《地下城与勇士》剑魂三觉主动技能第二版,跳起来一铁锤太尴尬?根本不像剑术大师
这里有修改优化版了解一下
指针菌:快去DNF上班,你要是策划那该多好 发布于 2020-12-03 11:25:40
孤寂狐狸e:现在赶工,做出来这样的东西玩家都不买账,后续修改的可能性还是很大的,以前二觉动画记得也修改过。希望我的这个想法可以让更多人看到,引起响动,官方采纳啥的,或者民间大神制作补丁。当然我现在这样粗糙的草案肯定无法很好的展现出技能的视觉听觉效果,打击感,希望有大神看到,可以制作一个模拟动画,那样更有希望让剑魂三觉有一个更好的未来 发布于 2020-12-03 10:41:10
孤寂狐狸e:韩国策划,设计师不可能不知道这一点,但他们为什么不做,因为那样的话成本高很多。原职业模型要用新技能,原有的那几个基础动作用得太多了,限制也很大,(瞎子上挑战士啥技能都是上挑),设计新动作来配合新技能,要修改很多贴图,有多少时装大家自己想想吧,太麻烦了,还有技能特效,也是非常细致难做,相比之下放几秒动画,变身用新模型做一点动作可简单太多 发布于 2020-12-03 10:39:20
孤寂狐狸e:宝哥在直播的时候也说了,咋给我看动画片啊,我本来在安徒恩地图打来着,你突然一个动画给我不知道带到哪里去了,也没看着怎么打怪,这种感觉不真实 发布于 2020-12-03 10:38:10
孤寂狐狸e:这次的三觉技能棒子用短暂的低质量动画带过,直接省去了人物模型新动作设计,时装适配,技能特效设计,制作成本与时间的降低程度是巨大的 发布于 2020-12-03 10:37:40
孤寂狐狸e: 发布于 2020-12-03 10:36:40
孤寂狐狸e: 发布于 2020-12-03 10:36:40
孤寂狐狸e:最后光剑准备
发布于 2020-12-03 10:36:30
孤寂狐狸e:第四击,巨剑两次强力挥砍,彻底砍飞护甲
发布于 2020-12-03 10:36:20
孤寂狐狸e:第三击,太刀居合术(拔刀术),这里引入一个武器类别选择顺序的实战思想,首先敌人防御完善,而钝器适合以震荡冲击波穿透护甲击伤敌人,还可以眩晕控制,而后短剑适合快速突进,且不易损坏崩断,太刀高精度快速击中脆弱点
发布于 2020-12-03 10:36:00
孤寂狐狸e:第二击,短剑,巴恩的飓风
发布于 2020-12-03 10:35:00
孤寂狐狸e:第一击,肯定不能跳起来一锤子了,既然是无形剑气生成的武器,那为何非要自己甩出去,而且第一招起手要快,迅速锁定目标
发布于 2020-12-03 10:34:40
孤寂狐狸e:废话不多说了,站在中国人,玩家的角度分享一下自己对“剑魂”,武器大师剑术法师的理解,结合DNF世界观的设定,这个备受诟病三觉主动技能应该如何修改优化 发布于 2020-12-03 10:34:20
孤寂狐狸e:当初女鬼剑三觉出来,就觉得棒子没钱了不行了,立绘,技能动画这啥质量,跟二觉没法比,剑宗成了尔康,然后男鬼剑的立绘一出来,突然发现女鬼剑的真好看,现在技能一出来,我只想说,全删了回档周年庆再出吧 发布于 2020-12-03 10:33:40
孤寂狐狸e:一切都是赶工的结果,很自然而然的是这样的,也预料得到 发布于 2020-12-03 10:33:20
孤寂狐狸e:先来说说自己对这次男鬼剑三觉的看法与感受吧,非常的,万分的失望,借用宝哥一句话:突然不想玩了的感觉。承诺男女一起出,欣喜,期待这么久,先是等来立绘,就这?然后技能一出来,卧槽rnm 发布于 2020-12-03 10:33:10
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