看到死神685话,不少人觉得烂尾,我也经常看到有人评论死神能在破面结尾就是神作。对于死神,从初中追到现在,在画风上渐渐得成熟,剧情也从日常转为回合制RPG。如今看到现在的剧情,比起当年确实让我不能有兴奋的情绪,早期的死神聚焦于主角从鲁莽冲动膨胀但是弱小转变为理智且强大的成长路线,每一次的蜕变在剧情上都显得非常引人入胜,无论是始解卍解还是内心虚的出现,都让剧情升温,然后破面篇更是精彩。不过现在的千年血战篇剧情却显得很空洞,虽然让一些谜团都解开,不过似乎似乎为了创造而创造,为了设定而设定的感觉,有时看着感觉没有死神的氛围,看着一个个连名字都不想记的人物出现,然后回个制战斗的套路如出一辙,基本上就是某某灭却师出场,带着谜一样的外挂,出场就秒人,当然主角队不会死,反而使用出来隐藏必杀,然后秒灭却师,如果灭却师再屌一点还会挣扎,就是你秒我我再秒过去的套路,显得打斗缺少了读者自身的遐想。和最初围绕主角成长的初衷背道而驰,以前精彩的地方在于,主角很弱,但是潜力无限,同时要和内心虚作斗争,一开始被血虐,却能置之死地而后生,这种剧情的大逆转。但是这血战篇的设定就是,主角很强,护庭十三队都靠你来打BOSS,这样将其他角色的纯在感刷低,很难用其他角色的戏来衬托主角,打个比方,假如主角的设定是个局外人,十三番队应付不了的局面,没指望主角,却被主角hold住了,这种反差,会让人觉得很精彩,但是一开始,主角就被赋予最高期望,那么能完成就有一种理所当然意料之中的无感,虽然道明了主角在一次次的作战中赢得十三番队的信任和羁绊,不过其他人物最初的一些东西却被弱化了。而且感觉98有一种不知道怎么安置配角却硬要给他们一些戏份的尴尬,虽然这些是不能丢的,不过剧情上更显拖沓吧,最终的决斗也不像之前有层次感,感觉各种镜头都来得很唐突,就像还没准备好看你释放大招,怎么BOSD就尸首异地了一样,欠缺对节奏的把握了吧。哎,也不是想批评什么,只是发表下感慨,毕竟还是有很多回忆的地方,回忆和基友一起追剧的心情,一起念出卍解月牙天冲这种中二台词的时代,欣赏最初弱小却在挣扎的一护,幻想自己成为死神的画面。其实也不需要太过于追究现在的不足,既然曾经是经典,就把经典就在心中,仅记住自己印象最深的镜头吧......
糖糖O最爱:漫画就有最终章哦~ 发布于 2018-08-23 14:19:31
天赐鳄龟:不是一共就366吗? 发布于 2018-08-23 14:18:01
建平找美女打炮:
我擦..怎么可能完结.我不相信,也太TM坑爹了还有好多没介绍就完了.比如山本柳元斎重国卍解是什么?京乐的卍解是什么 发布于 2018-08-23 14:07:01
绅士到手残:一字一句读完
赞成
可能98当时有什么执念吧(笑),但是看故事嘛,不一定要被限制于故事本身的布局 发布于 2018-08-23 13:37:21
怪教授左纳:第二季啥时候出动画版啊? 发布于 2018-08-23 11:41:01
科成吧吧燥:你们在哪里看的啊 能不能给个地址 我把动漫看完了 不知道哪里可以看漫画系列 发布于 2018-08-23 10:04:21
糖糖O最爱:不过最让我感动的还是八千流吧,感觉细细品味,有种,你一直在寻找的东西,却没想到,就在你的每一个日常。剑八应该是终日寻找突破力量的方法,却殊不知八千流就是自己的卍解,既美好又伤感 发布于 2018-08-23 09:54:36
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