《英雄联盟》《LOL》总监:游戏将在2025年发生永久性改变
黑暗的老白:快进到s15一拖答辩,s14以前是最好玩的版本 发布于 2023-12-21 12:48:33
柠檬菠萝苹果:我都能想到接下来拳头策划怎么更新了,把神话版本砍的英雄数值再慢慢回调过来,又够更新几年,太好混了 发布于 2023-12-21 12:34:43
风流男儿461:啥时候能自制地图和英雄,啥时候能把商店那个老灯打一顿啊 发布于 2023-12-21 12:30:43
孙蕊1993:“2025年”划重点 发布于 2023-12-21 12:27:03
:能不能把画质再提升一下 发布于 2023-12-21 12:24:43
:说了和没说一样什么勾股定理 发布于 2023-12-21 12:24:33
narcissus丶丶:祝早日关服呢。 发布于 2023-12-21 11:52:23
何处寻金牛:只有关服才能做到永久性改变吧 发布于 2023-12-21 11:50:53
希比拉先知:什么叫乐趣重于公平?默认开挂是吧 发布于 2023-12-21 11:46:13
隐藏的aa:永久改变:从moba游戏变成一款开放世界游戏 发布于 2023-12-21 11:15:33
九里与你:把一个英雄砍废了又加回来,又能潇洒领工资。 发布于 2023-12-21 11:13:53
筱筱小古怪:近日,《英雄联盟》的游戏总监Riot Pupulasers分享了他过去一年领导团队的心得以及未来的道路,并透露游戏将在2025年发生“永久”性的改变。
1、我们应该追逐传奇般的梦想,而不是完善我们所知晓的。
2、乐趣重于公平,改变重于惯性,旅程重于目标。
3、我们的玩家各不相同,而且一年比一年更不一样。
4、不管技术多么精湛,或脾气多么暴躁,每个人都喜欢惊喜和快乐。
5、没有长远的愿景的话,现在的计划是没什么用的。没有现在的成功,愿景就无法实现。
6、开发者比玩家更加关心游戏。玩家的关心程度超出我们的想象。每次我参加活动,这种感觉就会被强化。
7、开发者当然害怕让玩家失望。这既有好处也有坏处,而社交媒体又强化了这一点。
8、我们需要围绕玩家的感受来构建游戏的路线图。逻辑是次于本能情感的。
9、玩家想要感受到被关注和被倾听。开发者想要得到重视和尊重。
10、2024年将有适合每个人的东西。2025年《英雄联盟》将永远改变。
发布于 2023-12-21 11:03:33
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