《进击的巨人》这么冷清,那就来吹一波巨人吧

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无畏的连长:图2 艾尔敏再给谁打电话? 发布于 2018-07-28 16:12:52

Hupochuan827: 发布于 2018-07-28 16:12:17

这特么的破名:太长不看,图是好图,抱走 发布于 2018-07-28 15:45:07

罪城守望者:发错吧,这个吧里没人会仔细看你写这个 发布于 2018-07-28 15:22:22

幽幽林欢:算了剧情好看就行,我这个主角控好想哭。但艾伦在漫画后期应该不可能盲目的大喊大叫了吧(눈_눈) 发布于 2018-07-28 15:19:57

kz狂想曲:阿明猥琐的笑容好销魂…… 发布于 2018-07-28 14:15:17

glandii:嗯,我第一季就被圈粉了。 发布于 2018-07-28 14:14:57

大点儿痒:太长不看你们对得起我吗 发布于 2018-07-28 14:10:22

胡逗逗和和逗逗:表示太长直接不看 发布于 2018-07-28 14:09:57

情逸★小白:那一天,动画党终于回想起了曾一度被漫画党所支配的恐怖和被剧透的那份屈辱。 发布于 2018-07-28 14:06:32

書檠:太长没看完不过我也差不多之前看第一季觉得就是比较猎奇的打斗而已,结果被第二季圈粉然后看了一堆分析 发布于 2018-07-28 14:04:42

青年小山羊:我本来觉得应该也是能科学解释的,后来艾伦说他看到了道路,还有那个死后随机附身婴儿的设定,到底是魔幻还是科学 发布于 2018-07-28 14:04:02

大点儿痒:我还记得第一次看第一季的时候,看完感觉就一般,细节描写和人物刻画还算到位,但其实很多动漫不能接受的就是奇葩的剧情设定和故事逻辑,与现实脱离程度大,完全是天马行空就没意思了,可能也是人老了吧。
当时以为基本剧情差不多就是墙内人与巨人打打杀杀最终以墙内人获胜告终的挺蠢的设定,或者再加一个阿妮与艾伦本为同类人,坚持要把艾伦带回去之类的。之后就没关注过了,直到第二季出来,才有点兴趣把漫画,一些知乎上的剧情解析看了。感觉巨人给人的感觉瞬间不一样了,整个剧情跌宕起伏,故事逻辑条理清晰,不像很多作品处处漏洞。作者多处挖坑填坑做的相当厉害,巨人还算一部经得起推敲的作品。导致现在其他动漫都看不下去了,感觉高度差太多了。
大致总结一下巨人的优点:
1,宏大的故事框架和背景
不是一部好的作品必须得有一个大的故事框架,以小见大的故事也很多,但往往不足以给人带来足够的震撼力和影响力。巨人先以墙内人与巨人战斗为背景,继而发展为墙内人与大陆国马莱之间的战争,或许还与世界为敌等。
而且这对作者来说也是一个不小的考验,需要布置那么多场景,人物,事件。
2,大量令人印象时刻的人物的刻画
创哥也说过艾伦是剧情的奴隶,他自己都不喜欢他,其实很多人也不喜欢他,可能觉得他输出*。但其实就算你不喜欢主角,你会发现在这部作品里总能找到你喜欢的那个角色,每个人性格各不相同,各有各的特质,很多人都有着沉重的过去,却都依然勇敢的在这个复杂险恶的世界中坚强的活着。
另外,这部作品其实必须以墙内人为主视角来写,因为如果以墙外人来写,那也就不成在这么多谜团了,故事也就乏味了不少,自然也没了看点。而创哥说过其实最开始是想让让子当主角,但是很明显,让的人物设定就是我们大多数普通人的缩影,创哥很明显的发现在很多节骨眼上剧情无法进行下去,比如让根本不可能从人贩子手里救出三笠,那么就需要一个目标意识超强,和大部分普通人不一样的反历史洪流的人出来引领推动剧情的发展,于是艾伦就这样诞生了。然后让这个角色也不必删除,留着他和艾伦对比反而能擦出更亮的火花,可能这也是剧情中艾伦老和让纠缠不清的原因吧。
3,高度映射现实,
可能很多人说巨人不真实,很魔幻,但至少在我看来,相较于很多龙傲天作品已经算好了许多了,至少不会在一堆机甲里弄一群穿着暴露的女角色故意博人眼球而已。并且作品中队巨人有详细的尽量偏科学的描写,巨人质量轻等。
有人早分析过巨人通过类似于光合作用获取能量,硬化能力,阿妮结晶出坚硬无比的物质便是金刚石(即碳)等等可以猜测巨人主要是由含碳有机物组成,漫画里也提到过尤弥尔是有机生物少女这个词。可以理解为巨人血液中含有某作业因子,变身巨人便是作业因子与空气接触发生剧烈化学反应生成大量有机物的过程。而有机物碳元素的来源应该大量来源于空气中二氧化碳,而二氧化碳在常温下非常稳定,扯开其化学键需要很高的条件,所以变身巨人一般都伴随着高温,且反应出的物质并不稳定,一旦本体脱落,巨人身躯物质容易分解,本体与巨人相连时本体应对巨人身躯存在有某种维持作用,但肯定会消耗能量。
巨人偏写实,而且明显巨人战争有借鉴二战的东西,所以所以巨人中的很多东西都可以拿来映射现实,隐喻一些东西。
4,多元素的集合
虽然似乎还没见创哥自己亲口说过具体借鉴了哪些元素,但是这部作品里面可以看到的元素也是很多的,如神话,政治,军事,历史等,像一盘大杂烩,五味杂陈。巨人里面其实有太多的北欧神话的影子,首先无论从哪里都能显而易见的发现艾族的原型就是德意志日耳曼民族,广泛讲,北欧一带其实都是日耳曼人,北欧神话起源于此民族。但随着历史发展,越来越多的日耳曼人舍弃了自己本有的神话等文化,甚至到现代连日耳曼这个民族身份都舍弃了,只有德国自称日耳曼人。希腊神话可能大家都耳熟能详,宙斯这些名字早就知道了,但北欧神话却鲜为人知,甚至连其起源民族自身都没有推崇自己文化的倾向,滑稽的是还是靠一个日本人通过作品来表现他族文化。
神圣罗马帝国德意志的前身,存在年份公元962-1806,可以发现其存在的时间就是845年,意思很明显,作者不过是把神圣罗马帝国建国元年作为了作品中的0年。再者里面的很多场景其实也是借鉴了北欧神话,巨树之森来源于神话中的铁森林,神话里的那道金伦加鸿沟也就寓指岛与大陆之间的海洋吧,里面精灵的耳朵等等。北欧神话开端的霜之巨人就叫尤弥尔。但三道墙的女神则是借鉴了希腊神话中的时序三女神,分别是象征秩序的Eunomia,象征公正的Dice,以及象征和平的Eirene。
破墙事件来源于历史上柏林墙被推到,而第一个推到柏林墙的人的姓氏就是耶格尔。包括什么三笠,阿克曼,莱恩哈特等名字的来源相信大家基本也都清楚了。
所以其实当了解了之后会发现很多故事,人物等都是原型的,所以万事万物是相互联系的,没人能凭空想出好的作品来。
同样,巨人是多元素的集合,它所表现的东西也是多元素的,愤怒,悲伤,欢笑,眼泪等。
5,好的故事逻辑
这个无需多说,一对比自然可见。


发布于 2018-07-28 14:02:22

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