《GTA5》为什么R星制作GTA时追求真实性,游戏性就会受到一定的削减?

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为什么R星制作GTA时追求真实性,游戏性就会受到一定的削减?求各位解答下

暗黑幻想2781:端着步枪射击时突然炸膛,开天煞舔地前发现发动机不会开,直升机螺旋桨打地就断,多么真实 发布于 2019-06-23 00:21:35

呜啦啦啦啦day:要我说就不该换那个引擎,还有M菜单和手机,有点投机取巧,什么时候炒sa的冷饭 发布于 2019-06-22 15:07:55

辽美式i丶:太真实就不好玩了,题主可以去试一下逃离塔克夫,那个就很真实 发布于 2019-06-22 15:07:55

FUBUKI1985:GTAOL就是太追求游戏性了 才搞的战局乌烟瘴气的 当然实际也不是说游戏性 而是平衡 各种平衡做的实在太差 发布于 2019-06-22 15:06:55

夏初樱花:抢太平洋准备成功的时候急屎了?? 发布于 2019-06-22 14:51:55

housexyzsd:追求真实性,一枪你差不多就凉 发布于 2019-06-22 14:15:25

纯种小处男嘿嘿:主要是想哪个地图大一点其他没太大要求 发布于 2019-06-22 12:39:25

可比克97:现实世界你能花500xu一下? 发布于 2019-06-22 12:21:35

全福银行:鱼和熊掌不可兼得 发布于 2019-06-22 12:21:15

hlxx50:在高到一定程度后,游戏性和真实性成反比,这是常识吧。真实性增加会使得玩家操作的量和复杂性上升,这样不仅会导致难度上升,一些真实但是缺乏趣味性的设计则会削弱游戏的乐趣。比如假设GTA里面每隔一段时间你必须吃饭睡觉上厕所,这个要完成没啥难度,但就是很烦。有些游戏里可能会拿这些当卖点,但那些真实性设定往往只会集中在某一个部分,比如武突追求武器操作和战术侦查方面的真实性,但不会像人渣一样要吃东西要带卫生纸揩屁股。如果在真实性上面面俱到,没人会玩的,因为你自己出去走两步就成了。 发布于 2019-06-22 12:20:15

O指尖上的阳光O:角色死了就得删档重新玩? 发布于 2019-06-22 12:17:55

qadvjkiyszhjgf:你看看人家beamng的车,把它们放到gta5里你玩的下去? 发布于 2019-06-22 12:16:45

勇敢地吃砂糖:如题,GTA追求游戏性的典型就是SA,追求真实性的典型就是4(原版)。问题在于4的真实性使游戏性受到一定削减,SA则可玩性高,天马星空的都有,游戏性现在都能在GTA系列中稳居前五。5也在追求真实性,但游戏性比起SA也不一定有压倒性优势。为什么不同时将游戏性和真实性追求接近极致? 发布于 2019-06-22 12:16:45

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