《地下城与勇士》降低锻8所加独立攻击力,改成强化加独立 白12相当于原来锻八
花动一山春色3:只要“武器增幅/强化等级在14及以上时额外增加独立攻击力”就行了,锻8还不知足的就去上吧,别总说锻造有上限哭弱 发布于 2020-12-07 02:40:42
花动一山春色3:只要“武器增幅/强化等级在14及以上时额外增加独立攻击力”就行了,锻8还不知足的就去上吧,别总说锻造有上限哭弱 发布于 2020-12-07 02:40:42
国服最棒薇恩:把固伤改百分比不就行了 发布于 2020-12-07 02:38:52
国服最棒薇恩:把固伤改百分比不就行了 发布于 2020-12-07 02:38:52
国服最棒薇恩:把固伤改百分比不就行了 发布于 2020-12-07 02:38:52
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Air柠檬酸:开放上限可以啊只要和强化机制一样我觉得可以行 发布于 2020-12-07 02:32:22
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Ming后知后觉0:红10武器的射射发抖 发布于 2020-12-07 02:22:12
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广三小嘩:策划只推出礼包 管你死活 发布于 2020-12-07 02:21:32
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下天ldq:直接出锻9.失败直接碎,单独出保护卷,成功率和强化上14一样,或者强化14以后加三功 发布于 2020-12-07 02:18:22
下天ldq:直接出锻9.失败直接碎,单独出保护卷,成功率和强化上14一样,或者强化14以后加三功 发布于 2020-12-07 02:18:22
下天ldq:直接出锻9.失败直接碎,单独出保护卷,成功率和强化上14一样,或者强化14以后加三功 发布于 2020-12-07 02:18:22
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swzhicheng:锻8固伤调整到强12水平。+13起开始增加独立,完美解决大佬伤害上限也不用再争论锻8和强12哪个难 发布于 2020-12-07 02:18:12
swzhicheng:锻8固伤调整到强12水平。+13起开始增加独立,完美解决大佬伤害上限也不用再争论锻8和强12哪个难 发布于 2020-12-07 02:18:12
swzhicheng:锻8固伤调整到强12水平。+13起开始增加独立,完美解决大佬伤害上限也不用再争论锻8和强12哪个难 发布于 2020-12-07 02:18:12
swzhicheng:锻8固伤调整到强12水平。+13起开始增加独立,完美解决大佬伤害上限也不用再争论锻8和强12哪个难 发布于 2020-12-07 02:18:12
干了这碗热冸:改锻造加无视好不好?然后百分比能吃着固伤的无视好了,大家一起强化 发布于 2020-12-07 02:17:32
干了这碗热冸:改锻造加无视好不好?然后百分比能吃着固伤的无视好了,大家一起强化 发布于 2020-12-07 02:17:32
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914437861:直接改成百分比算了,删除固伤 发布于 2020-12-07 02:12:32
914437861:直接改成百分比算了,删除固伤 发布于 2020-12-07 02:12:32
914437861:直接改成百分比算了,删除固伤 发布于 2020-12-07 02:12:32
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戮帝丶戮成狂:ch明显就不大想理固伤和百分比这个事了,
不算别的职业,就说红瞎两个职业动了的后果可能就是不可承受之重了,不然这么多年咋一个固伤都没有,还把混伤以及混搭技能都统一了呢? 发布于 2020-12-07 02:10:42
戮帝丶戮成狂:ch明显就不大想理固伤和百分比这个事了,
不算别的职业,就说红瞎两个职业动了的后果可能就是不可承受之重了,不然这么多年咋一个固伤都没有,还把混伤以及混搭技能都统一了呢? 发布于 2020-12-07 02:10:42
吾铭丶阿败:ch明显就不大想理固伤和百分比这个事了,
不算别的职业,就说红瞎两个职业动了的后果可能就是不可承受之重了,不然这么多年咋一个固伤都没有,还把混伤以及混搭技能都统一了呢? 发布于 2020-12-07 02:10:42
吾铭丶阿败:ch明显就不大想理固伤和百分比这个事了,
不算别的职业,就说红瞎两个职业动了的后果可能就是不可承受之重了,不然这么多年咋一个固伤都没有,还把混伤以及混搭技能都统一了呢? 发布于 2020-12-07 02:10:42
home孤单海岸线:开放锻造上限,锻造保护券一出大大提高开盒子数量,锻造消耗金币与强化对齐,比直接取消锻造能捞更多钱 发布于 2020-12-07 02:01:42
home孤单海岸线:开放锻造上限,锻造保护券一出大大提高开盒子数量,锻造消耗金币与强化对齐,比直接取消锻造能捞更多钱 发布于 2020-12-07 02:01:42
TA微笑时:百分比和固伤本来就是平衡的,一般人固伤还要强一点。土豪固伤吃亏。游戏主体是普通人,又有几个玩固伤的土豪? 发布于 2020-12-07 02:01:22
TA微笑时:百分比和固伤本来就是平衡的,一般人固伤还要强一点。土豪固伤吃亏。游戏主体是普通人,又有几个玩固伤的土豪? 发布于 2020-12-07 02:01:22
双翼灬奏:改下强化机制,强化14以后额外加独立不就行了嘛 发布于 2020-12-07 02:01:22
双翼灬奏:改下强化机制,强化14以后额外加独立不就行了嘛 发布于 2020-12-07 02:01:22
双翼灬奏:改下强化机制,强化14以后额外加独立不就行了嘛 发布于 2020-12-07 02:01:22
双翼灬奏:改下强化机制,强化14以后额外加独立不就行了嘛 发布于 2020-12-07 02:01:22
home孤单海岸线:锻造开放31上限,数据调整一下,出锻造保护券,取消锻造材料改为金币,跟强化对齐,段8上9失败会碎,段7上8失败掉5 发布于 2020-12-07 02:01:12
home孤单海岸线:锻造开放31上限,数据调整一下,出锻造保护券,取消锻造材料改为金币,跟强化对齐,段8上9失败会碎,段7上8失败掉5 发布于 2020-12-07 02:01:12
见人就嗷嗷喊:那百分比一下就凉了,不吃独立 发布于 2020-12-07 01:59:42
见人就嗷嗷喊:那百分比一下就凉了,不吃独立 发布于 2020-12-07 01:59:42
流逝无谓的浮伤:我也感觉应该删除锻造设定了,直接强化加独立不就行了,还能多捞钱,瞎子红眼玩家还是不少的,强12没有锻8高,13比锻8高,就是要让固伤职业上13,不然改版伤害还下降,不是美汁汁? 发布于 2020-12-07 01:58:22
流逝无谓的浮伤:我也感觉应该删除锻造设定了,直接强化加独立不就行了,还能多捞钱,瞎子红眼玩家还是不少的,强12没有锻8高,13比锻8高,就是要让固伤职业上13,不然改版伤害还下降,不是美汁汁? 发布于 2020-12-07 01:58:22
身世浮沉雨打p:没几个固伤职业,删除都可以 发布于 2020-12-07 01:51:32
身世浮沉雨打p:没几个固伤职业,删除都可以 发布于 2020-12-07 01:51:32
武极尊二:建议直接删除锻造,强化加独立,然后强13等于现在锻8的独立,看看到底那些说上限低的能强到多少 发布于 2020-12-07 01:48:52
武极尊二:建议直接删除锻造,强化加独立,然后强13等于现在锻8的独立,看看到底那些说上限低的能强到多少 发布于 2020-12-07 01:48:52
bibi路人:策划除奶外不加新固伤职业已经说明问题了,明显就是不想管,爱咋咋地,反正普通玩家也没区别 发布于 2020-12-07 01:37:32
bibi路人:策划除奶外不加新固伤职业已经说明问题了,明显就是不想管,爱咋咋地,反正普通玩家也没区别 发布于 2020-12-07 01:37:32
神武邂逅:那你把固伤删了吧 上12又不难 我4个c3把13一个段8无所谓 发布于 2020-12-07 01:34:52
神武邂逅:那你把固伤删了吧 上12又不难 我4个c3把13一个段8无所谓 发布于 2020-12-07 01:34:52
丶风中听雨轩:建议所有职业改成混伤,大家一起锻造+强化。
发布于 2020-12-07 00:37:12
丶风中听雨轩:建议所有职业改成混伤,大家一起锻造+强化。
发布于 2020-12-07 00:37:12
若梦浮生__:本来就没几个固伤 发布于 2020-12-06 21:22:12
若梦浮生__:本来就没几个固伤 发布于 2020-12-06 21:22:12
神奇de哥:反正锻8等于白13,那就锻7上8会碎,锻6上锻7会吊到4呗 发布于 2020-12-06 19:18:22
神奇de哥:反正锻8等于白13,那就锻7上8会碎,锻6上锻7会吊到4呗 发布于 2020-12-06 19:18:22
INCNLICE:随便搞。反正瞎子大号,你改强化我肯定强化12,你搞锻造那就锻8。独立职业太少了,目前就一个修罗一个芙蕾雅。 发布于 2020-12-06 19:11:12
INCNLICE:随便搞。反正瞎子大号,你改强化我肯定强化12,你搞锻造那就锻8。独立职业太少了,目前就一个修罗一个芙蕾雅。 发布于 2020-12-06 19:11:12
千撸灰飞烟灭:耳环不是加独立啊 发布于 2020-12-06 19:10:22
千撸灰飞烟灭:耳环不是加独立啊 发布于 2020-12-06 19:10:22
沐祎军_:开放锻造上限,加成平衡百分比强化,用金币和时空石可以锻造,会碎会掉。 发布于 2020-12-06 19:09:32
沐祎军_:开放锻造上限,加成平衡百分比强化,用金币和时空石可以锻造,会碎会掉。 发布于 2020-12-06 19:09:32
都市几若梦:直接来个锻9,失败就归0 发布于 2020-12-06 19:08:42
都市几若梦:直接来个锻9,失败就归0 发布于 2020-12-06 19:08:42
20岁老人7:其实对于大部分玩家 起码90以上来说,固伤还是赚了便宜的 发布于 2020-12-06 19:04:32
20岁老人7:其实对于大部分玩家 起码90以上来说,固伤还是赚了便宜的 发布于 2020-12-06 19:04:32
20岁老人7:降低锻8所加独立攻击力,改成强化加独立 白12相当于原来锻八 强化等级越高独立攻击加的越多,这样是否可以平衡固伤和百分比? 发布于 2020-12-06 19:03:42
20岁老人7:降低锻8所加独立攻击力,改成强化加独立 白12相当于原来锻八 强化等级越高独立攻击加的越多,这样是否可以平衡固伤和百分比? 发布于 2020-12-06 19:03:42
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