《一拳超人》科普一下作画崩坏
作画崩坏(又被称为作画劣化、作画堕落)是指动画系列作品在制作过程中,因为某些因素导致作画跟原画风格相差太多,亦或是动画中发生了不合逻辑的现象。
原画
原画在动画制作的分工制度中指,由手绘构成动画的制作过程中,描绘动画关键处或动作起始、结束的画(又称关键格)。一般是以线条稿形式绘制,并加入阴影与分色的层次线。另外,对描绘原画的人也称作为原画者、原画家、原画担当者、或是只称作原画。填入原画作业所描绘的动作关键处的是,称为插入(中割り)的动画。原画与动画总括起来称之作画。→_→
缄默削肾客:一击男有原作版都能看得很顺眼了,动画哪怕真崩成球,也已经可以接受了 发布于 2018-08-02 16:48:52
小哥我也纯洁过:琦玉是画面崩溃 发布于 2018-08-02 16:48:12
天极一仙:作画崩坏的萨尔瓦多·达利 发布于 2018-08-02 16:47:52
波导de幼猫:"作画和原画风格相差太多",看看动画和one的原版差的多不多 发布于 2018-08-02 16:46:52
雅灵月:预感佩恩那张又会被拉出来遛…… 发布于 2018-08-02 16:46:12
烽火燃城free:这种东西不能沉 发布于 2018-08-02 16:39:32
小哥我也纯洁过:琦玉是画面崩溃 发布于 2018-08-02 16:03:07
天极一仙:作画崩坏的萨尔瓦多·达利 发布于 2018-08-02 16:02:57
波导de幼猫:"作画和原画风格相差太多",看看动画和one的原版差的多不多 发布于 2018-08-02 16:02:27
雅灵月:预感佩恩那张又会被拉出来遛…… 发布于 2018-08-02 16:02:07
烽火燃城free:这种东西不能沉 发布于 2018-08-02 15:58:47
里神坕:虽然我不懂,但是直觉上没什么不适。其他的我先睡一觉再说 发布于 2018-08-02 15:43:32
紫瞳叶王:一说到崩我就想到了《天元突破》传说中的第四话 发布于 2018-08-02 15:39:42
sickmasker:如果题主能做一个一拳超人作画分析的话,就是加精也没问题 发布于 2018-08-02 15:39:22
上一个号码:某个双马尾动漫 不就是标准作画崩坏吗 发布于 2018-08-02 15:35:12
苜竹:看了吧里的贴我也想吐槽下作画变形不是作画崩坏
如果只是死抠着人物的形体要求所谓的‘不崩’,只要不是太水的原画师有时间就能慢慢磨出来
相反这些用来表现画面张力,使人体结构夸张变形,或是采用一些刁钻的三次元不可能出现的透视,这样的表现手法中所含的技术水平比只照着人设死画的原画要高得多了,需要足够的想象力和绘画基础作支撑
就像毕加索在画抽象画之前已经把写实的技法练就的登峰造极一样,你可以不喜欢,但请不要去黑,更不要黑完以后还沾沾自喜觉得自己的*很高的样子 发布于 2018-08-02 15:34:42
欺负grox吧:题主这是看了那个什么9集崩了的帖子受刺激了吧 发布于 2018-08-02 15:32:22
里神坕:虽然我不懂,但是直觉上没什么不适。其他的我先睡一觉再说 发布于 2018-08-02 15:30:47
紫瞳叶王:一说到崩我就想到了《天元突破》传说中的第四话 发布于 2018-08-02 15:28:52
sickmasker:如果题主能做一个一拳超人作画分析的话,就是加精也没问题 发布于 2018-08-02 15:28:42
上一个号码:某个双马尾动漫 不就是标准作画崩坏吗 发布于 2018-08-02 15:26:37
苜竹:看了吧里的贴我也想吐槽下作画变形不是作画崩坏
如果只是死抠着人物的形体要求所谓的‘不崩’,只要不是太水的原画师有时间就能慢慢磨出来
相反这些用来表现画面张力,使人体结构夸张变形,或是采用一些刁钻的三次元不可能出现的透视,这样的表现手法中所含的技术水平比只照着人设死画的原画要高得多了,需要足够的想象力和绘画基础作支撑
就像毕加索在画抽象画之前已经把写实的技法练就的登峰造极一样,你可以不喜欢,但请不要去黑,更不要黑完以后还沾沾自喜觉得自己的*很高的样子 发布于 2018-08-02 15:26:22
欺负grox吧:题主这是看了那个什么9集崩了的帖子受刺激了吧 发布于 2018-08-02 15:25:12
nba2k7:一个一两秒的镜头画细腻了 根本看不见 白白增加成本 有几个人会一针一针看 发布于 2018-08-02 15:24:47
绅士刷碗:龟田的动态镜头啊,第一话的巨人那个也是他画的,他很喜欢画这种扭曲,黑线的动态镜头 发布于 2018-08-02 15:24:32
银白色の魂:一帮动不动就说动画崩坏的人其实什么都不懂,看了几集动画就以为什么都懂了,一个镜头没什么动作的静止帧画的崩才叫崩,高速打斗分镜那个不叫崩,寄生兽的tv其实就挺崩的。。。 发布于 2018-08-02 15:24:27
辛迪瑞拉与魔王:→_→这就沉了……果然科普大家都没兴趣么? 发布于 2018-08-02 15:24:22
Gustab·M:推荐一部动画,动画制作进行黑美 发布于 2018-08-02 15:23:12
辛迪瑞拉与魔王:那么转回话题,对于日式动画而言,作画的含义都有啥呢?
有两层含义:
第一层,是绘柄层面。可以简单地理解为画风。
第二层,是动作层面。这就包括了一个镜头的作画张数、动作设计,等等。特效作画也属于此层次之下。
实际上……一般来说,很多观众所说的“人物崩不崩”都只是停留在第一层。或者说,很多观众看动画只是在看脸,然而你们津津乐道的颜艺什么的,实际上压根就算不上作画崩坏。╮(╯◇╰)╭ 发布于 2018-08-02 15:22:57
草雉京55号:想到佩恩。。。。。。 发布于 2018-08-02 15:22:52
辛迪瑞拉与魔王:实际上,一般优秀的动作镜头,由于每一个cut都要包含非常多的作画张数,也根本没有精力并且也没有必要去再把每一张都修得非常细致,有人有兴趣的话可以找些剪辑战斗的MAD,在这些MAD中,你只要暂停就会发现,那些被广泛称赞的动作镜头,普遍都是“比较崩”的,但是你能说这些事不好的作画么?不能,相反,能选入作画MAD中的作画,动作镜头都有着其优秀的地方,因为为了动作的流畅而牺牲画面精细度根本就是无可厚非的的,因为高速移动中的人体,跟!本!就!谈!不!上!什!么!好!看! 发布于 2018-08-02 15:22:47
鷲爪:銀魂某集有提到 发布于 2018-08-02 15:22:32
辛迪瑞拉与魔王:但是这就叫做作画崩坏么?并不。 发布于 2018-08-02 15:22:27
辛迪瑞拉与魔王:这里以海贼的剧场版9来做例子,剧场版9在作画宅眼里无疑战斗力爆表,但是有一个问题,就是作画太给力了,以至于全程都几乎没法暂停,否则只能截到看上去很崩坏的画面,M9不光是因为人设和作监是馆直树的关系。同时因为有很多擅长动作戏的业界大牛来参加,但是这些大牛画出来的东西普遍都是和人设契合度相差较远,所以暂停下来的M9就像我发的那几张截图→_→ 发布于 2018-08-02 15:22:22
饿是日他日:不想懂我只是个看动漫的,不是学动漫的,就觉得 一拳 不管动画还是漫画我都喜欢楼下的你觉得呢 发布于 2018-08-02 15:22:17
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