《地下城与勇士》动作性很简单.直接沿用噩梦回廊就好了
nmsl2847114873:要动作戏不如活动本多出这类或者和以前一样,ch别搞新花样了觉得自己真的很厉害么? 发布于 2024-01-15 07:16:14
岭裘:还有一个问题,现在的怪全是建筑霸体,好多职业直接就废了,比如抱抱,街霸等 发布于 2024-01-15 07:15:24
Yhc__阿财:昨天无意中看到了一个单机版的摆拍视频 刷王之遗迹的 看到发视频的题主用剑魂丝滑连招打怪的时候才发现已经很久没有用连招打过怪了 都是不能浮空的怪 一直都在追求秒秒秒 其实真没有之前好玩了 发布于 2024-01-15 07:15:04
倚阑听风赏晚晴:还动作性呢 自欺欺人 现在随便放个技能恨不得塞整个屏幕 发布于 2024-01-15 07:14:14
浪了荡:我想说如果振刀系统全面接入神界,那dnf真的离si不远了。遥想当年奥兹玛小房间真是一言难尽 发布于 2024-01-15 07:12:54
我了个大区8:格挡这个我真玩不来,巴卡尔走机制一点问题没有就这个格挡是真不行,噩梦回廊我就打了两次就放弃了,不服老不行啊 发布于 2024-01-15 07:11:24
名字长JJ丶也长:像噩梦回廊一样完美格挡单人增伤就行了,谁蛇皮一眼看得到 发布于 2024-01-15 07:11:04
这个破名还有谁:以前的动作戏是类似拳皇街霸的动作性。现在都动作性是飞行游戏躲弹幕的动作性。噩梦回廊和神界就要换成魂系游戏了 发布于 2024-01-15 07:10:44
小浅丶88:玩地下城你觉得大部分人图啥? 发布于 2024-01-15 07:07:54
修谱诺斯_:一个破招就可玩性了?马蹄卡,光暗恶魔早玩烂的东西一群人又高潮了,真来个破招大赛,怕不是又看不到键盘侠的身影 发布于 2024-01-15 07:05:04
seven丶fire:就这有些团秒不了门将就打不过,就这机制,通关率能有多少 发布于 2024-01-15 07:04:04
sch89386023:现在流派太多了,如果怪物可控,怕不是可以疯狂逃课了 发布于 2024-01-15 07:02:54
SmileTheone8: 发布于 2024-01-15 07:02:04
暮光之名:国服动作性:精英怪三大龙这种怪门槛卷到太阳秒为止,巴卡尔本体这种BOSS怪,红队大冤种去打工 发布于 2024-01-15 07:01:24
Gaara灬葫芦:假如DNF巴卡尔加入破招机制.破招次数越多.概率越大.则增伤越大.且队友机制失败.惩罚仅受一半.
这样这个游戏不就动作性来了么
但问题来了.目前DNF玩家大部分都是30左右了
虽然大家还有反应.但是肯定没有22岁的时候反应快了.
所以.动作性真的真的真的很重要吗?
我觉得提高动作性.还不如提高副本的可玩性及趣味性.
加入一个游戏乐趣.比加入游戏手法.更适合目前的DNF玩家
你们觉得呢?
发布于 2024-01-15 07:00:44
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问题:《地下城与勇士》动作性很简单.直接沿用噩梦回廊就好了
回答:接他要去生娃吗 详情 >
问题:《地下城与勇士》这个噩梦回廊也太nt了吧
回答:武力上邪见起不了作用,但精神上能分忧二人表面上一个高冷形象一个*形象,却是是一条心的就像是同一个人的两面,在一起才完整 详情 >
问题:《地下城与勇士》再也不来了 打噩梦回廊打吐了属于是
回答:稚嫩只是表现在不会串联球队,和流川一样喜欢打独球,不够成熟 详情 >
问题:《地下城与勇士》这13噩梦回廊能不能感紧删了?策划是不是看不清着游戏主要受众
回答:十日之后 讲的是嘛~? 详情 >
问题:《地下城与勇士》噩梦回廊建议空血换半血。
回答:爱和高配版阵容是:高砂、永野、南烈、诸星、松本,低配版就是管平、高野、南烈、诸星、宫城,外线杀伤倒是可以,内线就渣了,所以才会让森胖在篮下大杀四方 详情 >