《食戟之灵》看完130话后我更加确定食戟这部缺点所在
而十杰也只是有更大权力的学生会那样
食戟虽然也是有分类到竞技类但是太过平凡了和现实了
原因是我认为是菜色大多是现实能做出来的和有例子
以及剧情掌握和世界观
因为世界观太过於写实个人觉得可以画得更刺激,菜色更天马行空
这是漫画不用太过认真要求没关系
而我觉得这部的败笔就是作者好像讲的远月十杰很强很严格牛B
而我一路看下让我觉得这部一直都是普通的料理学校日常番
漫画里主角们食戟次数有超过5次吗?
好像没有?都130话了
内容不符合书名啊!!
加上我不认为附田有画长篇的功力
比起长篇更适合短篇
加上食戟这部是单机型漫画
作者刻意让药王单机
就让药王单机下去
结果却画了那麼多比药王还要有魅力特色的主角
却只是轻轻带过,心里刻画成长和做菜时的思考甚麼都没有
那就不要这样画,这样对喜欢不是药王的人来说很痛苦
自古以来看过真正成功的漫画都是每个脚色的经历成长故事都会一一去刻画
而不是很快画个几页就带过去,像是尾田、富奸
在我看来是几这部有著很多缺点
开心汤408:这动漫真的缺少一些真正成长的刻画,定位校园风也是比较对的,相比暴漫王这些做的很足,不过轻松的画风、各种萌化也算是它的特色了,另外这番必须把十杰定位非常牛…不然主线就很难明朗了(各种与十杰对肛)。
总之这番定位应该是轻松幽默的,好不好的话还是看对不对口味吧…
(另外如果LZ没看过暴漫王的话推荐看,很好看,而且应该对LZ口味) 发布于 2022-02-18 15:26:05
丨金昔:我就是当治愈番看的 发布于 2022-02-18 15:23:55
孤心tacher:确实啊,这种菜色贴近现实的风格已经限制了食戟以后的发展空间,料理不能天马行空还要有特色让人眼前一亮还是长篇连载。。。加上附田对剧情的节奏掌握力度也不是很足,很多地方都是靠tosh老师那惊人画工撑着,一旦剧情疲软这些缺点就会放大 发布于 2022-02-18 15:21:25
霞津津:都已经感受到角色的魅力了 说明已经描写适当了 发布于 2022-02-18 15:11:55
红莲蔽日:食戟的缺点是日渐套路化,每次都是先有对方的嘲讽,然后无形给自己立了一个flag,创真不服输又朝对方装个逼,然后双方开打,然后创真每次还要用对方擅长的料理正面刚对方,最后还真赢了,然后对方不服输,然后药王就把料理递过去说:“不服尝尝我下的药”,然后对方爆衣认输,如此循环 发布于 2022-02-18 15:11:35
开拓的冬眠冬雪:其实是秋选太久了……我也觉得太拖沓了点 秋选我追了一年 发布于 2022-02-18 15:11:15
白灵歼灭:现在动画18集,是漫画的第几话? 发布于 2022-02-18 15:10:35
双生花夏洛特:同楼上!配角很多,但是每个人描写力度不够。但是,我觉得这就是食戟之灵的特点,创真身边的每个人都在特定的时候有着特定的作用,就像游戏里的辅助道具一样。而且这些主角都是为了预设十杰准备的吧?
还有题主应该知道食戟之灵的灵在日文里面和创真同音,食戟只是形式,创真才是所谓的灵。还有十杰,其实也是创真爬到料理界顶点的台阶,为了显示创真的强大,当然要强一点喽!而且久我才第八位,再加上创真说过,自己的麻婆豆腐确实比不上他啊。
关于菜品,我想厨艺漫画要是想把主角的思考过程说清楚挺复杂的,如果小说化的话可能方便点。这个漫画走的就是校园写实风啊。如果不喜欢的话,还是去看美食的俘虏吧,那个挺适合题主的。 发布于 2022-02-18 15:09:35
:=_=我同意题主的配角太多而刻画无力的说法,然而这番就是有冲着药王来的比如我,再者题主对这番抱有啥期待呢(๑• . •๑)我很好奇 发布于 2022-02-18 15:06:35
populareal:这本来就是校园背景的料理漫画 发布于 2022-02-18 15:03:25
小林立的良心:我宁愿像是尾田、富奸赚真钱好过在百度搏掌声 发布于 2022-02-18 14:55:35
尼伯龙根之死:自80话塔克米败北之后,整整50话女性角色就再也没做过菜,最大的败笔 发布于 2022-02-18 14:53:55
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