《GTA5》【重制】【流言终结者】用数据评判车辆性能,不定期更新
唯伊____:感谢题主辛苦评测! 发布于 2020-04-01 16:37:44
哥利亚巨人:【测试】
【0.15km】
【0.3km】
【0.5km】
【1km】
【4km】
【极速排名】
【极速排名】(Broughy1322,PS4)
【圈速排名】(Broughy1322,PS4)
发布于 2020-04-01 14:25:04
哥利亚巨人:【2019年9月18日更新】
【美式肌肉车】
【铁腕地狱之火】
【巴默斯】
【郁金香】
【经典铁腕】
【穿刺者】
【异变】
【克里克】
发布于 2020-04-01 14:24:34
heart唯她命:萌新想问一下,准则 蹂躏者8跟普林西比蹂躏者8是同一辆车吗? 发布于 2020-04-01 09:11:14
乌鸦之王的胸罩:营养贴 马克一下 支持一下 发布于 2020-04-01 09:02:34
亚特兰蒂斯一淳:最近两天发现四轮车的四驱和两驱跑法不一样,四驱的按shift略快,两驱的按ctrl略快,像811是四驱,只按w能差不多发挥全部性能,蹂躏8是两驱,按ctrl测试结果可能更精确。 发布于 2020-04-01 09:00:14
Cloudwr:厉害厉害,收藏了 发布于 2020-04-01 07:55:34
十字军190号:哇哇,重制了啊,那我就继续支持啦! 发布于 2020-04-01 07:13:14
皮尔斯丶奈尔文:噢天是你!我之前找了一个小时找不到你帖。。 发布于 2020-04-01 07:12:24
哥利亚巨人:【测试】
【测试】
【0.15km】
【0.3km】
【0.5km】
【1km】
【4km】
【极速排名】
【极速排名】(Broughy1322,PS4)
【圈速排名】(Broughy1322,PS4)
发布于 2020-04-01 07:10:24
哥利亚巨人:继续【2019年9月16日更新】
【跑车】
【帕拉冈R】
【蝗虫】
【天威跑车】
【8F 尾流王者】
【重击GT】
【义塔力GTO】
最后两台是大半年前忘记测试的车,现在才补回来。。。 发布于 2020-04-01 07:09:44
沙漠枭雄l:811这么强的嘛, 发布于 2020-04-01 06:57:44
妖艳堕落罂粟:坛子这波操作太讽刺了 当年盗贴的现在成了文明的继承者 发布于 2020-04-01 06:40:24
狗头龙闪2017:大佬觉得瓦格纳和武夫哪个手感更好? 发布于 2020-04-01 06:39:04
_Melkor:刚想把桑托劳卖了买xa21…… 发布于 2020-04-01 06:36:24
孤男1540:我要来波广告拦截抢波关注。本次版本的新车/牙膏车 性能解析!这里,请!!!!!!*://tieba.baidu*/p/6228253628?share=9105&fr=share&unique=91ABC21E77F40D41B0512E928345EC53&st=1568648132&client_type=1&client_version=10.3.9&sfc=copy 发布于 2020-04-01 06:36:14
乐观的陶SIR:顺便问个问题 在竞速赛中 是不是改的再好都没用 是按车子原始值的? 发布于 2020-04-01 06:33:44
敦煌尝客:前排占座
感人 LZ需要钱请留ID 分红 发布于 2020-04-01 06:30:54
敦煌尝客:前排占座
感人 LZ需要钱请留ID 分红 发布于 2020-04-01 06:30:54
Maple_啾枫:有摩托车吗,Motocycle is the best 发布于 2020-04-01 06:21:24
哥利亚巨人:【测试】
【0.15km】
【0.3km】
【0.5km】
【1km】
【4km】
【极速排名】
【极速排名】(Broughy1322,PS4)
【圈速排名】(Broughy1322,PS4)
【点评】
简单点评一下新车就是,【艾默瑞思】看着很帅,但是中低速转向比较容易后轮失去抓地,不那么好开。
由数据可见,其他的4台车【强滅捌】【战兵】【S80RR】【瑟雷斯】基本都是好车,要不就加速快,要不就抓地好过弯快。
这批5台车里,综合起来看,最好的车是【战兵】 发布于 2020-04-01 06:18:24
哥利亚巨人:以下是当年2014年初开贴时LZ写的说明,从盗我测试的攻略网站里顺手捡了回来,原封不动恢复在这里,就当怀个旧吧:
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【关于测试】:
所有测试车辆均为全改性能
测试(包括之后的双人竞速测试)均使用“点对点无碰撞”模式进行,并且不采用氮气加速起步而是传统烧胎起步。
这样没有氮气、碰撞、尾流的干扰才能真正反映车辆的真实性能。
赛道:
笔者使用的主赛道是一条长为4km的自制准直线赛道(游戏中没有很长的绝对直线赛道,所以得自己画)
之所以选择这段道路作为赛道主要有这几个考量:
第一,起步段1km最为平坦而且笔直,方便车辆无干扰地进行起步加速。
第二,其他的路段——比如地图高速公路的中端,虽然比整体比本段要更直,但是起步时就处于上下坡路段,对测量加速能力有很大影响。而机场跑道则太短,无法发挥车辆极速优势。
在其中设置10个checkpoints(检查点)并记录其中最重要的5个的时间:
第一个CP:0.15 km处
第二个CP: 0.30 km处
第三个CP: 0.50 km处
第四个CP: 1.00 km处
以及
最后一个CP: 4.00 km处 (不记录1km到4km之间的检查点是因为车辆在1km处就已经快要接近自己的极速,故省去这一部分)
因为超跑类中的旋风·狂雷加速十分短暂,LZ专门为其开设了0.15km和0.30km的检查点,以便公平的表现不同车辆的优势与劣势。
又因为自制赛道最短要求有1km(即1km以下的赛道无法发布、),LZ使用先录像然后慢动作一帧一帧回放的方法定格到达每个检查点并使光圈消失的时间(游戏中秒表时间),而4km终点处的数据则直接使用游戏自带数据。
最后,建立数据库,每种车记录【4次成绩】(如有需要,之后追加测试次数),并且算出各区间所用时间【平均值】来进行比较。
以红色显示第一,橙色第二,绿色第三,蓝色第四
如果测试期间出现剐蹭、压沙地或路肩等影响速度的情况,则重新测试 发布于 2020-04-01 06:13:44
哥利亚巨人:原贴:
【流言终结者】用数据评判车辆性能!题主手码字,不定期【更新】
*s://tieba.baidu*/p/3201519373?pn=50
2000多楼7000多回复结果被一刀切清理了,只能打开第50页以后(也就是2017年之后)的内容,所以这里重开一贴
最近LZ会将各级别车辆的最新测试成绩发到这里,有兴趣的老铁可以mark一下
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感谢2014年开贴到现在这么多老铁的支持,不少朋友见我被R星坑到没钱测试,都提出拉我打末日抢劫分红关等等,真的感谢!
2014年PS3版的自拍:
2019年PC版的自拍
发布于 2020-04-01 06:11:44
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