《地下城与勇士》分享点手搓方法论

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旁观唤我为天人:那这个长摁和短摁咋办 发布于 2023-12-23 14:46:48

chybis:猛龙不搓了
发布于 2023-12-16 11:10:48

chybis:回头又看了一遍 习惯了边走位 边放技能 很难受呀 手搓 发布于 2023-12-16 10:13:48

chybis:手戳怎么做到不移动人物 发布于 2023-12-06 02:06:58

chybis:好贴 意思是按住空格输入方向 和按方向再按空格是一个意思嘛 发布于 2023-12-06 02:06:48

:这是一套基于连发、微改键、技能优先级的简易手搓方法理论,几乎任何符合描述的职业都可以去应用。
先说键位的设置,常规的dnf键位中,SPACE和Z是容易按但又不常按的两个按键,所以使用这两个键去派生手搓指令,根据技能释放的频率可以分类到这两个键上,再根据游戏体验去调整优化。
【单方向键+Z】【单方向键+SPACE】【单方向按住+Z】【单方向键按住+SPACE】【Z】【SPACE】共计可以搓14个技能,wegame设置连发Z和SPACE,输出手法非常简单,需要输出时候按住Z或者SPACE,因为Z和SPACE是连发,按住时等于呼出了一个技能pad,随后按两下方向就可以把对应的技能打出去。
当你按下SPACE时,绑定在SPACE位置的技能释放,随后你按下了某个方向键,这时【方向键+SPACE】技能释放,方向键轻微按住,此时【方向键按住+SPACE】技能释放。你只按了两个键,用了极小的手指幅度和极小的时间间隔却释放了三个技能。
如果你在跑路中,有方向指令遗留,此时你按下空格,会释放【方向键or方向键按住+SPACE】的技能,然后自动释放【SPACE】技能,随后你按下的方向键将依次触发另一个【方向键+SPACE】和【方向键按住+SPACE】技能。
【上上+X】是所有的BUFF键位,【前前+Z】不常用但是赶路会用的位移技能,【上上+C】【下下+C】觉醒。
再说说什么职业适合这套方法,大技能占比比较高,CD长的职业,通过手搓可以享受到免费的CD,特化的装备可以减少更多CD。技能倾泻速度快、无损柔滑、频繁甩技能的职业,不改键时多个手指要频繁去找技能还很累手,通过手搓可以减少操作量,提高技能倾斜速度。技能联动性强的,比如需要连续释放一小串技能的,或者下个技能会依赖上个技能状态的。技能CD同步性很高的,两个技能一起放完,一起冷却,空转场景少。
什么职业不适合这套方法,有损柔滑,需要目押技能状态的,比如刺客太宗。因为原理上一个技能读到后会立马读到另一个技能的指令,所以上个技能会被直接柔没。
如何分配技能到指令,我自己的号很多都使用这套理论设置了手搓,我一般根据技能的演出效果去和键位的方向做映射,这样会减少记忆的成本,我还会根据技能的性质去设置,一般方向键前绑定的技能是带位移技能,这样非常符合直觉。而一些技能具备功能性,我也会把它分组到一起。技能可以根据绑定分组放在上下技能栏,方便阅读cd。
有些技能可以设置重复指令,实现多场景多形态,dnf内部对于重复的指令是有一个读取的优先级别,对于两个重复指令技能A和B,可能会有以下的特性,B可用则释放B,否则释放A。B可用释放B,永远不会读取到A。某些职业某些技能设置重复指令可能会实现一些奇怪的便利优化(鹦鹉自动影遁双背击)。 发布于 2023-12-01 18:56:18

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