《魔兽世界》怀旧服与正式服,为什么正式服玩不下去了!
对于怀旧服我是相当纠结的,非常令我们遗憾的是,连正式服更新了这么多期反而一点乐趣都没有,很多人说是人变了,年纪大了,时间少了等等,我觉得绝对不是,我们都曾激情满满的想着回归魔兽,长期不上线真的想念那个世界,尤其是从10年就开始曾以为其他新的游戏可以替代,永恒之塔、剑灵、易水寒等等。。很多其他游戏我们都是很认真的去接受,最后还是想念魔兽世界,月卡我也接受,我觉得他是最便宜最良心的游戏,希望魔兽能长久!!
但是新版魔兽8.15实在是因为这些设定让人觉得无聊,心累,我不是老了、要去高了,而是实实在在的玩家喜欢的东西,暴雪要为了改而改,真的不在乎玩家感受,不想承认新版策划还不如早策划(鬼知道他们之间有没有什么矛盾和仇恨呢)。
1.天赋树:
但是就算是我有大量时间和激情,也有小伙伴一起来玩了,玩了一段时间真的是开始没劲了,别说是矫情,首先第一我又要说天赋树了,我拉来了好几个小白玩家朋友,从头练级的,没有了天赋树真是缺少太多乐趣了。
很多玩家任务老天赋树变化不够多,那是因为现在已经120级了啊,就算是推出新的天赋树也应该是提供更多变化的,不能拿老的70级时的天赋树和现在对比天赋多样性,我发现很多玩家在讨论互喷时就忽略了这一点,天赋树的乐趣绝对是无可替代,一些没体验过的新玩家只看到了便利和多样性。但我认为这不是我们争论的焦点,焦点是暴雪怎么在回归天赋树后,把这个树做好,120级了,当然要有多样性,如果你们体验到了真的会相信这是魔兽特别吸引人的一个设定。
2. 装备系统的复杂无聊
8.15版本的艾泽里特系统真是垃圾到了极点,把技能、天赋增加到了装备上,每次要费力解读艾泽里特能力,装备栏的头、肩、胸多了几个图标看上去乱七八糟,这样做真的有必要吗,搞一个全民通用的神器项链,然后不断的肝它的等级,有意思么。以前那种追求顶级装备的感觉全然消失了。而好几种难度的团本,大秘境的层数,都是在有限的提升,感觉暗无天日。
附魔宝石重铸等系统也改的看不懂。
想一下早期的装备,简单的T4套装属性,追求的外观样式,都是那么明了,我们可以在通俗易懂的情况下去研究属性,追求极致的效果,为了一个附魔也要改,那种乐趣现在真的没有。
3. 地图的改动
大地的裂变是非常令人遗憾的,把地图都改了,还搞了新旧两版可以切换的地图,简直让人吐血,曾经最美的贫瘠之地现在变成了什么样子。人气最旺的奥格瑞玛,现在变成高楼,视野也不好了,真的越来越不利于玩家交流互动了。我只想送给暴雪策划一句话“别瞎*改了”,你的创造力不是体现在破坏力上。
4. PVP装备拿的太容易了
满级后最大的乐趣就是一点点提升,通过下普通本,英雄本等等很多渠道,现在满级直接PVP瞬间拿到和团本一样的装备,那后面还玩的什么意思呢。造型就一样的,根据副本难度不同只是换个颜色以及装等的不同,得到装备的乐趣大大的降低了。
5. 无限的世界任务、周常
可做的事情太多了,以至于不知道该去干什么了,地图充斥了太多的东西,乱七八糟。
你可以说旧时代也是很慢的,那会为什么有耐心?因为过去过程也是有乐趣的,比如搞PVP装备,需要去打去体验游戏,而现在的世界任务呢,就是跑地图,无任何乐趣可言,完全是机械的重复。其实玩家也愿意做一些复杂的事情的,但不要这么无聊,比如PVP装备的获得方式改变。
这是我认为最重要的3点,其实很简单,只要别搞那么多乱七八糟的系统所谓创新,我们专门搞装备、外观、专业、美景,也是相当有乐趣的。
当然还有很多,其他玩家能够提出的也有可以参考的,大家不要说什么爱玩不玩,不玩滚的话了,你要知道这玩意都是人做出来的,暴雪这几年的策划确实不咋地,除了魔兽还真没有能够这样力挺的游戏了,什么月卡年卡的都不在乎,希望正式服能够听取一些重要玩家的建议,变得好玩起来。不要用怀旧服来敷衍了事了。
geniusznk:Wlk我觉得巅峰,后面就是垃圾 发布于 2022-08-22 00:43:38
DreamBacks3:60-70的时候我还太小了,家里不让玩,80-85很用心在玩感觉很有趣,90版本高考艺考不评价了,100这个版本是我体验最差的一个版本,身边好几个朋友都觉得这版本出了有个p用。。还不如不出。110-120肝能量肝声望像上班一样真的太枯燥了,现在我们几个一起玩的就等60怀旧服了 发布于 2022-08-20 21:36:28
NNNNzxy8:题主的话引起极大共鸣! 发布于 2022-08-20 03:58:58
a371657004:以前的玩法是 自己摸索 自己想怎么玩就怎么玩,光天赋点就可以玩出各种花哨的 现在是官方规定你怎么玩你就只能怎么玩 闭着眼睛肝就好了
当然也不能说魔兽 ,很多游戏 时间长了都是走的这条路 发布于 2022-08-20 00:20:28
尼玛卓娅:贫瘠之地,当年小猎人抓了一个稀有怪宝宝叫做休玛,高兴了一星期。现在好久都没去了 发布于 2022-08-19 15:21:18
impossingble:谁有怀旧服测试账号 发布于 2022-08-19 15:00:28
fish1919:为了怀旧服,我的电脑已经准备好了
发布于 2022-08-19 14:54:08
:怀旧版,为了部落,我等着。 发布于 2022-08-19 04:05:08
milamsky:公测玩家你想想,玩了十四五年的魔兽世界,我想想,已经半年多没上过了。怀念时也想过进游戏,但是进去了干嘛?装备连名字都记不住,一个随机本十几分钟打完全程无交流,一个大秘境跟上班似的赶时间,你说团本,哦,拿了装备或许几天半月就换了,没意思了,我回怀旧服养老了。再战十年。 发布于 2022-08-19 02:32:58
RemonXZX:8月27日官方开怀旧服,有想法吗? 发布于 2022-08-18 18:55:58
向永别说再见:WLK之后就越改越烂 发布于 2022-08-18 18:53:58
指向你的刀锋:特别同意!
尤其天赋树的吸引力是相当大的,15级之后每升一级/一个天赋点,每2级一学个技能。这都是一步步吸引人练级,玩下去的动力。
天赋树同样点数分配到不同三系里会产生天差地别的化学反应,能让同样职业同样天赋有不一样的感觉。(TBC末期折磨冰 折磨火)
神器其实就是天赋选择,但是让人觉得一点成就感也没有,不但没有让人更快搞懂特质是干嘛的,反而让人一头雾水,不知道这些特质说的都是什么东西,更没有对比,完全不清楚什么情况下选什么更好。
8.2设计师透露会根据团本做职业平衡,但是WOW的世界比赛是大秘境,这个???
哎,为了艾泽拉斯!(5区 拍拍熊宝贝-范达尔鹿盔) 发布于 2022-08-18 11:59:08
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