《守望先锋》狂鼠为什么是垃圾

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很多人不理解为什么狂鼠要挨喷,还拿出各种金牌数据,其实三金的狂鼠一样可能是个坑比,这跟守望机制有关,只要打出一定输出,就算人不是你杀得,你一样会有一个人头,而狂鼠炸弹伤害很高,有120,炸到对方脆皮一下的概率还是很高的,但一般不可能在对方补上血前时候炸到第二下,这时候如果对方及时补上血,你对团队贡献为0,不,是负,因为还给对方奶妈贡献了能量,但你输出数据就有了,而对方没补上血,被你队友76之类的打死了,那么你还算一个人头,当然你会说所有输出都有这个问题,问题是,76之类的英雄可以锁定一个对手打到死,他的输出绝大部分是打的死人的,也就是所谓的有效输出,而狂鼠的输出基本无法有效锁定敌人,全靠缘分,而打出输出被敌方奶妈奶起来的基本是负贡献,打到人被己方收掉也算狂鼠一个人头,由此来看,就算不提刷盾的,不提给对方奶或者毛妹盾提供能量的负贡献,狂鼠的无效输出也太多,这就是为什么狂鼠看起来数据不错,但就是赢不了,其实你对团队的贡献没有数据看起来那么好看

gyxgyk:狂鼠绕后杀辅助比源氏效率高 狂鼠胜率比士兵76高多了 发布于 2020-04-19 06:27:41

浅井丨长政:狂鼠还好吧,刺客狂鼠了解一下? 发布于 2020-03-27 12:19:01

a19790118a:我玩阿三数据再好队友都说无效伤害 发布于 2020-03-27 12:05:41

闪电的味道:我看外服高手狂鼠打团的时候经常一个地雷炸上天然后轰炸的。以前看k神打外挂的那个视频,k神被那种飞天狂鼠制裁了好多次 发布于 2020-03-27 11:57:11

非常霸气的名:看得出来,题主不会玩狂鼠 发布于 2020-03-27 11:32:31

fmqwww:要是是法鼠怎么办,上天能怼法鸡的那种,
三五炮,V两拳
狂鼠还会军体拳
闭着眼,按住键
炸多炸少是个缘
隔墙扔,不瞎跑
瞄好不如接的好
丢夹子,位置骚
谁踩谁是大蠢包
抛物线,解函数
老哥玩的几何鼠
轰大锤,炸大猪
狂鼠骑脸怎么输
杀猎空,切根基
还敢上天怼法鸡
***,队友气
毛妹激光真不细
关我事?把逼撕
伤害金牌美滋滋
小DVA,眼前跳
炸了半天炸不到
缘分尽,无命中
杀敌基本靠被动
言不合,飞敌阵
气氛突然变清真
临别礼,情谊深
狂鼠师傅本拉登
被切残,逃得命
放个轮胎压压惊
滚两圈,被打爆
本体也被敌找到
叫我换?别搞笑
H键位已抠掉
选狂鼠,靠实力
哪有换掉的道理
你叫换,我就换
老哥面子放哪里
退语音,关麦风
稳如狂鼠打进攻 发布于 2020-03-27 10:45:31

FREE丶天然呆:狂鼠确实用处不大,随缘性太高,而且很多英雄比较克制狂鼠,他主要作用可能在钻石分段体现不出来,但是我经常看他们500强直播,也几乎没有狂鼠。 发布于 2020-03-13 20:00:41

铭解决:狂鼠垃圾,不会打别BB 发布于 2020-03-13 19:59:51

暴君灰熊:狂输炸弹球没削弱之前还是很厉害的,自从炸弹球体积削弱之后感觉这个英雄大不如从前了。 发布于 2020-03-12 19:24:11

Jlaoshi:首先看图,其次每个英雄都有短板,第三看分段,第四狂鼠怎么就一定杀不死人了,又不是往天上随缘扔雷,会玩的狂鼠要近距离左键命中接shift脆皮就没了 发布于 2020-03-12 19:23:11

瞬月vs刃风:狂鼠垃圾,你开什么玩笑呢 发布于 2020-03-12 19:19:41

纳兰云磬:老鼠伤害有120? 发布于 2020-01-30 17:46:21

a627665948:就看玩的好不好 发布于 2020-01-30 17:43:31

1书生9:预瞄第一发打中间你第二发打两侧就能秒脆皮,只会对着一个位置当然打不死 发布于 2020-01-29 23:19:11

宇智波♂卡:说狂鼠输出基本靠随缘的都是不会玩狂鼠的。。 发布于 2020-01-29 22:07:51

山本五十二5602:高分段玩狂鼠厉害的也不少,只要钩子准其实也没差 发布于 2020-01-29 21:50:51

joviheaven:狂鼠还好啦,那个雷虽然削了但是范围大乱扔都能扔到,大招经常可以拿人头,半藏才是不稳定发挥,伤害是高,关键时候打不到人也是吹,不关键的时候反而啪啪啪的拿人头,金牌银牌一堆到头来还是要输 发布于 2020-01-29 21:16:31

半路归途半归人:说的好像很有道理不过 我就是喜欢玩老鼠 发布于 2020-01-29 19:51:51

男神怎么这么多:说狂鼠不稳的应该不是不会简单的几何学吧 发布于 2020-01-29 19:25:41

缺失用户名:快速破坦还是要靠狂输和法纪啊。 发布于 2020-01-29 18:51:11

cookiezy6:开阔区域狂鼠确实不行,你的话都没说到点子上
狂鼠玩脑子的,要能洞悉敌人的意图,然后依靠自身对弹道对地图各种角度和位置的熟悉打预判 发布于 2020-01-29 18:17:31

潜水蛤蟆王:然而所谓狂鼠不稳只是技术菜的借口。同样水平换什么输出都是坑。只不过用狂鼠数据显得好看一点,可能换麦克雷就牌子都没得拿而已。几何学专精了解一下,法鸡是什么? 发布于 2020-01-29 17:45:21

情義白礼服晖:这个脉动就是对面的狂鼠,开始我们进攻被炸的很难受,然后我起了个法拉,然后对面就炸了
发布于 2019-11-22 18:58:31

zhouoi0603:如果被堵门狂鼠还是对团队有挺大帮助 发布于 2019-11-22 18:56:01

凄惶之裁:主要是不稳定。 发布于 2019-11-22 18:56:01

黑屏ィ:狂鼠换76把输出稳定
发布于 2019-11-22 18:55:31

蚰蜒糖:很多人不理解为什么狂鼠要挨喷,还拿出各种金牌数据,其实三金的狂鼠一样可能是个坑比,这跟守望机制有关,只要打出一定输出,就算人不是你杀得,你一样会有一个人头,而狂鼠炸弹伤害很高,有120,炸到对方脆皮一下的概率还是很高的,但一般不可能在对方补上血前时候炸到第二下,这时候如果对方及时补上血,你对团队贡献为0,不,是负,因为还给对方奶妈贡献了能量,但你输出数据就有了,而对方没补上血,被你队友76之类的打死了,那么你还算一个人头,当然你会说所有输出都有这个问题,问题是,76之类的英雄可以锁定一个对手打到死,他的输出绝大部分是打的死人的,也就是所谓的有效输出,而狂鼠的输出基本无法有效锁定敌人,全靠缘分,而打出输出被敌方奶妈奶起来的基本是负贡献,打到人被己方收掉也算狂鼠一个人头,由此来看,就算不提刷盾的,不提给对方奶或者毛妹盾提供能量的负贡献,狂鼠的无效输出也太多,这就是为什么狂鼠看起来数据不错,但就是赢不了,其实你对团队的贡献没有数据看起来那么好看 发布于 2019-11-22 18:50:01

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