《lol》世界赛结束,谈谈各赛区强度近况
逸素佳:国服开脚本,小代,演员 开盘的比较多。注定环境上就不如韩服.
国服是培养不出优秀选手. 所以现役选手合约都是签订打韩服训练.
LCK选手一直玩的韩服,选手土生土长. 归属感较强.
韩国选手是真的热爱这款游戏才有动力去玩的.
LPL选手是看不懂韩文, 为了训练而去韩服硬玩,纯粹就是履行合同.
除此之外毫无动力.
长久下来两者水平能一样吗?
另外据我所知,什么越南 泰国 湾湾等。现役选手合约规定全是打韩服训练的. 发布于 2022-12-11 08:53:35
W鹏飞year:此外,LCK目前也实行了联盟化,取消了升降级,用来解决人才外流和选手待遇问题,因为联盟化之前的LCK就是没什么钱,纯靠成绩把选手留住,在LCK成绩不好的那两年自然留不住人,但是从这两年的情况来看,LCK造血能力还是在的,同时,近期LCK的一项新规会使得其他赛区的队伍更难买LCK的职业选手,加上联盟化初期的红利期,接下来两年LCK实力将会非常强劲。 发布于 2022-12-11 08:53:25
W鹏飞year:LCK:
这次世界赛上,LCK又展现出了强大的统治力,并且是各方面的。作为运营这个概念的鼻祖,在这个领域LCK是有绝对的话语权,同时。这也使得在面对实力不如他们的对手时,LCK的赢面通常是最大的(比起其他赛区来说),比如2021的MSI,当时RNG是双杀了DK,但是却输给了其他三个赛区的队伍各一次,痛失小组第一。所以当时有有人戏称说RNG是100级鲁斯王,DK是100级魔焰猩猩,而其他队伍则是不知道多少级的丽莎布布。
不过在之前,我认为LCK一个比较明显的弱点其实是他们对于突发性团战的处理(甚至整个团战),所谓突发性团战,就不是资源团那种两边知道要打团,甚至提前摆好阵型的团战,而这又是LPL较为擅长的东西,而这两年,LPL大部分击败LCK的局,除去碾压局,大多数就是靠这种突发性的找机会和先手开团。不过在这次世界赛上,LCK并没有在这个角度落入下风,再加上LCK本身的战术储备,赛训组和运营优势,自然在这次世界赛上取得了好成绩。 发布于 2022-12-11 08:52:05
夜刃舞风影:国服环境恶化的重要原因之一是玩家减少使elo机制经常匹配到实力差距过大的对局进一步导致对局质量下降,这种恶性循环要么修改机制 ,要么合区增加玩家数量,但是你看国服设计师是不是什么都没干 发布于 2022-12-11 08:46:05
greatw赤: 发布于 2022-12-11 08:19:05
W鹏飞year:说完了我对于赛区强度差异的看法,开始说说看我对于各主要赛区强度的具体解读了。 发布于 2022-12-11 08:11:25
W鹏飞year:实际上,作为游戏玩家来说,真正能决定要不要玩一个游戏最本质的原因还是这个游戏好不好玩。
比如说,目前LOL玩家基数发展最快的地区其实就是那些还比较弱的赛区,比如拉丁美洲,就因为这些地区的游戏市场还比较年轻,也有人口基数,自然玩家数量发展快,这也导致,对于这些地区的玩家而言,虽然他们的职业队伍水平不行,甚至服务器竞技水平也不高,但是游戏是实实在在好玩的(除非是追求顶尖竞技的玩家,否则对于大多数玩家而言,只要能找到势均力敌的对局就能有正常体验,因此服务器强度对于普通玩家游戏体验关系不大,普通玩家游戏体验更多基于像环境素质,对局公平性和环境包容性这些)。
这也是为什么在喷设计师已经是zzzq的情况下,我有时候会去维护设计师的原因,因为对我来说,美服确实好玩,环境确实好,而且设计师的很多改动对于大部分正常的环境(比如美服)其实是没毛病的,做得对的东西我当然要去维护。
而对于国服而言,实际上是恶臭的环境已经没有办法让很多玩家真的获得多少游戏体验了,相当于全靠老玩家用情怀撑着(比如说比赛成绩),但是问题是,当游戏已经到了这一步时候,注定没办法长远。 发布于 2022-12-11 08:10:25
W鹏飞year:其次,我始终觉得,过于把自己的游戏乐趣和职业队伍的比赛成绩强行绑定其实非常病态,并且实际上大概也只有LPL和LCK会这么做,毕竟本身作为强度最高的两个赛区,本身就对成绩有很高要求,并且LPL和LCK的对立关系本身就是其他赛区难以想象的。但是,这种现象实际上不是常态,要说世界上的其他服务器的玩家,当然也会因为自己支持的队伍输了愤怒或者难过,甚至脱粉这种,但是确实很少有人会把这些跟比赛相关的东西和自己的游戏选择挂钩。 发布于 2022-12-11 08:03:45
W鹏飞year:实际上,并非所有赛区都像LPL或者LCK一样对自己的成绩有这么高的预期,虽然每个赛区都希望自己的队伍能出成绩,但是从理性角度,根据过往的表现,每个赛区对自己队伍的成绩预期就是不一样的。以MSI为例,近两年,大赛区的参赛队伍也需要去打入围赛,当然这种入围赛对于大赛区的队伍来说压力很小,可能有不少观众觉得这种单纯的碾压局比较无聊,甚至担心被大赛区暴打会给这些外卡赛区带来负面影响,但是实际上这两年的MSI入围赛改制实际上正面效果是不错的,先说被大赛区暴打这一点,大赛区打外卡赛区并非是100%胜率,实际上,这两年时常有大赛区的队伍翻车的情况,那对于外卡赛区的观众来说,输大赛区正常,但是但凡赢一次就是血赚甚至过年,因为别人本身对于比赛结果的预期就不会那么高,并且这种事情本身也可以带来话题量。
同时,在大赛区的队伍参加入围赛之后,入围赛本身的观看量也会增长,也能带动这些赛区队伍的曝光度。 发布于 2022-12-11 08:02:15
W鹏飞year:首先,不得不承认,目前LOL各赛区水平差距很大,所以不同梯级的对手相遇时,胜率差距通常会较为悬殊。而那些小赛区的队伍更是常年沦为背景板,那可能吧友就会有疑问,既然小赛区常年被吊打,那那些小赛区还能不能办下去,游戏还会不会有人玩,对于这种问题,只能说没必要把LPL的视角强行带进去。 发布于 2022-12-11 08:00:25
W鹏飞year:首先,先总结一下目前各赛区的强度梯级(同梯级大致有个先后顺序)
T1:LCK,LPL
T1.5:LEC(欧洲)
T2:LCS(北美),PCS(东南亚),VCS(越南)
T3:其他外卡
如果吧友对这个梯度有不同的意见,先别急,之后我会对主要的赛区进行具体的分析,解释我背后的道理。 发布于 2022-12-11 07:59:25
W鹏飞year:以及LPL一些问题的根源
发布于 2022-12-11 07:58:35
更多《lol》世界赛结束,谈谈各赛区强度近况相关问题
问题:《lol》世界赛结束,谈谈各赛区强度近况
回答:都很喜欢,没一个是深爱 详情 >
问题:《lol》各赛区瑟瑟发抖?LCK 与 LPL 将在 S11 世界赛拥有四张门票!
回答:唉,学生党的悲哀啊嘛,也只能效仿药王不怕失败的精神了 详情 >
问题:《lol》rng拿过世界冠军吗
回答:反正……不管怎样……最后娜美幸福就好了……说起来尾田这种各种cp都发糖的作者真让人纠结…… 详情 >
问题:《lol》现在五大赛区谁没有S赛冠军啊?
回答:噗,我当然不知道啊。不过说出“这个我也说不清楚啊” 难道不是难分高下?---这句话的人可不是我啊,好像你知道ONE知道他们实力相当呀,那么既然你觉得真是这样你高兴就好咯~~我也懒得陪你打滚了,其他吧友不是瞎子23333 详情 >
问题:《绝地求生》PGI效果火爆 Twitch观赛人气远超LOL洲际赛
回答:签名是什么啊? 详情 >