《GTA4》做到了 !热闹的自由城

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coolliut:虽然经典,但毕竟是4 发布于 2022-05-17 15:57:13

九尾小倾城:我玩的裸版为啥车流量特别特别多,没打补丁 发布于 2022-05-17 15:40:43

安慰道668:顶!这也是我一直想做的,更生动的自由城 发布于 2022-05-17 10:21:33

ca740712:厚颜无耻求lz用的补丁 发布于 2022-05-17 09:54:23

San1975137534:测试的苦只有测试的人知道 发布于 2022-05-17 08:58:43

GTAC射手:测试初期的截屏
完成版有空在截几张,最进又跑回去CSGO白给了





发布于 2022-05-17 07:59:23

GTAC射手:其实本来还有个想法,就是把EFLC的地图车辆武器PED整合进正传,结果失败了 发布于 2022-05-17 07:58:43

GTAC射手:有没有像我一样不追求画质和车包(增强原版纹理另算),只对增加城市活力的MOD感兴趣的人吗 ?
用了两个月时间吧这13年来能找到的真实交通MOD都装进去然后一个个进行调试,每个补丁最少进行1小时的稳定性测试,每个区域不少于10分钟的站立测试,剔除了不太稳定和效果不佳的MOD,终于在昨天晚上测试成功,现在的自由城的街道熙熙攘攘车水马龙,不再像原版那么冷清了,补丁精挑细选到进游戏一出门就能感受到这种差距,整个城市更加有活力,这才是活着的自由城
另外还加了一些,比如开放所有任务建筑物,这样在任务完成后也能进去参观,真实夜景——让夜晚的自由城拥有朦胧的美感(我喜欢看夜景),雨夜优化,提升路人AI之类的总之很多,还有niko被我换成了沙滩排球里的霞,MOD的文件夹太乱了不想整理
要说为什么不喜欢画质和车包,因为原版的GTA4才是我记忆中的样子,我不想失去
发布于 2022-05-17 07:58:23

GTAC射手:关于真实车流量和人海这类的补丁,要在Niko走路的时候才能最好的体现出来,当你高速移动的时候,特别是中央公园左右两条大道,效果就会没有那么明显了,车流量和行人流量稍微变小,目前也没找到原因 发布于 2022-05-17 07:58:23

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