打不出输出很正常,但是如果游戏在没有在30分钟左右结束(双方打野水平一致的情况下),游戏时间越往后面走,有ADC的阵容就更容易赢。
当然了 ADC的选择也很重要:T1 卡莎 女枪 女警 T2: 霞 VN 老鼠 (个人排名,因为我T1的3个AD玩的比较好) 发布于 2020-02-12 20:59:34

曲终人散丶回忆:有一说一,现在版本的ADC确实没有之前赛季那么有统治力了,但是不是说ADC就不行了,主要是因为目前游戏的节奏越来越快,游戏时长基本就30分钟左右吧,基本满足不了一个ADC的装配成长。打不出输出很正常,但是如果游戏在没有在30分钟左右结束(双方打野水平一致的情况下),游戏时间越往后面走,有ADC的阵容就更容易赢。
当然了 ADC的选择也很重要:T1 卡莎 女枪 女警 T2: 霞 VN 老鼠 (个人排名,因为我T1的3个AD玩的比较好) 发布于 2020-02-12 20:59:34

我有一只小船呀:白银段位ad是主c 发布于 2020-02-12 20:57:44

我有一只小船呀:白银段位ad是主c 发布于 2020-02-12 20:57:44

飞流小人:哇 我想找一两个简短明了的都没有 字长不看 发布于 2020-02-12 20:57:04

飞流小人:哇 我想找一两个简短明了的都没有 字长不看 发布于 2020-02-12 20:57:04

阿瓦罗萨的叹息:从s2结束绿药消失后adc就失去了大后期接管比赛的能力,而且无论是坦克战士法师刺客都加入了一批强力装备,反观adc的装备,虽然也加了一轮,但是比较好用的装备基本上只有破败和不适合大部分ad的羊刀,s2的无尽红叉暴击体系一直用到s10,虽然出现过破败羊刀特效流和破甲流,但是基本都中途夭折了,说到底是ad的机制已经落后于版本的更新了,以平a为主要输出手段的ad无论是输出还是装备都太过单一,如果设计师想管,有个很好的办法,新增一种平a越a越痛的装备特效(如果怕蛮王剑圣这种太op的话可以限定为远程专属),让ad的输出不再只依靠暴击,当然了,估计也就是想想而已,毕竟设计师表示我们的初衷就是搞死所有的ad玩家 发布于 2020-02-12 20:54:54

immortalXS:那你分析一下为什么现在opgg女警登场率登顶,前两天德杯几把女警一但优势基本平推结束比赛 发布于 2020-02-12 20:54:44

Javaxiaoz:看大鹌鹑 直播的时候就经常大顺分ad 9/0 被 2/5的战士 空技能后单杀,大鹌鹑就总说,这游戏ad有什么用. 发布于 2020-02-12 20:53:14

辛迪5:还有lz应该分一下段,这样看着太累了 发布于 2020-02-12 20:52:44

辛迪5:我觉得厉害的ad反而更强了 发布于 2020-02-12 20:52:34

我是疯子的爷:所以我现在选择中单 发布于 2020-02-12 20:52:14

Javaxiaoz:脆是硬伤,输出这个不好说.毕竟ad手长,这个优势还是很明显的.输出一秒最厉害的是刺客,输出2秒,算上aoe最强的肯定是ap,但是输出10秒,估计伤害最高的就是ad了,这个打龙的时候最明显.无论多强的战士,打龙还是ad最快.
你说铁男那个例子非常准确,铁男技能全空的情况下,硬撸都能撸死ad. 发布于 2020-02-12 20:51:44

幽助小生:然而还是有人能用ad上分 发布于 2020-02-12 20:50:04

爱吃萝卜青菜i:深度分析,还是菜 发布于 2020-02-12 20:49:34

未曾_後悔:33分钟,我轮子妈死了9次,牛加泰坦都保不住我,就一个战士刀+血手的瞎子QQA,男刀摸一下就没了,一个残废的鳄鱼,上来就扇我大耳刮子,31个助攻,1个人头,根本不敢上去输出。真的很绝望,我都不知道这跟操作有个锤子关系,想弄你,谁都保不住,AD最可怜的版本 发布于 2020-02-12 20:48:04

未知ID名称:玩软辅助有什么用? 发布于 2020-02-12 20:47:04

破碎面具大叔:不是AD输出低,AD天生手比其它英雄长,所以平A有先天优势距离,但是平A的伤害毕竟没有技能伤害高,技能不能持续远距离输出,但平A可以,所以AD的功能是团战中的持续输出炮台,也就是说队友只要把这个炮台保护好,己方就会一直有持续输出,在所有人技能都丢光后进入CD期,最后依旧能持续输出的就是AD这个炮台。AD不是突然爆发杀人用的,而是持续输出甚至收割战场用的。
只不过这游戏现在把各种战士坦克都伤害提的太高了,让他们根本不需要输出位的队友就可以随便杀人,又肉又伤害贼高,所以导致这些坦克不需要你C位输出了,他们觉得自己的输出量就足够了,还要AD干嘛?
所以现在我也不懂设计师咋想的,坦克一个个都弄的那么高的输出伤害是什么意思? 发布于 2020-02-12 20:46:44

谜一样的无悔:为什么ad输出这么低,问题就出在暴击装备上
这个问题可以从亚索身上得到直观体现,岚切无尽满暴击,那么两件套的亚索输出对于一个近战来说就已经成型了,之后他可以选择肉装求稳,也可以继续输出装增加伤害。并且因为满暴击的原因,他每出一件攻击力,收益都是翻倍的,复活甲40攻击力他一刀能多a出80,加上血手相当于他在求稳的同时,一刀又额外获得接近200的板面伤害,而且板面属性比全输出轮子妈还要高点。既然如此那亚索接着出输出装的收益可想而知
亚索的亲身经历说明的问题就是,暴击装不是把暴击率怼满就可以的,它真正的优势在于成型之后攻击力收益翻倍,就算为了求稳出半肉也会拥有相当高的基础伤害。所以正经的暴击输出装是需要在暴击率怼满之后再额外出饮血死舞这种东西或者攻速的。
但是对于其他ad来说,满暴击很难,装备效果太散,光怼暴击就占了四个格子,而且不是满暴击。剩下两个格子自然不可能再留给饮血剑死舞。
那么,其实所谓ad的全输出装,只不过是亚索,或者说正经暴击装的半肉思路,而且半肉的不彻底,属于输出不高还肉不起来的类型。加上ad普遍缺乏团控和重置普攻机制,输出频率几乎全靠攻速抬,而ad的装备曲线是不允许他们出攻速的,所以输出多低可想而知 发布于 2020-02-12 20:46:24

嘟嘟熊11112:自己菜不要发帖 发布于 2020-02-12 20:45:34

谜一样的无悔:前期因为小龙打架多,没时间发育,这都是诱因,ad真正的问题在于输出太低了,这个问题从s9开始就一直存在,只不过借着s10经验下调和小龙改版的引子,让这个问题直接显露
具体输出有多低,这里用轮子妈举例
六神,无尽吸蓝刀绿叉攻速鞋岚切饮血剑,满暴击400攻击力,不开w没有致命节奏攻速1.3,对面锐雯剑姬这种轻装战士出了一件蓝盾,以及对线期出的布甲鞋,护甲随便200左右,打团轮子妈一枪只能a出400*2.25*100/300*0.8*0.88=211的伤害。并且这是轮子妈为了追求攻击力而舍弃复活甲,攻速的结果,把饮血剑换成穿甲弓,一枪也不过245而已。这个输出能力甚至没法在血手的救主灵刃消失之前把他的盾打烂
当然这只是轻装战士随手补一件肉装的结果,实际上辅助泰坦或者太阳妈没出多少正经的肉装,一般的ad就几乎不可能打的动,除了vn
这也是为什么vn几乎都是半肉的原因,用60抗性和1000血再倒贴1000经济,就换来一枪100出头的额外伤害?那只有脑瘫才出输出
ad输出过低导致的的问题,就是刺杀ad的容错率极高,失败代价很小——铁男甚至可以空q光靠a和被动给ad活活烫死,反正他也a不动我,那我只要追着他a就可以啊
为什么说小龙改版是诱因呢,它导致双方会为了打架而选出一些前中期就很强势的战士,原本下路中路都是脆皮,ad正常发育还是能打的动脆皮的,但是这版本战士多了,一个布甲鞋就让ad打不动了,加上低输出带来的高容错率,表现出的结果就是ad谁也打不动,谁也打不过。 发布于 2020-02-12 20:44:24

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