作为魔兽世界曾经玩家的有感而发。

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当时我是玩永塔转过来的,全世界人人都说山口山这个游戏是神级,永塔被它吊打的连亲妈都不认识。
当年口口声声放出壮志豪言,说要超越山口山,结果却黯然退场,化成一把飞灰被人扬的渣的不剩。
——可惜转过来之后,我一直融入不进山口山这个游戏,从来都身在曹营心在汉的感受,没能做到乐不思蜀,跟个内鬼似的怀念从前。
——永恒之塔正式服,从点卡免费以后,说实话我整个游戏就彻底变了,从运营不下去,收不到点卡钱,直接就改成了氪金游戏,不充钱根本不能继续玩儿,无论什么都要钱,不是游戏币而是真实的软妹币。
——弃坑以后转到魔兽世界,还以为它是永恒的替代品,非要过一段时间后,才发现替代不了。它的优点总归是有的,玩家菜就是菜,充再多钱都不能使之变,只会变成一个花里胡哨、特效炫光夺目辣眼睛的菜狗,这一点显得这个游戏的运营商很有底线,不会为了捞钱而大肆卖出破坏不氪金玩家 的超强道具。
——但就我自己,玩了小半拉年,却再也没有登录过山口山。
——不知道哪里出了问题,总之是玩不下去。
——或许是出于两款游戏互有仇怨的原因,我总是着眼于山口的缺点,也不知道这是什么奇怪的心态。
——比如那放技能一秒钟的公共CD让我如坐针毡,也不论高玩眼中这一秒钟,有多么的合理和公平;又比如画面的陈旧古典,人物大多面貌模型的诡谲丑陋;比如风景和物品的粗糙。
——说以上这些,并不是想对魔兽世界有啥指摘或诋毁,只是对比起永塔,有一种既生瑜,何生亮的叹息。
——如果当时自己首先选择的是魔兽世界,可能心境和如今大不相同吧。
——到如今已经习惯了韩国网游那种风景趋向于真实如画,人物尽量靠拢美型酷帅,技能特效绚丽的场面,再回看欧美风的这款老资格、又已很难从视觉上进行优化的游戏,简陋和败落感油然而生。难以适应和共情,先入为主的就觉得它不够好,不够美丽和精致,那种由里到外一眼看过去抽象的动漫风,实在难以沉浸其中,我至今都很难理解,这款游戏的魅力内核在于哪里。
——这种不习惯,从我开始建立一级号起,到现在永塔开了怀旧服,我自己从山口山弃坑遁走,都一直存在。
——魔兽世界对于我而言,从一开始就错过了,像大家在游戏里选择成长加点流派的时候,选择魔攻流派,之后在物攻上面就必然欠缺,平a输出就变得不痛不痒,,于是打心眼里对魔兽世界的排斥就再难改变了。
——再加上两个游戏,互相之间是宿命的敌人,以前也常听过的言论就是,很多山口山的玩家尝试了,据说想打败它的永塔,也觉得各种不习惯,决心回归魔兽的怀抱。
——它俩一个是老牌的游戏,近20年屹立不倒,另一个正在图谋起死回生,光复从前,我们作为各自游戏的拥趸,也可能像是宿命般,对彼此都看不顺眼吧。
——当然魔兽世界里面肯定也不乏温情,令我印象深刻的是,新人时期,尝试着找出自己非常喜欢的职业,各种开小号,总有同服务器的大号们,赠给过我几个魔纹包,让我放那些不知道有什么用途的材料时,不至于包裹捉襟见肘。
——这个游戏,大家都是很努力力寻求团结友好,把它当做了生活中的嵌入式插曲。。。
——只可惜终究是因为我自己的问题,不能融入到这个大家庭中,始终是局外人吧。

VIIP2:最早和wow竞争的是天堂2,从当年的点卡制,现在在也成了重氪网游,wow一路走来已经垄断了大多数网游,其它游戏没有人数基础只能靠小部分情怀党氪金生存,wow靠30的月卡就可以薄利多销的生存了,可他实在太垄断了,回头看看没一个能打的对手,提价到75依然人数基础不减。除非wow关服了,其它游戏回到群雄割据的时代,才有可能开放点卡制,游戏机制也会更加公平。 发布于 2022-03-28 06:16:58

snature1207:魔兽世界的诱惑有一部分在魔兽世界之外。看小说就行了,不玩游戏也无所谓。 发布于 2022-03-28 06:16:58

你搁这秀尼ma呢:一样 习惯了dnf的单刷 总感觉去参加一个队伍对我来说很困难 被别人挑挑拣拣的 还浪费时间 发布于 2022-03-28 06:09:28

安小笙520:GCD这是所有游戏必然的限制,只是多少而已,没GCD也有技能冷却,或者技能前后摇,不可能有输出技能是没GCD或者冷却的,要不然输出完全看点击速度了,做个宏就能瞬间释放无数次 发布于 2022-03-28 06:08:58

安小笙520:魔兽核心玩法就是副本开荒,收获的装备是次要的,主要是大家一起推倒BOSS让大家像战友一样,现在这个玩法有点过时了 发布于 2022-03-28 06:08:08

与女沐兮咸池:不就是职业天赋做的多平衡好,其他没有积累不会做嘛 发布于 2022-03-28 06:02:58

sywl1986:aion的问题很多,本质上还是一款类传奇的氪金游戏,玩法就像大多数国产游戏,不过他又有很多创新性和自由性,前期版本畸形,中期好多了但是没有能延续下去,公平性这方面很差,就像传奇乱战 发布于 2022-03-28 05:56:18

3kdc恋尘:Aion 开75级就弃坑了 25级公测入的坑 目前入坑wow 慢慢的的你们审美会暴化 发布于 2022-03-28 05:44:28

__工藤__新一__:我怎么感觉你玩了怀旧服 发布于 2022-03-28 05:43:48

飞龙大九式:差的还是多,拿一个或几个优点与整体优秀相比 发布于 2022-03-28 05:43:28

kanwomima:所有和魔兽比的都不见了什么比肩 超越 秒杀 赶超 发布于 2022-03-28 05:40:18

收号玩完美国际:激战2才是游戏界最良心没有之一,游戏全靠里面玩家口碑起来的,凡事能玩下去的没有说不好的,养老最佳,哪怕A了10年回来,永远还是那样子,就是多了一点时装,玩法随便你,各种玩法太多了,里面老人都很好,都会带萌新 发布于 2022-03-28 05:38:48

丶cc汤包:永恒之塔10年老玩家路过,现已彻底入坑魔兽,并表示绝不会再回那个倒掉的塔。原因无他,塔是个好游戏,是国内sd这个神级运营毁掉了一切。在体验了台服和萌芽服之后,完全感觉就是两个游戏。国内这个被阉割的比太监还太监的特色版本,真真是走路都要花钱,没钱不配呼吸,是我玩过这么多国内游戏以来见过的最会逼氪的游戏运营,腾讯见了都要落泪,网易看了都要摇头。 发布于 2022-03-28 05:37:58

堪小刊:这个游戏玩了半年多,还没找到它好玩的点在哪里,就知道自己应该退场了。。。最令我难以适应的那一秒钟公共CD(不是这个设定有问题,而是我自己本身适应力不强的问题),有一种看视频掉帧的感觉,怎么说呢?可能本身是需要体验连续不断放技能的快乐来着,如果吧内有玩家玩过暗黑3,就会能够理解我的需求。。。那种上一个技能放完,下一个技能已经按出去的感觉。。然后公共CD这个设定。。。就让我有了一种看视频自己来眨眼补帧的妥协感。。。那种总需要在固定时候停顿一下的节奏,特别是你需要走位躲开一些地形,或者非指向性技能,就得自己打断自己,然后会时不时像被扼住喉咙,最关键的时候,因为这一秒钟的公共冷却,想放的技能没来得及放的出去,直接give me over。。这种放一下技能停顿一下,放一下技能,再停顿一下,让我小半年来时常觉得怀疑人生。 发布于 2022-03-28 05:31:38

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