《三国志13》自建武将如何搭配君令重臣特性等做出最强的敌对势力?
恒譞蓂:我的目标是不通过修改器或者编辑让大BOSS势力在逐鹿天下上有极大的优势。
目前已经做到了。
方法如下:
首先你得至少做出十五人以上的400金闪闪居士,且为他们统一做一个父亲,这样就开局五品官且全有绊,人越多越好,但太多的话要放在开局至少能占领两座城的位置,不然经济紧张会流放……
(我制作了十人,已经很强了。)
然后君主君令狼顾俊秀,测了很多遍这个确实最强,君主的重臣特性用骑马练调。
军师重臣特性神算鬼谋。
内政就合理彻底。
军事枪术练调。
又有骑马又有枪术一些不怎么样的水桶人也厉害了不少。
至于其他人的威名,鬼神或者飞将军这种强力作战型是不可少的。
然后创作一个事件,为他们分发名品,全部分发加10统帅的书顺便带上马。
如此一来,全势力110统帅带绊,开局铜枪铜马就200加攻防……瞬间连下好几城,压制那些80-90攻防部队分分钟的事。
由于五品官又多,太守、重臣不缺,下城还快,君主功绩突飞猛进,一下狼顾俊秀就出来了。
君令配合鬼神,飞将军等,大地图就像噶韭菜,势如破竹……
然后为了能让他们在手合中也强,做几个厉害的战法,注意加点机动,为了不让你轻易操作就避其锋芒。
这里战法的模板要好好选,貌似发动频率和模板有关,有些模板你调低了采配他依然不常使用,而有些则一好就用,比如“军神”。
现在再重新开局,把这样的势力丢到大地图里,就知道比曹老板还要恐怖的绝望大军是什么样子了。
不过题主并没有完全按上面的方法做……
我自己为了做出有特色的角色,不太喜欢400金闪闪居士,我觉得是个人都要有所长有所短,我会用心的写列传,然后让每个人物都强的有缘由,还要有一定的缺陷,这样才是角色扮演的精髓。
所以我做的BOSS势力可能没有以上所说一半强。
不过英雄集结那样的剧本,我把他们丢在平原空城,挂机来看6-7年统一,还是让人感觉到十分震撼的。 发布于 2019-10-19 13:49:21
清风裁细柳:自己鬼神加功绩特效,军师明镜止水涨忠诚特技。武将飞将军足矣。建那么多电脑辣鸡的怎么玩,太简单了 发布于 2019-10-18 23:39:21
名字都给你好了:原版游戏的boss曹老板强大是因为剧情,君令加功绩又没有增加收入或降低俸禄,只会看见他的钱永远是负数,根本无法发展。司马的君令没有副作用,比吕布的更强,又兼有马超君令的速度上升,为原版最强战斗威名。而种田多强多富也没有大用,刘表孙权都是被一波推死,钱粮多少也是送人。 发布于 2019-10-18 21:30:51
吴下阿门:这些都没用,AI开局拼的是发展,新建势力武将全9品官,发展太慢。而且搞不好相性不和,都被狗货拉走 发布于 2019-10-18 21:13:41
就叫赏金吧:对了 一般情况下光荣游戏中的ai势力的行为策略是分等级的 行为策略等级不同所表现出的战斗力也是不一样的 你看看这一代有没有给ai写不同的策略 我感觉应该也是有写的 发布于 2019-10-18 20:45:41
Sunlight_葵:题主,八个人估计是不够的,如果你不用FMG开四维上限的,应该差不多要15-16个人。
第一:16个人,开局用建绊方法,包证有三个君主重臣,一个太守,三个太守重臣,开局有最强的内政速度,但是你用自建武将新建势力,电脑开始是不会任命太守的,所以最好改历史武将,换MSG的名字,在剧本中直接创建势力,手动调整手下初始功绩和职位。
第二:在剧本里,给这个势力的城市,调高繁荣度,训练度全部3000,初始兵役和钱粮增大,这个我自己设计的没改,但是改了的话,效果最快最显著。
第三:君主骑马调练,军师神算鬼谋,军事枪术调练,内政随意,我一般选远征辅佐。
第四:君令,原版的话,狼顾后秀不错,我用的自己改过,人口,钱,功绩,训练速度,行军速度全部最大,士气可以调到行军不降。
第五:手下威名,鬼神,飞将军这类的,配合功绩最大很厉害。
第六:开局编辑事件,让你的BOSS手下开始人手+10宝物。
第七,战法,古今无双修改,士气减少调到最大,采配改小,开手合你中一下士气就空。 发布于 2019-10-18 19:56:21
来碗大米饭123:兵科适应弓兵全是c,不然老出弓兵作死。相性也要和君主一样 发布于 2019-10-18 19:52:51
枫觇瓦:空城往往繁荣低,兵种熟练度三位数,兵不过两万
通通调满,多给点钱,弄几个七品五品官,然后狼顾俊秀就ok了 发布于 2019-10-18 17:32:01
里世的勇者:做大boss势力什么的,不如直接加强曹老板然后再给曹老板50个**新武将,50个辅助用新武将,然后剧本事先给曹老板大量钱粮,然后你会感叹道,人生如此凄凉。。。 发布于 2019-10-18 17:13:21
Tyeyuriko:君主威名:鬼神 军师重臣:神算鬼谋 内政重臣:合理清澈 军事重臣:枪求调练 主战武将(统帅高的)威名:飞将军 连战威风水练全满 理论上最强的君令应该是 训练++军队速度++功绩++ 发布于 2019-10-18 17:11:11
笨熊邦大力:如果是设定AI电脑BOSS势力,城市必须多、武将必须多。
君主威名深谋远虑,君主重臣军师神算鬼谋,内政合理彻底或远征辅助,军事骑马调练。 发布于 2019-10-18 16:38:21
雕雕复刁:英雄集结,加入几个古武将势力,开战死真是血肉横飞,杂兵名将倒一片爽 发布于 2019-10-18 16:36:11
独歌忘忧_陌陌:在不能观战的情况下,城多才有用,其他都是添头,至于其他,我推荐鬼神君主重臣骑马+神算鬼谋军师+飞将军军事豪胆,三人义兄弟,然后以此为基础组一个全骑兵势力 发布于 2019-10-18 15:49:21
wangchao700:君主 威名 名家头领 特性 慎重坚守
统帅第一 威名 鬼神 特性 枪调
智力第一 威名 神机妙算 特性 神算鬼谋
政治第一 威名 宰相 特性 合理彻底
统帅第二 威名 鬼神 特性 枪调
其余人等 再来三个万夫莫敌一个飞将军一个金刚不坏
注意 所有特技 连战和坚守点满,所有兵科骑步S,弓箭选C 发布于 2019-10-18 15:48:11
恒譞蓂:所谓最强的敌对势力就是指的,我想利用自建武将做出一个反派大BOSS一样的势力。
然后再用自己做的正方自建武将上演一场史诗大战的感觉...(嗯...就是这样。)
正方自建武将我已经做了10个了,可以说是做完了。
数据啊,能力啊都是比较中坚的水平。
反派大BOSS势力,我做了8个人。
数据能力都是往最强调的。
然后我满心期待的开始了一局群雄割据。
把自己放在西蜀的空城,BOSS势力放在中原的空城。
8个逆天级神将,想着统一中原不是切瓜砍菜?
结果没多久,BOSS势力就被曹老板收了...
虽然曹老板人多,但是我的BOSS势力中的武将可是各个以一当百呀。
后来仔细一想,才发现我做BOSS势力的人物不能以玩家的角度去思考。
要以发挥出AI最大实力的方向去思考。
毕竟AI大多数时间都是大地图上的火拼,必须是让我的BOSS势力在大地图上占据先机才行。
那么我之前苦心设计的各种超强战法...好像并不能帮助他们在中原称霸。
(其实这一点我非常不满,感觉战法不能在大地图体现,让名将在游戏中的影响力大大减弱。)
那么能在大地图发挥作用的,就是君令、威名、重臣特性等了。
所以,如何给他们搭配最完美的君令、威名等,才能让他们在大地图上有绝对优势呢?
(顺带一提,我已经把他们都结上了绊,所以羁绊就不必说了。)
光是君令,就有“狼顾俊秀”、“西凉之锦”、“旁若无人”等看上去都不错的选择。
所以来借助吧友们集体的智慧呀!做出三国志13最强的AI势力吧。
发布于 2019-10-18 15:37:51
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