《守望先锋》push模式真的有精彩度吗?首先赢的就有技能优势,雪球越滚越大

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派乌托邦:这个模式完全就是策划为了减少地图制作量而推出的,在天梯肯定会发展成一支队伍输了第一二波团之后就开始摆烂最后 发布于 2022-07-19 23:38:07

叛逆之闇影:比赛也不好看,推一半后就成回合制了,就是来回跑动的 发布于 2022-07-19 23:18:57

发看经济:push模式个人觉得还是有可玩度吧看个人 发布于 2022-07-19 22:41:07

mermor33:这图在b测的时候就几把不想玩,想个哈阮一样推过去了结果对面复活点就在门口,还不如ab点图呢 发布于 2022-07-19 22:37:27

sy520ljl3344:不如ab点 暴雪就是nt 发布于 2022-07-19 22:23:27

z819408653:我就感觉领先20m基本没啥翻盘希望了 你推得近 还得交技能来打赢才能连续推车,这就考验运营,但是ow2你又蠢蠢削弱运营机制。我觉得拿6v6下的英雄和技能去打push 一定会比现在好看 所以 根本性还是5v5 不行。或者说你把技能给我改回去 控制技能改回去。小技能的配合 百事守望先锋的精髓啊 为什么守望先锋变成一个只能对射的游戏了。 发布于 2022-07-19 22:22:57

魂绕暮雪:不能被轻易逆袭是好事,但问题是翻盘机会实在太低了,比赛不好看。这个模式完全比不上打架图,那个至少三局两胜,给了一定容错率和翻盘机会。 发布于 2022-07-19 22:20:27

0wenjingzhi0:测试服打的时候 感觉要么是一边倒 单方面的推过去 要么就是在中间不大的范围来回转 在推了很长一段又被逆袭的情况不怎么常见 发布于 2022-07-19 22:05:57

0wenjingzhi0:测试服打的时候 感觉要么是一边倒 单方面的推过去 要么就是在中间不大的范围来回转 在推了很长一段又被逆袭的情况不怎么常见 发布于 2022-07-19 22:05:57

摔蕉太郎:别人统计的第一个推到检查点的胜率,85%,感觉起吗得加快机器人往回走的速度,甚至有必要直接闪现回中点 发布于 2022-07-19 21:39:47

F91JJR:更没意思,感觉连极地大乱斗一条线打一样,还不如极地大乱斗好玩 发布于 2022-07-19 20:07:47

dreaming687:巨难看,不如以前的图 发布于 2022-07-19 20:00:17

z819408653:近的一方交技能打赢后 要把远的一方的大白还得送回己方,然后可能你刚送到对方就复活了,你要在技能劣势的情况下去赢才能继续推 发布于 2022-07-19 19:45:47

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