三国志13的战斗技巧,十万虎贲荡平天下

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前阵子要了个破解版,玩了几下,感觉这版本已经很丰富了。虽说上手难,但是玩懂之后就变得很容易了。
说说战斗的技巧。当然,有需要破解版的,找我我可以发给你。

1.最变态战法
上古武将嬴政,这人战法是最变态的,大范围,所有部队大量加强所有属性。武将解锁方法:到各地收集名品。
2.最强兵种
濮阳陈留附近,有个部落,可以建虎豹骑,又叫虎贲。即便在历史上恐怕也是除了燕云十八骑以外最强的冷兵种。攻击可减敌方士气。十万虎贲,荡平天下。有了濮阳,只要训练骑兵就可以了,其他什么都不用管就无敌了。
3.战斗机制
夹击的机制太变态了。什么战法都可以不用管,只要形成夹击就必胜了。首先部队要多,即便每队人很少,然后要有骑兵可以绕后开团。利用好地形,围歼坑杀。按Ctrl加数字可以编组,方便操作。当然必须得手动操作,于是你会发现,如果自动打,五万打不过三万,手动打,十万坑杀三十万,损兵不到2万。

宿将x:兄弟发给我好吗? 发布于 2019-10-30 05:42:25

枫城雨夜:破解版还有么? 发布于 2019-10-30 05:39:55

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天朝射手者:1165730778@qq*谢谢题主啦 好想玩这个 发布于 2019-10-30 05:38:45

天朝射手者:1165730778@qq*谢谢题主啦 好想玩这个 发布于 2019-10-30 05:38:45

爱和自由我都要:兄弟我要破解版!! 发布于 2019-10-30 02:24:05

爱和自由我都要:兄弟我要破解版!! 发布于 2019-10-30 02:24:05

Xasper:题主破解什么版本我是最新的但显示的是该死的1.041 发布于 2019-10-30 02:17:55

Xasper:题主破解什么版本我是最新的但显示的是该死的1.041 发布于 2019-10-30 02:17:55

不会告诉你baby:纯新手攻略……… 发布于 2019-10-30 02:09:35

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姑苏三少:青州兵更实用,虎豹骑遇到强将打不光士气
战损很高的,尤其是遇到青州兵,士气不降,兵种被克 发布于 2019-10-30 01:30:35

姑苏三少:青州兵更实用,虎豹骑遇到强将打不光士气
战损很高的,尤其是遇到青州兵,士气不降,兵种被克 发布于 2019-10-30 01:30:35

大将张颌v:我需要13的网址下载跪求 发布于 2019-10-29 22:37:15

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jianbo213214:题主一看你就没怎么玩过上级难度,先去玩下再来继续讨论吧 发布于 2019-10-29 22:12:35

jianbo213214:题主一看你就没怎么玩过上级难度,先去玩下再来继续讨论吧 发布于 2019-10-29 22:12:35

z1019311816:这水平还来发帖啊 发布于 2019-10-29 22:00:45

地狱军团斥候KK:题主别说了,你根本不怎么会玩,也不了解历史 发布于 2019-10-29 21:59:55

地狱军团斥候KK:题主别说了,你根本不怎么会玩,也不了解历史 发布于 2019-10-29 21:59:55

kujikawa:好帖,果断收藏 发布于 2019-10-29 21:55:35

kujikawa:好帖,果断收藏 发布于 2019-10-29 21:55:35

sy4845172:列为都是高手 求一个 三国志13 刘备君主 三顾茅庐 最高难度 史实 无外交 的统一全国的战报 发布于 2019-10-29 21:53:25

sy4845172:列为都是高手 求一个 三国志13 刘备君主 三顾茅庐 最高难度 史实 无外交 的统一全国的战报 发布于 2019-10-29 21:53:25

丶简而言之丨:兵器
之前看过有人说攻城的时候,云梯前顶个枪兵,然后下面跟着弓箭兵。而且好像是云梯放在连弩投石下面,这样上去就打了。当然如果有能避免连弩的地方建云梯就最好了。还有就是箭塔和投石,我觉得主要就是为了吸引火力,和引敌将粗来。但是我觉得这版兵器设计有些鸡肋,组装太慢,还容易被打碎。有这时间硬干城门就好了,而且打外面的营寨也可以引敌人粗来。不如12。12里面投石是必备神器,因为够远。 发布于 2019-10-29 18:40:55

kop东:留名。求破解版。 发布于 2019-10-29 18:22:45

SQ19951231:看到1就不想看了。。 发布于 2019-10-29 18:15:05

回忆时伤:始皇帝性价比并不高,夹击也要小心刚将之类的技能 发布于 2019-10-29 18:08:45

掉落钱钱:3000奋战流,就可以踏平天下。。。 发布于 2019-10-29 18:04:35

红铠:坐等更新建议题主聊聊兵器用法 发布于 2019-10-29 18:03:05

1085607682:青州兵吊打虎豹骑。 发布于 2019-10-29 17:57:45

丶简而言之丨:7.武将机制
兵在精而不在多,反正对多10V10。有副将的部队很厉害。武将战斗中基本不用考虑智商,武力差影响还是蛮大的,得以上将胜过十万雄兵在这个版本有体现。所以前期主要就是各种挖人,人多发展很快。设定太守,给城池做评定。然后就自动按着评定来发展了。
8.伤病机制
这点也不是很清楚,但是好像是,部队灭了,伤病回原驻地。所以打仗就要一鼓作气歼灭势力。要不等伤兵养起来,还得重新打。相持不下就拼钱粮了。这时候,江南巴蜀等地粮仓的作用就体现出来了。即便没太守空城也先占了,弃城的时候,钱粮先调走。 发布于 2019-10-29 17:57:05

freeJayy:那需要十万虎贲,十万轻骑直接开局荡平天下 发布于 2019-10-29 17:56:15

丶简而言之丨:6.文官机制
11里智将作用比武将大,12文官当武将用,周瑜神火无敌。到了13文官总算发挥其应有的作用了。前期没钱,各种嘴炮要钱要粮。后期,可以直接劝降。即便能用武力打下来的也要劝降。因为这样后,原来所属武将,即便被俘的也全都变成自己人了。不用一个一个登用再分别调到各个城市。 发布于 2019-10-29 17:54:05

丶简而言之丨:4.驻兵机制
从哪个城出的兵,就永远是那个城的兵,即便领军将领换了所属城池。这样的话每次举国之兵打仗,都得从各个城池调兵。很多情况电脑很傻,他不会等部队全集结了再一起上。一般都是谁先到了谁先上,结果出兵20W,只能被各个击破。到后期看着人家拥兵百万,其实都是纸老虎。十万虎贲一鼓作气就拿下了。
同理防守也是一样的,人家十几万来打,切忌一个一个上,如果来不及调兵,干脆放弃,钱粮人全调走,给他空城,然后他拿下了城就散了。这时再出兵打回来,他再回来防守,动员都需好几日,只能一个一个来送死。 发布于 2019-10-29 17:53:55

丶简而言之丨:5.部队机制
同一战场同时最大支持10V10部队。多了的做候补,有灭了的在以援军方式出现。所以,战斗就派最精良的十只部队,敌人再多也不能一起出来,利用短时间以多打少。再多敌人也不怕。还有一点,不知道是不是错觉,部队越打人越少,但会越来越厉害,所以不到最后一刻不解散。 发布于 2019-10-29 17:53:55

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