《食戟之灵》洗下地,我不是很懂一个这么常规的车轮战术怎么能被婊的这么厉害

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不看赛制瞎编的田忌赛马成为日经贴都没什么人婊,同为常规战术的车轮战反而被人婊?难道是因为田忌赛马看上去比车轮战高那么点智商?车轮已经是很合理的“成功”战术了,比吧友脑补的很多都靠谱好吗?
还有人说食戟谈精力这么玄的东西脱离现实,变得不真实了。讲道理,谈精力才真实好吗?什么时候看到过幻想系的战斗会出现正常的精力问题?就算有那也打了成百上千才会出现的。因为专心做一道尽力的事才会特别消耗精力,所以实力差距不算特别大的两个人才会出现3比0。这才是正常逻辑,而不是说3比0吹不下去,故意编的精力问题,毕竟都是输,2比1和3比0有什么编不下去的区别吗?再说不是只有2比1才叫焦灼,3比0全是我上我也行。
说我强行洗也好,你反过来看,为什么三席打的是二席?因为席位接近能力接近,再接下来用不少的篇幅吹一波三席,让他*不比神秘的龙胆差多少,整体差距不是很大。吧友惊讶3比0不正是反映出这波描写操作还行吗?
为什么让美作上去对五席?因为只有美作才有具备“能力接近”特性的写轮眼技能,如果其他人甚至药王上都可能会给人强行开挂,但是美作上,你们会吐槽,但不会有开挂的感觉,输也输得顺理成章。
久我对司是剧情固定,实力差距大,没办法消耗精力,怎么办?美作很好用啊,跟踪很闲,随手给支援久我,造出练手打司的Combo,那样也能消耗得不太离谱。
剩下的规划,五人塔惠负责干掉一个,药王再打一个。未知实力的一色、大小姐和药王三人组打对面消耗过大的三人,总比强行开挂靠谱吧?
这些都是能说得通的逻辑,而不是像被婊说的那样临时吹B。
当然我不否定最大的BUG就是之前根本没有着重描写做菜打食戟会消耗精力,让这个像是临时抛出来的设定。
最后关于药王对宁宁,没发现宁宁被评委说的就是太僵硬不会变通吗?做一招鲜吃遍天的无脑莽制式菜耗精力还是针对对手做特攻菜更耗精力不用我说了吧。
而且作为主角,药王本身就有对父疯狂连败的不屈毅力BUFF和药爹一挑五十的精力遗传血统BUFF,精力强盛怎么啦?有什么问题吗?只是日后苦了大小姐

116597702:你也知道你在洗地(水经验) 发布于 2018-02-06 23:23:36

ミ﹏蓝颜灬知己:题主让我想起了火影这垃圾烂尾动漫的那些**粉 发布于 2018-02-06 20:52:06

推弓引箭:因为食戟就是个靠料理水平和嘴炮的价值观,车轮战相当于胜之不武。
如果要打比方的话,就好比一个拳击漫画一路打拳击打上来,打BOSS的时候主角突然掏出一把AK一样。 发布于 2018-02-06 19:25:46

__HiPpo__:除非他爹用脚做饭打赢酱油群。
加了精力设定,田鸡赛马才有点说服力,上马打赢了下马但还要打中马和上马。 发布于 2018-02-06 19:19:31

魂殇580:作者临时加设定+1
前有诚一郎1V50
后有他儿子烧卖向所有高年级挑衅车轮食戟
要么这俩人都是体力开挂,要么这俩人的对手都是弱鸡,要么作者临时加了设定
做好做烂,用心与否,都是2个小时的时间。我不认为之前没提到体力的食戟,有任何一方不认真对待,不花费体力。
目前作者没说过席位越靠前就越厉害,也没说过席位接近能力接近。
至少作者吹的最厉害,吹到没边的才波诚一郎,比身为首席的堂岛银厉害不知多少,这设定我也是服气的。 发布于 2018-02-06 19:13:56

a2385195:主角厨和非主角厨看的不是一个漫画 发布于 2018-02-06 18:39:16

很厉害真的:其实主要问题就是临时加设定,看着像是编不出了硬凑理由
如果是一开始就有的东西,哪里会不接受?更加超现实不合理的东西观众都接受了,一个体力设定算得了什么呢。
但是观感上确实像侦探小说看到最后一页突然冒出来个新人物或者新证据并以此为基础进行推理,哪怕再正确也严重影响观看体验就是了。 发布于 2018-02-06 18:37:11

GeMakerKing:和题主想的没差别,只是懒得洗地。支持题主 发布于 2018-02-06 18:26:01

dwaee3:坛子人的常态就是剧情跟我想象的不一样就是败笔详见海贼王吧 发布于 2018-02-06 18:20:56

LoKi_evil:你确定会苦了大小姐么 发布于 2018-02-06 18:03:16

红恋青:再啰嗦一下,你会发现以车轮为前提美作的出现会变得很合理。美作这种技能定位就算再升级,有多少吧友会觉得他赢的?既然铁定不能赢,赢了还被喷,那美作出场干嘛?就算是凑人头也有更好的选择。唯一解释就是拿来消耗的,毕竟美作这种技能就是顶级消耗品加经验条 发布于 2018-02-06 17:55:06

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