《全职猎人》何谓用心?——军舰岛篇
本贴不讨论新旧差别。单纯试着分析鉴赏1999版的军舰岛篇。
另外建议抛弃动改漫改这样的观念去欣赏一部作品。作品本身就是为了传递信息、获取体验的一种产物,所以自然是一切以成品优劣为准,而不是以原作为准。
精力有限,就不一张张截图了
军舰岛剧情部分长度为三话整,第18-20话。
军舰岛全篇作用综述:
·加强了猎人考生专业性的刻画,让猎人考生有更为“专业”的印象。具体是:专业知识、学习能力、环境适应力、协调能力等。特别是协调能力,其他测试中也不是没涉及协调能力,只是本次测试是以协调能力为主题的测试,该方面的篇幅自然会大很多。
且这一点非常合理。猎人的工作少不了团队工作,因此以协调能力为考核项目之一很正常。另外有人觉得这样的考试容易团灭,不合理,但如果考虑到考题是由考官本人来出,本身就有一定的自由度。奇犽第二次参加的猎人考试时的考官甚至是当场临时想出考题的…此外,其他的考试,除了第二次跟最终考试,哪一次不需要冒生命危险的呢?
·加深主要人物刻画,尤其酷拉皮卡,进一步解释了复仇原因,成为猎人的原因。
·加深配角刻画,角色是观众的重要体验点之一,有魅力的角色自然是多多益善,刻画配角便是一个方法。本篇重点刻画了半藏,其次通过一定量的短镜头补充刻画了西索、伊尔迷、爆库儿、彭斯以及其他考生等人。且皆是为后续剧情作铺垫或伏笔。
篇幅关系,挑选了部分我个人觉得值得一提的地方来分析。能力原因,应该还有很多亮点没有发现:
18话3:11
·制作组喜欢搞半藏光头发光的梗,所以这里的演出选用了面向半藏的仰角镜头,正好太阳在光头后方,显得头在发光。笑点之一。且正好对话双方的位置关系也是一高一低,一石二鸟。(常规镜头除了仰角/俯视以外还可以侧面90度来表现双方的对话。)
18话4:08
东巴侧面描述约克鑫,伏笔。
18话5:10
·这里开始表现角色寻宝、换房等剧情的同时,给各角色大量的单独镜头以及简单的刻画(之前基本都不在镜头中心,所以观众很难注意到他们),给观众留印象,算是铺垫。
·设计的笑点很多,我个人猜测原因之一是为后面紧张的剧情作准备,让观众有更大的前后情绪反差。
18话8:40
·这里开始,是进一步刻画酷拉人物以及身世背景的一条线。
18话15:43
·这里开始进一步解释库鲁塔族火红眼的背景设定、库鲁塔族灭亡以及酷拉要成为猎人的原因。加深人物刻画。注意时间是黄昏,这是有原因的(见下面的条目)。
18话17:15
·插入了杰和奇犽舰内探险的情节,这段情节有三个作用:
1. 符合角色性格的常规刻画(喜欢探险的童心)
2. 后续剧情的伏笔。
3. 为库鲁塔设定线营造氛围(见下一条目)。
18话17:29
·奇犽按响汽笛,镜头往后拉,表示声音往外扩散。注意时间被设定为黄昏,所以海边在落日映照下天空是火红色的。这就正好联系上库鲁塔族的火红眼,同时火红的天空也能烘托出忧伤的氛围。
·注意17:33的镜头是歪斜旋转的,最后酷拉拉入镜头。一般这种具有不稳定感的歪斜,可用于表现角色内心的不稳定情绪。仔细观察的话,猎人其他话也有用这样的手法,比如典型的猎人考试的最后一次测试里,对奇犽内心的那段精彩刻画。
·其次,汽笛也正好烘托了这个忧伤的氛围。(雷欧力欧:哀悼的汽笛)。可以看出,各线之间是有紧密联系的,制作组尽量用有限的23分钟动画合理创作情节以及安排情节顺序,以让观众获得更好的观影体验。
·17:43,插入酷拉皮卡主题曲「魂魄のエレジー」,音乐不是很懂,只说说笼统感受吧,整体基调是忧伤(注意是忧伤而不是悲伤),而乐器选取上也是尽量贴合了这一点。如果要表现撕心裂肺的悲伤的话,提琴应该更常见,同时旋律会有音调偏高的部分。悲惨的话有厚重感的管弦乐器比较常见一些。
·这段bgm非常契合酷拉的心境、剧情以及场景(黄昏、海边、沉船等)。重要的人死去,多年以后留下的那种忧伤。
·18:09对话点题:越美好的事物越应回归原本的归宿(可联系到火红眼)
18话19:41
·刻画杰的敏锐听力。伏笔
19话03:56
·酷拉看到格雷塔走掉的细节,是后续对话的细小铺垫。
19话04:00
·刻画杰的敏锐听力。剧情伏笔
19话04:20
·这里开始的几个镜头,配合bgm来看,可能是为了营造船内阴森的氛围。不过不是很确定,感觉这个说法有点勉强。
·第一个镜头是从天花板管道俯视杰和奇犽,这种窥视镜头一般用于暗示有别人暗中观察着角色,因为有种窥视感,甚至会用广角镜头模拟人眼。但这里可能为了营造阴森氛围(被窥视à不安)。
·第二个是从左往右摇镜头,因为是门外的远景镜头,所以也是有窥视感。
·第三个是杯里映照的酷拉侧脸的镜头。单从想法看可以说比较巧妙了。只是我个人觉得窥视感没那么强烈。
19话08:38
·潜水服的伏笔。
19话09:41
·风暴的伏笔。
19话10:38
·刻画杰的敏锐听力。剧情伏笔。随后的上移镜头+拉近,藤壶的两个特写,也是剧情伏笔。
19话11:18
·点出测试主题:协调。
19话14:02
·这里的转场,忘了专业术语叫什么了,好像是什么匹配的,其实也算是比较常规的镜头用法吧,较为常见。这里是用台词来转,奇犽跟伊莫里相同的台词:太好了(yattana),让转场更加平滑不突兀。
19话16:15
·镜头特效和音效带感
19话16:34
·酷拉的台词,说到一半,不说出关键的那个词,非常非常常见的手法,不仅限于台词。具体不知道叫什么,类似于卖关子那种,故意吊着观众的胃口,吸引观众,真相出来时观众情绪也会一下子起来。本篇出现过一些。
19话16:50
·回眸的升格镜头。旧版动画里也是特别常用,不是说升格,而是这种特写,通常会让水平高的原画去负责这种镜头。我个人感觉现在的动画似乎用的不是那么频繁了(用是肯定会用),算是时代特点?像奇犽被阿尼达说出了自己是揍敌客身份时的那个经典的回头邪恶笑脸(第11话13:35),还有挖心脏的邪恶笑脸特写(第16话19:34),西索对杰的俯视(第23话20:38)等等。
·而且表情变动的处理特别细致。用来突出刻画角色当时的心境,同时也刻画角色的性格。
虽然是常规手法,但是我觉得那个时代用的比现在多不少,还有著名演出家出崎统特别常用的那种改变上色的定格镜头。也许是他带起来的风潮,特别注重将要表现的东西集中于一帧或者一瞬来表现以加深印象。不过以上都是猜测。
19话19:33
·杰抓住鱼竿绳的决定性瞬间,上面所说的定格镜头,配合音效魄力感十足。
19话20:13
·场景刻画。镜头效果+音效。这里的音效做的特别有感觉,受暴风雨影响的金属形变的声音,被隔绝的外部暴风雨的声音,木质材料的声音。营造临场感。
20话03:00
讨论问题点,团队协作,各抒己见。考生专业性的体现情节之一,顺带也是珍贵的配角刻画机会。
20话05:18
大气、厚重的交响乐,节奏缓慢。营造严峻的氛围、使命感。
20话07:36
依旧没事做的西索…但因为是重要角色且后续剧情会出现所以依旧时不时给些短镜头刻画,顺便通过西索叙述了大气的异变。
20话09:09
进入后半。高紧张感的快节奏bgm「緊急事態」,一是表现大气的异变,形势紧急,二是雷欧力欧方面的情节。9:40又是一处隐藏关键词,刻意屏蔽掉对雷欧力欧出事的叙述,10:13半藏向酷拉皮卡说明雷欧力欧出事的时候,镜头又是切出去,刻意屏蔽掉了关键的部分,直到10:46杰问的时候才出现了雷欧力欧的名字。事实上从前面直接叙述雷欧力欧出事的镜头,或者半藏说的没有潜水服和二次遇难,已经明显知道是雷欧力欧,所以这里也许不是为了吊胃口。如果是,那我觉得应该把前面雷欧力欧出事那段剪掉,只放雷欧力欧出事前的镜头。这样观众知道他出事的时候紧张的情绪会更容易被调动起来。
20话11:08
·酷拉得知杰去救雷欧力欧时的表情转变。先说说镜头运用:依旧是动态十足的镜头运用,先是以酷拉的表情为中心的跟踪镜头,让观众注意其表情变化,再顺着酷拉注意力的方向转移到通讯设备那边,观众注意力就转移到设备里半藏所说的话上,再反向打回酷拉这边表现酷拉的演技。既让观众注意了该注意的地方,又让镜头运动起来不单调无趣。而不是直接无跟踪无动态的脸部特写,然后直接切中景表现酷拉演技。这样的例子在本作里太多了。
·再是人物刻画。酷拉因为自己要负责副队长的职责,不可能擅离岗位救人,所以特别心急。而且半藏也说过很容易发生二次事故,所以酷拉自己不可能叫别人去冒险。而此处的镜头给我的感觉就是酷拉特别信任杰,焦急和烦恼的情绪瞬间被吃惊盖过,并进入工作状态。这也是顺理成章的。因为之前的测试中杰表现出来非常多的优点,非常强的能力,身边的酷拉都看在眼里。因此他觉得雷欧力欧会被杰救下来,所以才会有这样的表情。后面的第4次测试也有两处可证明他对杰的信任。
·而奇犽则是很不开心,但并不是不信任杰(具体可以看前面的剧情),而是太担心他,这似乎也和他家庭教育的“规避风险”的倾向相符合。此外说句不好听的,他对杰的重视程度是要大于对雷欧力欧的而非对等。
20话11:30
·酷拉的正面刻画,博学、一定程度的冷静。
20话12:06
·又是对奇犽担心的细节刻画,属于角色刻画。
20话13:06
·一方面是爆库儿的细节心理刻画,另一方面这段成功启动的情节算是个情绪调动点,顺便切入bgm「驚天動地の大脱出」,大气的交响,非常配这段以及接下来的剧情(其实有可能应该是分镜或剪辑镜头以适应bgm)。昂扬的开头与成功启动引擎情节的搭配,管弦音色与厚重战舰金属军械的搭配,后续旋律与使命感强的紧张剧情的搭配,与情绪波动起伏的搭配。
·此处有两点问题,一是雷欧力欧直接给海里昏倒的杰灌输氧气马上醒过来,二是奇犽突然知道杰带着雷欧力欧上来了。第一点知识不足没法判断。第二点找不到可以解释的说法,如果是凭声音,应该说不过去,因为一是杰在海里声音传播消耗很大,二是船体隔音,三是外面暴风雨杂音巨大。
20话16:33
·酷拉表情特写。重点刻画酷拉皮卡的这段传令。官腔日语,cv的表现很带感(酷拉的cv甲斐田早期配音音调较高,但是几话就调整过来了)。
·这里用了6个镜头刻画。第1个是上面说的表情特写。第2个全景表现酷拉的位置走动。
第3-6个从4个角度刻画酷拉传令时的神情、动作。这也是本作的惯用手法,对话镜头变化特别多,完全不单调。尤其因为这里是重点刻画酷拉,所以多个角度的镜头很正常。
·注意人物不止嘴在动,手部、身体、头部都在动,配合cv的表现,特别有力度,很带感。
·第1轮射击结束后,刻画船体受冲击波的影响、后续传令、炮弹装填等。第2,3轮是螺旋桨,第3轮后成功脱离岩石,bgm同时达到高潮部分。另外cv表现依旧瞩目,几声tte太带感了。
20话19:06
·刻画奇犽的聪明。(杰也算聪明,但更多是思维方式上的区别,杰的特点就是纯,纯到很少思维的条框限制。)
20话19:35
·西索的刻画以及伊尔迷外貌伏笔。
20话20:02
·雨过天晴,常规的场景演出,色调也相应变暖。类似于陷阱塔通关后阳光照到主角们身上那样。bgm进入尾声,顿时变得柔和起来,充满希望的感觉。(实在不懂音乐…纯凭感觉)之后是各个角色看着日出的几个镜头刻画。
·可以说,这段的bgm就是为了这个剧情设计的,不管从匹配度,还是从歌曲名称来看。
20话21:13
点题的握手镜头:协调、和(半藏提出的“和”的概念。B站那个苍穹字幕组版本的翻译成团结的力量)。这个镜头象征意义很大,感染力强。
总结:
剧情设计合理(理由见最上面的作用综述),大量细节刻画、伏笔,镜头一如既往得扎实用心,一定量的场景刻画,配音、音效到位,音乐匹配度高,甚至有专门设计的音乐,这段原创诠释了何谓用心制作。
原创设计这么用心的,很少见。这是我服古桥监督和这部动画制作组的原因。他的这部猎人以及浪客剑心的追忆篇,尤其后者,体现出他真是很踏实,很用心的监督,特别扣细节。另外还有口碑很好的独角兽也是他监督的,不过我没看。
此外非原创部分也有很多可以吹的地方,篇幅原因就不讲了。
不过作画依旧不稳定,一般还是看staff阵容。不过这也是长篇动画的通病了。
金牛sopher:新版是没有这么的用心的,除了军舰岛之外,酷拉vs窝金的旧版对斗都是经典的。 发布于 2022-06-28 14:06:26
香巴拉的充电器:其实配图会比较好……对于阅读观赏性有更好体验。
有人夸旧版其实超开心的,但是没有图的话需要去回忆,单纯文字描述不配图分析分镜手法不可取。
另外题主可以考虑发到知乎 发布于 2022-05-01 10:05:56
哥特人鱼:不喜欢雷酷的原创 发布于 2022-05-01 08:34:36
疯子的童话123:军舰岛确实挺好看的,也激动人心。但我感觉猎人考官把这么一个测试放到猎人考试中太冒险了啊。其中如果有一步出个差错,考生就全军覆灭了。刚看这段的时候好害怕大家想不到用军舰逃跑。。当然……说不定猎人协会有后招来营救考生? 发布于 2022-05-01 08:34:26
冷灬鬼厉:其实最大的BUG是西索在岛上三天了,肩膀上的伤还没有好。 发布于 2022-05-01 04:43:36
nxg1231:军舰岛的相互协作,和之后几集大逃杀式的相互猎杀相映成趣。
99年是古桥一浩的装修队做的,有魔改是正常操作。剑心的原作粉丝还有不喜欢追忆篇的呢。
原创部分就TV表现来说军舰岛确实不错,但假设要放回漫画就弱了,不一而论。
原创部分个人觉得天空斗技场也弄得非常好,这么久的记忆了,我还能记得改了对战顺序,增加了一个西斯武士,对五大行的讲解,留白了华石斗郎,都是妙笔 发布于 2022-05-01 04:24:26
strayark:补充个细节:
20话18:04
酷拉抓着船舵,松开了手再抓住。
因为抓久了手会有点僵或者出汗,而且特别人紧张的时候更容易出汗。
细节刻画,表现酷拉精神高度集中以及紧张(精神紧绷)的情绪。
之前忘写这段,刚重温到杰追踪西索时也有松开鱼竿再抓住的描写才想起了
这些都是这个动画组自行加入的细节,只能说负责分镜的人太会抓细节了 发布于 2022-05-01 04:23:06
aruoelemon:我觉得军舰岛如果是剧场版可以打99分,但因为是插在动画里,有些剧情还是能看出为了制造大动作场面而硬扭的造作,但打90分是没问题的。这并不是旧版动画组水平的问提,是他们有想法但没机会 发布于 2022-05-01 04:20:36
ffappmjk:太长,懒得看,写的不错 发布于 2022-05-01 04:16:16
liangruirong:在坛子找认同的话,坐等题主被喷成猪头。
毕竟人一旦到了网络上,思维逻辑就变了,变成只会想着法子从你的字缝里面找喷点,还有找到自己的优越感 发布于 2022-05-01 04:11:56
午夜兰花:那三集单独拿出来简直是精致的剧场版 发布于 2022-05-01 04:10:56
窝艹之狼:我当初看这一段只有一个感想:能快点结束吗?
编剧完全处于放飞状态,自己确实HIGH了一把,但是故事的上下承接完全被放弃掉了。 发布于 2022-05-01 03:50:26
红须猫:以独立故事来看,剧情氛围满分。
而考虑到每年都要举办一次的猎人考试,多少年一遇的大海啸是很容易夸大考试氛围,也不利于进行筛选。
我一开始只看过动画,之后对奇犽第二次去参加猎人考试特别失望(怎么这次考试的规则这么简单?)。 发布于 2022-05-01 02:30:56
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