《炉石传说》说实话,为什么那么多人会去嚷着扭蛋术必须削呢?
879703923:只是因为对局体验差罢了,真要论对环境的影响力远不如大哥牧 发布于 2019-11-16 16:47:56
879703923:只是因为对局体验差罢了,真要论对环境的影响力远不如大哥牧 发布于 2019-11-16 16:47:56
路西法doom:胡起来的的体验别打大哥牧还差。
牧师天湖,也要复活个两三次亚杀鸡才能比你推平。
这个天湖我就直接被四个怪打死l 发布于 2019-11-16 16:47:46
ok最初的梦想58:连大哥牧一起砍,砍废为止 发布于 2019-11-16 16:47:46
路西法doom:胡起来的的体验别打大哥牧还差。
牧师天湖,也要复活个两三次亚杀鸡才能比你推平。
这个天湖我就直接被四个怪打死l 发布于 2019-11-16 16:47:46
神耶和华:建议说削的先去打50把,回来再说。 发布于 2019-11-16 16:47:26
寞子羽:但是其实后来玩了玩也就想起了被天胡打懵也就是那几把,真的大多数也就是抽几口就走了。 发布于 2019-11-16 16:47:16
寞子羽:但是其实后来玩了玩也就想起了被天胡打懵也就是那几把,真的大多数也就是抽几口就走了。 发布于 2019-11-16 16:47:16
痛苦的骷髅:打出combo来无法反制,这也属于otk,otk为什么该砍不用我说了吧 发布于 2019-11-16 16:47:06
痛苦的骷髅:打出combo来无法反制,这也属于otk,otk为什么该砍不用我说了吧 发布于 2019-11-16 16:47:06
天青澜:因为他们没有合,我没合时候也觉得该削。合了自然懂。 发布于 2019-11-16 16:46:56
天青澜:因为他们没有合,我没合时候也觉得该削。合了自然懂。 发布于 2019-11-16 16:46:56
銈搁瓍鎯戔劉:我打不过的都得削 发布于 2019-11-16 16:46:46
寞子羽:以及关于狂野环境来说,其实我感觉狂野是没什么环境而谈的,偶尔玩一下花板子可以去狂野玩玩,正式想上分也就那几套卡组,谁胡就谁赢,题主也是被扭蛋术给天胡打懵且对面一直“交流”导致心烦意乱的也去组了一套。 发布于 2019-11-16 16:46:46
銈搁瓍鎯戔劉:我打不过的都得削 发布于 2019-11-16 16:46:46
寞子羽:以及关于狂野环境来说,其实我感觉狂野是没什么环境而谈的,偶尔玩一下花板子可以去狂野玩玩,正式想上分也就那几套卡组,谁胡就谁赢,题主也是被扭蛋术给天胡打懵且对面一直“交流”导致心烦意乱的也去组了一套。 发布于 2019-11-16 16:46:46
大爱颉宝:胡了必赢不该削?本来就是病态卡组,复活牧一样 发布于 2019-11-16 16:46:36
大爱颉宝:胡了必赢不该削?本来就是病态卡组,复活牧一样 发布于 2019-11-16 16:46:36
吃鱼嘚喵:天胡双血色4费启动就遇到过一次 6费启动也算胡了 但是能胡的时候很少很强 但不是稳定的强 发布于 2019-11-16 16:46:16
吃鱼嘚喵:天胡双血色4费启动就遇到过一次 6费启动也算胡了 但是能胡的时候很少很强 但不是稳定的强 发布于 2019-11-16 16:46:16
平桥镇新中小学:刷金币快啊,输赢就几回合的事 发布于 2019-11-16 16:46:06
平桥镇新中小学:刷金币快啊,输赢就几回合的事 发布于 2019-11-16 16:46:06
木大桥:大概是因为每个在对面的都糊了吧
个人在狂野5级组了套脏牧专门去打大哥牧和术士,不论最后输赢,10个术士有8个在7费前完成combo,差别无非就是蛛魔有几张,我手上有没有狂乱或DK而已。因为本来就是去娱乐的,所以记得很清楚。
我不知道阿三程序员的代码是怎么写的,也不懂他们的随机数构建方法和匹配机制,单作为一个玩家来说,术士这套卡组真的给人一种随便糊的感觉。 发布于 2019-11-16 16:45:56
葱哒6666:另外我从10级开玩的,牧师跟我打的有来有回但是基本都不看操作,谁顺谁赢。别的卡组见到我第一波就直接跑了...我打算把aoe都删了带过牌和铺场了... 发布于 2019-11-16 16:45:56
木大桥:大概是因为每个在对面的都糊了吧
个人在狂野5级组了套脏牧专门去打大哥牧和术士,不论最后输赢,10个术士有8个在7费前完成combo,差别无非就是蛛魔有几张,我手上有没有狂乱或DK而已。因为本来就是去娱乐的,所以记得很清楚。
我不知道阿三程序员的代码是怎么写的,也不懂他们的随机数构建方法和匹配机制,单作为一个玩家来说,术士这套卡组真的给人一种随便糊的感觉。 发布于 2019-11-16 16:45:56
葱哒6666:另外我从10级开玩的,牧师跟我打的有来有回但是基本都不看操作,谁顺谁赢。别的卡组见到我第一波就直接跑了...我打算把aoe都删了带过牌和铺场了... 发布于 2019-11-16 16:45:56
葱哒6666:我合了,我玩了,真尼玛白给啊,赢了输了都没什么体验感,都不如自闭卡组 发布于 2019-11-16 16:45:46
全爷万岁万岁:因为让环境变得非常极端啊 发布于 2019-11-16 16:45:46
全爷万岁万岁:因为让环境变得非常极端啊 发布于 2019-11-16 16:45:46
fghfghsae:题主啥卡组能上传说啊万年低保想上次 发布于 2019-11-16 16:45:26
乱世浮华烟尘散:主要对局太无聊,看胡的,你觉得有意思吗,不胡,被对面乱打,胡了,对面直接退了 发布于 2019-11-16 16:45:06
寞子羽:大哥牧剑宗气宗我自己也都有在玩,如果需要我也可以贴图,并不是说针对大哥牧之类的。 发布于 2019-11-16 16:44:56
寞子羽:首先为了避免被说脑测和虚假我这里贴一下图,也别问为什么传说4500名,扭蛋术输的,也别问为什么差别那么大,因为传说没有很靠前就是输几把掉几百排名。 发布于 2019-11-16 16:44:46
GT机体:没诛魔,战术贼牧随便解 发布于 2019-11-16 16:44:46
乌伤9:因为胡起来比大哥牧快你还没办法反制(全职业都没什么办法,血色扭的走开,至于闷棍币币伺机消失的你有这么多牌在手嘛),胡了就等于赢了,大哥牧术士可以变节,贼可以靠闷棍消失压一下节奏,法师萨满咩呱,牧师自己可以埋了,总之胡起来就等于赢了 发布于 2019-11-16 16:44:36
_量子风暴_:卡手的话都活不到6费 发布于 2019-11-16 16:44:06
寞子羽:当然你要是说某某某登顶了,是题主太菜那我也没话说,只是我个人认为对于狂野而言,扭蛋术的影响完全没有大哥牧带来的恶劣。 发布于 2019-11-16 16:43:56
lonely丶涵:因为“它们”合不起 发布于 2019-11-16 16:43:56
寞子羽:结果也是显而易见,卡手时被快攻走脸走死,不卡手对战战士也是劣势,而更多的情况还是一半大哥在手上,而启动的组建也在,那你说开启不开启呢? 发布于 2019-11-16 16:43:46
残梦彡时年:因为都只记住被四费胡死的情况,却忘了对方一直抽牌到死的情况 发布于 2019-11-16 16:43:36
寞子羽:看着坛子一直说扭蛋术就好奇的去尝试了一下。 发布于 2019-11-16 16:43:26
寞子羽:题主狂野传说1500名,也算是一个入门玩家了吧。 发布于 2019-11-16 16:43:16
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