《使命召唤》如何评价资深cod玩家三代cod玩了不到7小时并对cod18
跑到泡:一看他就是没玩过更夸张的6代多人,18跟6比还不够奔放
18的弹药箱没给还原成one man army那种随时随地,想刷就刷的机制
没有阻滞火力(我知道16也有,但6代这玩意给的BUFF也不低的,而且这玩意6代直接就是个技能,占你红色格的,甚至不用你按个X来激活,只要带上,你打的每一发子弹都是天生带了伤害buff)
没有danger close(老cod里加强爆炸物的技能。。。。)
双持也还没有6代使劲呢,6没记错是,全部喷子,手枪,冲锋枪都能双持。18也就手枪和个双管吧,你看看6代州长,双持起来,18泥头喷直接认个爹
目前有所超越的还是刺刀。。。。哪怕是bo3和4撕裂者开刀都要cd,这直接,无cd撕裂者 发布于 2022-02-26 21:11:29
important196:理解他的主要观点了,深度=竞技性
我不知道官方有没有给cod做过定义,反正玩家群体基本都是统一给cod的多人定义为娱乐为主的多人对战游戏,娱乐性高竞技性必定低,想要cod有深度?那没问题,村规大战就完事了,就像CDL一样,如果cod发展成这样,下一年就暴死
一边享受着sbmm带来的福利期一边说着动动手就能做到击杀跟对面有来有回,真的kd稍微升一点都说不出这种话,不否认他关于18的复活点和枪匠的观点,这俩点确实18是走的更歪了,其他观点作为cod玩家完全无法理解,可能娱乐性游戏就该给竞技性游戏提鞋吧 发布于 2022-02-26 20:42:29
丢雷楼谋alone:游戏时间咋查的啊 发布于 2022-02-26 20:41:19
henrylhx2:30把多人250杀,平均一局不到9个,我了个乖乖,我打FFA模式一局都不止这个数,这可真是个资深玩家。 发布于 2022-02-26 20:33:19
kut44:奇怪,我中午发这贴就被橄榄了,怎么你们都活的好好的 发布于 2022-02-26 20:23:49
逆推的天启:据点战杀人破百不是你游捞薯条的日常吗 发布于 2022-02-26 20:21:29
______没头绪丶:第一次知道先锋要达成150杀需要11局游戏 发布于 2022-02-26 20:20:29
带头人格9F:随意他怎么评价,又不会因为他的评价让这游戏多卖一份少卖一份 发布于 2022-02-26 20:18:19
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