《地下城与勇士》其实仔细想想。从最开始的60版本到现在,职业从来都没有真正的
qw101010105:85版本是相对平衡的,职业差距有,但是基本上每个职业都有邪教强行补足差距 发布于 2020-12-10 22:13:12
无极囧JS:而且现在很多人都被打桩给困死了,认为打桩伤害就是一切 发布于 2020-12-10 21:51:52
Swee小冰晶:为了平衡砍职业特色,结果特色没了,平衡更差了 发布于 2020-12-10 21:48:52
xi090337:因为已经知道造神才有钱赚,前有鬼泣,后有剑帝,下一个是谁呢 发布于 2020-12-10 21:12:02
馍人布欧:打桩倒数前几的帕拉丁,到了斩杀线你看看修炼场幻神实战抢的过他不 发布于 2020-12-10 21:03:22
馍人布欧:那时候伤害高不高看不出来啥,有了打桩那个沙包才开始对比来对比去,其实稍微动过脑子的都应该知道,那个数据说明不了什么,毕竟实战压根打不出来那么高,反而有些职业实战更高,尤其是100级不打桩版本,怪跑来跑去你再看看那些修炼场几千亿的实战怎么样 发布于 2020-12-10 21:03:02
綮戨悠扬:类似于dnf这种下本打怪的网游,哪有什么平衡,但凡扯到一点技能数据、形态机制、装备,就已经没有平衡可言了。
一代版本一代神,这句话任何刷图网游都能用上的绝对真理,哪个游戏里的角色、装备能不受版本更新的影响的。。
玩好自己的就行了,职业幻不幻神的,就策划一念之间的事 发布于 2020-12-10 20:40:02
绝不撸管:妈的,你不分段,这么多字,是想累死我吗 发布于 2020-12-10 20:37:52
来自混沌的邪气:安图恩的时候下水道是进不去团的,管你装备多好 发布于 2020-12-10 20:30:32
:太长不看经验告辞 发布于 2020-12-10 20:28:22
量七郎:绝对的平衡是不可能的,风水轮流转才是理想状态,但是强势职业多人玩不断加强氪金。。。
以前先升满级,白图搬砖,远古摸金,混团刷深渊,几个月下来,获得基础装备的同时,职业技能手法都有了一定水平,才会去顶级团。现在一键满级送到顶级团门口,职业理解和手法呢?
策划背大锅,但是很多玩家也有问题,秀优越自私,被游戏玩。正如某些红眼玩家这次三觉还哭弱,想“绑架”策划那样,考虑过其他固伤或纯c职业更惨的感受吗?
副本-职业技能-装备,容易改,风气太差了,想改难 发布于 2020-12-10 20:28:12
永远不可能wi:为什么那么多黄牌大佬 发布于 2020-12-10 20:27:02
plmjuhvfrs:天天甩锅策划,你以为我们玩家没锅吗? 发布于 2020-12-10 20:26:42
男宫三千:14级了发帖还不分段 发布于 2020-12-10 20:25:52
左下角W:
发布于 2020-12-10 20:25:52
t1761697298:不可能了,死肥鯮 发布于 2020-12-10 20:24:52
Demon葛爺: 发布于 2020-12-10 20:24:22
我想上天天蝎: 发布于 2020-12-10 20:24:02
投机的沃:看得出来,是真爱粉 发布于 2020-12-10 20:23:32
Smile藐视:其实仔细想想。从最开始的60版本到现在,职业从来都没有真正的平衡过。
六十版本的时候 大家对于强度的追求更多的在无敌的技能和控制的能力上 当时大家组队刷冰龙 大部分玩家考虑的还是能不能过而不是能不能秒。
后来出现了异界和镇魂,那时候伤害的重要性开始慢慢体现,因为如果你有足够的伤害你就可以跳过一些机制,但就算这样那时也没有因为伤害的原因吵的不可开交。因为配合不同的异界,每个职业都有着多种多样的玩法,很多人玩一个职业的理由只是单纯的觉得那个职业好玩。而不是这个职业伤害高而玩的跟风。
但是曾经的职业特色随着版本的变更几乎消失殆尽随着安图恩版本的开放dnf走上了巅峰,无论是土豪还是贫民,无论是幻神还是所谓的下水道都能在团本里找到自己的定位。而不是像现在一样分成三个等级。甚至可以说只要红队能直接强杀伊西斯 就算没有黄绿也无所谓。或许是因为安图恩的成功让策划飘了,也可能是从一开始就觉得玩家相当的好糊弄越来越多恶心玩家的操作层出不穷。而职业特色也因为不好进行平衡而一砍再砍。从卢克的狂暴开始,控制技能甚至会成为负担。超时空版本的开启又让所有的玩家都奔着15S里能打出更高的伤害而去氪金。许多职业开始抱怨自己的伤害为何在同打造的情况下比其他职业差了那么多。可策划忘了自己的爹是玩家。他们拿玩家的抱怨当作笑话当作耳旁风,甚至还在漩涡里来了个超级加倍。最终导致了发票事和渐渐开始的脱坑潮。最后在普雷版本开始后,因为玩法的单一性(指装备都是提升伤害而没有技能形态变动导致各个职业玩法被强行统一和打桩模式导致的伤害至上而技能范围、无敌时间、控制能力统统都是放P)和游戏内打团的风气恶劣导致了脱坑潮的彻底爆发。直到现在dnf才算缓过一口气。
现在韩服策划想在100级版本通过cp还有不同提升方式的装备让游戏本身的游戏性提升。这在我看来是一件好事。我希望他们能把职业做回以前一个职业有多种玩法的样子。而不是让所有职业都变成一个换皮的大红狗。 发布于 2020-12-10 20:23:22
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