《龙之谷》百花齐放,自成一派!——武器宗师技能机制心得分享
L333丶:目前新绿形态不适合,红莲买1280带的15不算贵,红莲新绿都一个水平但经济角度来筛选肯定是选红莲。另外题主说的躲避接穿刺ex看似无敌,其实在躲避射击后退射出一箭后无敌已经结束(无敌时间最多只能跟剑皇回避斩时间差不多)正确延长只能是躲避射击接翻滚 发布于 2022-04-10 05:20:35
呵呵_逗我呢:九、总结
实战中灵活运用 固定套路 衔接 选词填空
即 固定套路→躲避射击+【中间技能】+黄框穿刺→固定套路
“武器分类两两配对”的固定套路结合“招无定式选词填空”的百花齐放,可谓是真正实现了既“有板有眼”又“无招胜有招”的进攻万花筒,看似古板陈旧的一招一式背后,却蕴含着新的脉络将它们连接,完美诠释了“宗师”形象。
(战弓萌:明明是我先来的...咔!你们三走错片场了把!)
有道是:百花齐放,各取一瓣,无招无式,自成一派!
以上仅代表个人观点,欢迎大家交流、指正。 发布于 2022-04-10 05:17:35
呵呵_逗我呢:八、技能取舍
不建议将躲避射击的二段伤害打出来;双重螺旋的蓄力酌情考虑
1.躲避射击,前面已经提到不需要它的时间碎片来延长增强模式了。本身伤害就是个弟弟技能,在任何主力技能CD情况下放射击第二段都是在掉伤害。建议大部分情况下直接用躲避给的“黄框穿刺”去打断躲避的第一段射击就完事了。
2.再说一下双重螺旋,也就是交迭以外的另一个双刀技能
它的技能描述是这样的:攻击力40000%,蓄满后60000%。然而实测你只按一下双重螺旋不用鼠标左键蓄力是打不出40000伤害的,这里推荐大家可以试试按一下双重螺旋后狂点左键(狂点,不是按),这样会抬手打一下,然后直接打出砸地的伤害,没有中间站桩的过程。
这种形态下的伤害实测差不多刚好是完整蓄力的4/6,但是施放时间短了很多,可以去做更多操作。是否蓄力要视情况而定,如果龙玉技能或者“破风袭+摇晃+破风袭”的CD快好了,这时就别蓄力了。
个人感觉大部分情况都是不蓄力,武器宗师的技能CD都不长(经典手忙脚乱)。 发布于 2022-04-10 05:17:05
呵呵_逗我呢:七、技能机制2:招无定式、选词填空
这一节是本文的核心内容,也是主要靠题主自己摸索出来的心得,目前我看过的所有武器宗师攻略都没有这么系统地讲过这些机制,当然也有可能是题主火星了
1. 双刀技能(交迭,双重螺旋)、弓技能(躲避射击、剑雨)、旋步漂移第二次额外攻击可以被所有主力技能(双刀、弓箭,枪、斧)断后摇。
还记得前面被踢出斧头帮的冲击波吗,当双重螺旋CD时,交迭就可与冲击波配对(交迭:冲击波?一条备胎罢了)—→交迭+冲击波+躲避射击/翻滚(救助)
2.躲避射击后的黄框穿刺有效时间是3秒,所有主力技能可断躲避射击后摇,而黄框技能可以打断任何技能动作。
即→躲避射击+【中间技能】+黄框穿刺
由此可以延伸出很多连招,下面我抛砖引玉几个:
躲避射击+剑雨+黄框穿刺,躲避射击+救助+黄框穿刺,躲避射击+冲击波+黄框穿刺,躲避射击+增强模式+黄框穿刺(近3秒的无敌时间)......欢迎大家补充
需要注意的是中间技能的施放动作不能太长(双重螺旋就不行),不然会拖到黄框消失;然后黄框是直接打断动作不是断后摇,不能过快施放,否则会导致中间技能直接被黄框穿刺顶掉
加入这个思路的武器宗师操作灵活度再次大大提高,在夕阳中追求极限肯定是必备的技巧,也十分贴合实战中躲技能-抢输出-躲技能-抢输出的节奏。结合按武器类型两两配对的固定套路,可谓是真正实现了既“有板有眼”又“招无定式”,完美诠释了“宗师”形象 发布于 2022-04-10 05:16:15
呵呵_逗我呢:六、技能机制1:武器分类、两两配对
先区别两个概念:
【断后摇】:在不影响前一个技能伤害/效果的情况下,精简前一个技能后摇动作,快速施放后一个技能
【打断动作】:停止前一个技能动作,开始施放后一个技能。过早打断动作会中断/无效前一个技能伤害/效果;在不影响前一个技能伤害/效果的时间打断动作可产生与断后摇同样的效果
【快速技能】:在不影响前一个技能伤害/效果的情况下,精简后一个技能前摇动作,快速施放后一个技能
【即时技能】:某些特定条件下可使用的技能,通常具有时机限制,一般可打断任何技能动作,俗称黄框技能
好的,前面做了那么多铺垫,终于到了正式的机制分享了
武器宗师的一大特点就是技能具有“武器易形效果”,在自我之力充足的情况下使用技能来触发“武器易形效果”,也是武器宗师最基本的技巧。(武器易形后再还原的放电音效太tm性感了)
武器宗师的技能分为长枪、斧头、弓、双剑(个人喜欢叫双刀,所以后面都叫双刀了)四种形态,每种形态两个技能:
长枪:旋步漂移、穿刺
斧头:破风袭、摇晃劈斩
弓:躲避射击、剑雨
双刀:交迭、双重螺旋
冲击波其实也是斧头技能,但是它不跟其他任何技能联动,所以不放进去了
机制:
1. 旋步漂移可以断普通穿刺后摇,可以打断赤月穿刺动作—→穿刺+旋步漂移
2. 摇晃劈斩可以重置破风袭CD,后可接快速破风袭—→破风袭+摇晃劈斩+快速破风袭
3. 交迭后可以接快速双重螺旋,双重螺旋也可接快速交迭,双重螺旋前摇超长—→交迭+快速双重螺旋
4. 躲避射击后穿刺强化为即时穿刺—→躲避射击+即时穿刺
5. 冲击波不与其他技能联动,后摇巨长,需要通过打断动作来断后摇—→冲击波+躲避射击;冲击波+翻滚(救助) 发布于 2022-04-10 05:15:45
呵呵_逗我呢:五、技能机制1:武器分类、两两配对
先确定几个概念:
【断后摇】:在不影响前一个技能伤害/效果的情况下,精简前一个技能后摇动作,快速施放后一个技能
【打断动作】:停止前一个技能动作,开始施放后一个技能。过早打断动作会中断/无效前一个技能伤害/效果;在不影响前一个技能伤害/效果的时间打断动作可产生与断后摇同样的效果
【快速技能】:在不影响前一个技能伤害/效果的情况下,精简后一个技能前摇动作,快速施放后一个技能
【即时技能】:某些特定条件下可使用的技能,通常具有时机限制,一般可打断任何技能动作,俗称黄框技能
好的,前面做了那么多铺垫,终于到了正式的机制分享了
武器宗师的一大特点就是技能具有“武器易形效果”,在自我之力充足的情况下使用技能来触发“武器易形效果”,也是武器宗师最基本的技巧。(武器易形后再还原的放电音效太tm性感了)
武器宗师的技能分为长枪、斧头、弓、双剑(个人喜欢叫双刀,所以后面都叫双刀了)四种形态,每种形态两个技能:
长枪:旋步漂移、穿刺
斧头:破风袭、摇晃劈斩
弓:躲避射击、剑雨
双刀:交迭、双重螺旋
冲击波其实也是斧头技能,但是它不跟其他任何技能联动,所以不放进去了
机制:
1. 旋步漂移可以断普通穿刺后摇,可以打断赤月穿刺动作—→穿刺+旋步漂移
2. 摇晃劈斩可以重置破风袭CD,后可接快速破风袭—→破风袭+摇晃劈斩+快速破风袭
3. 交迭后可以接快速双重螺旋,双重螺旋也可接快速交迭,双重螺旋前摇超长—→交迭+快速双重螺旋
4. 躲避射击后穿刺强化为即时穿刺—→躲避射击+即时穿刺
5. 冲击波不与其他技能联动,后摇巨长,需要通过打断动作来断后摇—→冲击波+躲避射击;冲击波+翻滚(救助) 发布于 2022-04-10 05:14:55
呵呵_逗我呢:下面机制均是以单赤月龙玉的机体进行讨论,其他机体情况可能有所出入,仅供参考。 发布于 2022-04-10 05:14:35
呵呵_逗我呢:五、赤月伤害
赤月技能总共5hit,5段伤害平均分配,赤月后接 旋步漂移/躲避射击/冲袭波 太快会打断技能伤害,这个大家去修炼场试试就很清楚了,找到赤月打满的那个瞬间再接技能。
例如,赤月+旋步漂移。其中,完整旋步=旋步后点击两次左键,实测一共5hit。
正常两个5hit技能应该打出10hit,各位可以多找找打出9、10hit的临界点,记住10hit那个感觉。
这也就解释了为什么有些人在夕阳中用赤月会比红莲慢了。 发布于 2022-04-10 05:14:35
呵呵_逗我呢:三、技能伤害
介绍机制前必须先说龙玉,龙玉会改变技能形态,也改变了技能机制。介绍龙玉前必须先说技能伤害,只有知道技能伤害怎么算,才能知道选啥龙玉。这样没有用的龙玉就不用介绍了,免得浪费大家时间。
所以先看技能伤害
以穿刺为例,可以看到原技能和EX技能都有写到攻击力提升,请问两种提升是什么关系?
直接给结论:“武器易形提升”和“EX提升”为乘算,即基础伤害*(1+武器易形提升)*(1+EX提升)=EX技能伤害。其中,所有技能“武器易形增伤”均为50%;穿刺“EX增伤”为100%,其余技能为50%。
感兴趣的可以自己去修炼场验证,这里给出一种验证思路:
还是以穿刺为例,当技能不消耗自我之力时,伤害为基础伤害(EX只强化武器易形后的攻击);当技能消耗自我之力时,技能受到“武器易形提升”和“EX提升”。
若为乘算,穿刺EX=穿刺*1.5*2=穿刺*3;
若为加算,穿刺EX=穿刺*(1+0.5+1)=穿刺*2.5。
经过多次测试,伤害模型为前者 发布于 2022-04-10 05:14:25
田野小路边:技术贴,先赞后看 发布于 2022-04-10 05:14:25
呵呵_逗我呢:四、龙玉选择
先说结论:单龙玉选赤月;双龙玉很复杂,红莲弱鸡,新绿墨迹,具体我也不知道,有请知道的大佬解答。
回到单龙玉,讨论这个问题前先引入一个概念:佩戴龙玉后秒均伤害提升量
EX技能伤害*龙玉倍率-EX技能伤害=佩戴龙玉后的伤害提升量
佩戴龙玉后提升的伤害/技能CD=佩戴龙玉后秒均伤害提升量
抛开技能形态、技能衔接等问题,单从伤害层面考虑,秒均伤害提升量越大,龙玉越优秀。这个方法同样适用于其他职业。
根据以上我们可以对比一下武器宗师的几块龙玉(0强):
1. 红莲(旋步漂移EX的130%)
伤害提升=9288*(1+50%)*(1+50%)*(130%-1)=6269.4
秒均伤害提升=6269.4/10=626.94
2. 赤月(穿刺EX的200%)
伤害提升=5772*(1+50%)*(1+100%)*(200%-1)=17316
秒均伤害提升=17316/12=1443
3. 新绿(摇晃劈斩EX的150%)
伤害提升=16625*(1+50%)*(1+50%)*(150%-1)=18703.125
秒均伤害提升=18703.125/18=1039.0625
结论:先不谈新绿(新绿不能接快速破风袭),理论上赤月的秒均伤害提升是高于红莲的,甚至是两倍多,而且施法动作更加简洁,可以更快的衔接其他技能。所以在操作正确的情况下,赤月是肯定强于红莲的。
PS:15强的伤害提升和减CD与上述公式是乘算关系,不影响结果。最终、符文和女神板子的算法貌似有些复杂,对结果可能有影响,但应该不影响赤月>新绿?红莲的结论。 发布于 2022-04-10 05:14:25
呵呵_逗我呢:二、增强模式
估计很多小伙伴玩武器的第一个问题就是,增强模式BUFF老断怎么办?
结论:在不带增强模式CD的板子的情况下,“增强模式-BUFF最后一秒按战吼延长至90秒-后面增强好了就放-BUFF最后一秒按战吼”,只用这两个技能是可以维持buff不断的。
但是这种容错很低,必须增强一好了就马上放,如果配合上40大的话基本问题也不大。
我个人是喜欢带增强模式减CD的板子,实战跑图的时候会舒服很多。另外之前增强模式增加持续时间的板子有BUG不生效不知道现在修复没。 发布于 2022-04-10 05:14:15
呵呵_逗我呢:一、技能加点
思路清晰,先看SP
后面两页全部点满,剩下的点数看自己心情点,没啥好说的。 发布于 2022-04-10 05:13:55
呵呵_逗我呢:新职业上线也10多天了,两个职业的热度差距就像伤害差距一样真实。偶尔才能看到一个人问武器宗师的攻略,坛子B站也有一些的手法教程和视频教学,但是感觉都不太完整系统。于是心血来潮整理一下各类我自己实测有效的技能技巧,也加上一些自己的心得,融汇分享给大家。古人云:集百家之长,成一家之言,读书人的事怎么能叫偷呢,武器宗师你说是不是?
首先交代下题主游戏背景,从大概16年断断续续玩过来的,弃坑回坑数不清多少次了。最近新职业出来才回归,距离上次弃坑一年多了,之前的号也出了,这次直接新建了个账号,角色带的基本上也都是活动白嫖那点东西,夕阳13、14水平的机体。
然后说一下大致方向。这篇攻略,主要分享技能机制,不会讲太多具体连招。个人理解连招都是基于底层的技能机制在特定的环境、条件下做出的操作,武器宗师是个灵活多变的职业,技能衔接太多,如果直接讲连招反而复杂了。题主也不会讲这个职业要上哪些buff技能,放什么技能前要注意什么什么叠满没,这些都是最基本的,老生常谈的了。更不会去讲装备怎么做啊,什么机体可以打多少层啊,因为咱也不知道啊哈哈哈哈哈。
以下仅代表个人观点,欢迎大家交流、指正。 发布于 2022-04-10 05:13:35
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