《梦幻西游》力地府的正确打开方式(175力地府为例)
这里不长篇大论抒情感慨了,直接开门见山上结论。
很多力地府经脉前二个就点错了。正常情况,一般没有人会舍弃夜行40伤+40速(其实折合是20伤+20速)和六道的技能X4的700+物理结果吧。
从这里开始力地府就误入歧途,彻底于爆发和高伤无缘。
猫步快舞:点了阎罗,少了夜行的速度加成很伤的,别小看这点面板,配速的关键了。而且双df本身就很**,专精pve高难度的五开,普遍也就两个物理输出。
我要个狮驼不香吗 发布于 2022-07-19 05:31:03
猫步快舞:来来来,告诉我怎么点?
发布于 2022-07-19 05:30:03
ai哟ai哟:别魔怔,你喜欢玩就玩,别整的跟谭导一样 发布于 2022-07-19 05:29:13
niceTH000:你说的都对,我选择ST,专注项链挂机鹰击,真香 发布于 2022-07-19 05:17:53
念念念念奴娇▁:主要是限制太多,老麻烦。不能挂机 发布于 2022-07-19 05:07:23
GWW你妹啊:梦幻西游的优势就是经济稳定(能赚钱和保值),操作简单(普通任务)。能挂自动(可以干别的)。时间可以碎片化。***个门派刷个任务跟打架一样,还是秒4的物理,我玩狮驼不香嘛?秒我玩魔王不香嘛,玩个残**理还要各种操作,吃饱了撑着?想人间大炮就狮驼,想挂机到天荒地老就敏地府或者魔王,玩力地府?除非下放到109.不然洗洗睡吧 发布于 2022-07-19 04:55:23
那南柯一梦:闲的**,你5开不就是挂个技能,看看队长好就行了,谁还每次战斗切过去放技能。至于难度,基本没机会+50伤害,因为第二回合轮不到你去带走NPC,只要没带走,就是废的 发布于 2022-07-19 04:52:23
唔知起乜耶名好:虽然觉得很繁琐,但还是顶一个 发布于 2022-07-19 04:50:13
一川一故里:梦幻挂机把人挂麻木了,没几个人会去操作,会操作的充钱就完事了 发布于 2022-07-19 04:50:13
yanghaiguo7158:挂机不香吗,非要手动操作,多累啊 发布于 2022-07-19 04:39:33
晴天_恒zsmj:写的很棒,就喜欢你这种有追求的人,喜欢一个门派不会因为玩的人少而放弃,自己探索,你发的文字看的人不会太多,现在是挂机西游,他们会觉得手动就是麻烦,建议你直接上图,来的直观ps:来自一个女魃玩家,就喜欢看自己群秒法爆过万,爽 发布于 2022-07-19 04:35:43
gm明哦:你这样说的话,那血神木有话说了。都打10000血还不怕死。反正休息回合可以大特技不算亏吧 发布于 2022-07-19 02:16:33
战死牌桌君莫咲:以上完毕。
转门派之前也听了吧友很多建议,如你们所言,我转完门派兴致勃勃的去测伤害,输出真的强差人意。加上今天全服大改放出,狮驼岭加强很多,而我念及本可在几天前选择狮驼,此消彼长,更愈发令人失望。
失望的真如大家说的,下一步就要上架卖号换门派,我不会把帐号密码及将军令或密保卡透露给他人了
现在发现,力地府还算能玩吧。简单任务百爪4下总和也就比其他物理略低,晚上总和有时候又能略高,出暴击就算赚了。需要手动的任务,就起毒双六道。以后再找个敏伤毒的地府合作试试,说不定有奇效
最后感谢给我建议的吧友,我这里也算取之于坛子回报于坛子了。但愿阎罗这个丹策划不要动刀。毕竟2发150%伤的六道收益也就300%,还有条件限制。相比其他物理优势不大。 发布于 2022-07-19 02:10:23
LAOSHU19960205:说这么多,打两个就不想玩了 发布于 2022-07-19 02:10:23
GPGG15968:六道是物理技能吗 发布于 2022-07-19 02:09:23
战死牌桌君莫咲:噬毒的叠上叠还是比较苛刻的。如果有机会触发了阎罗,还是稳定双六道150%X2比较合适。但如果队里有双地府,一个负责毒一个负责输出呢。这就有待测试了。
总之,地府1-3回合的简单任务就挂百爪吧。百爪从来不是地府输出技能,你可以看成凌波的浪涌,这个技能是给你挂机刷任务用的。
需要操作就挂毒,第二回合开始双六道点秒,注意别秒带毒的,尽量毒BOSS血多的,或者速度慢,最后飞出场的怪。条件允许就噬毒加双六道,虽然需要三回合,爆出去几万的输出你绝对是全场最靓的仔。 发布于 2022-07-19 02:08:13
战死牌桌君莫咲:比如一个中等难度的小副本,需要8-10回合左右。
第一回合我开场毒,毒2000+,给全队上个回血buff,不算浪费出手吧。运气很好触发了双毒。
第二回合,观察全场发现对面怪一个没死,自己这边也没死单位,直接双六道太亏,我选择噬毒。
第三回合,我双六道出手。这时候我是什么伤害呢。假如我单六道无量5000,5000X150%=7500.7500X160%=12000.注意,假如是在晚上,我自带20%暴击的。夜王10+噬毒10
出了暴击就是24000!!!
暴击几率还有人物暗爆,和灵饰叠加,平民4条5段物爆175都差不多8%了吧。 发布于 2022-07-19 02:06:53
战死牌桌君莫咲:因为地府的经脉一样可以叠上叠!!!
很多人觉得这次地府的修改就想是策划在敷衍,给10%暴击?我噬毒一年都用不了几次,你加强这个有毛用呢。
文字表述太繁琐了,我直接给场景模拟和数据吧。 发布于 2022-07-19 02:05:33
战死牌桌君莫咲:噬毒
原效果:【主动】净化一个敌方单位带有的“尸腐毒”,受到(人物等级*10)点伤害,但是你的下一个六道无量和百爪狂杀造成的伤害提高60%且附带尸腐毒。冷却:8回合,耗魔:50点。
新效果:【主动】净化一个敌方单位带有的“尸腐毒”,受到(人物等级*10)点伤害,但是你的下一个六道无量造成伤害提高60%且提高10%的暴击几率,下一个百爪狂杀造成伤害提高60%且对敌方玩家附加防御降低效果冷却:8回合,耗魔:50点。
这是经脉描述。
大家是不是都觉得花果山伤害有时候有点离谱。猴子山的点杀为何有时候如此强大,根本原因是可以叠上叠。就像很久以前没修改的善恶有报,是可以打出4倍伤害的。
这和噬毒又有什么关系呢。 发布于 2022-07-19 02:05:03
战死牌桌君莫咲:阎罗这个丹的触发条件真的非常容易,力地府杀难度任务。也就说不是那种二三回合以内的任务。我开场上个毒没毛病吧?
这时候“场上有非召唤物单位死亡时”这个条件非常容易触发。只要你不是1速2速。经过第一回合你的队友和5个BB的输出,以及第二回合轮到你之前的所有输出。要触发这个条件几率简直太高了。更不用说越往后“场上有非召唤物单位死亡时”这个条件越发容易触发。
等于你在第一回合上毒以后,基本每回合可以稳定打出六道X150%X2=六道X300%的输出。记住,这是秒2的,晚上打出去2个8000-9000不要太正常。
然后,第二个重点来了,嗜毒! 发布于 2022-07-19 02:04:03
战死牌桌君莫咲:直接上阎罗测试结果
一:当前回合可以生效。举例,你去扫塔,BB点死一个,你接着六道,可以生效。
二:当前回合可以叠加。举例,你去扫塔,BB点死一个,你接着六道,可以生效。然后因为这一回合死怪了对不对,满足了阎罗“场上有非召唤物单位死亡时”这个条件,所以,下回合六道一样可以触发。
三:可以触发双六道。重点来了,举例,你去扫塔,碰到三个怪。BB点死一个,你毒中一个。还剩2个怪对不对,下回合你双六道,2次都可以触发阎罗+50%伤害。 发布于 2022-07-19 02:03:13
战死牌桌君莫咲:很多时候,梦幻的技能描述起来很美好,实战真心不给力。比如骤雨,很难叠描述是三回合实际只有二回合。比如百爪,看起来美好,秒4,实际伤害拉胯。
而阎罗这个丹恰恰相反到极致,文字描述听上去,让人索然寡味,实战非常惊艳。 发布于 2022-07-19 02:02:13
战死牌桌君莫咲:阎罗”经脉:
与NPC战斗时阎罗令伤害增加武器伤害*15%,场上有非召唤物单位死亡时,你的下一个“判官令”或“六道无量”伤害提升50%。(只有与NPC战斗有效,PVP战斗是无效的)
你的下一个“判官令”或“六道无量”伤害提升50%
你们知道这一句意味着什么吗,乍听之下,真心不咋滴,对不对。能比鹰击强了还是能比凌波的大秒了。而且还附带条件限制,烦人的很,基本是个鸡肋。你们一定这么想对不对。 发布于 2022-07-19 02:01:33
战死牌桌君莫咲:力地府一丹应该点阎罗。
对,你没看错,就是那个加固伤的。
听到这你肯定觉得很不理解,很可笑对吧。别急。 发布于 2022-07-19 02:01:13
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