最终幻想12真是我玩过最失败的一作了,太罗嗦了!!!!!!
ztlssss:今年居然还有和12同名的男主 发布于 2022-01-31 23:55:17
ztlssss:确实买过的只有12就玩到一开始就卡了 发布于 2022-01-31 23:55:07
勤奋的迪兰丶:玩法还好。就是剧情有点 发布于 2022-01-31 23:52:57
Yunalasca:管他什么剧情啊,讨伐任务才是主线 发布于 2022-01-31 23:46:07
kagaliula:游戏系统真的贼好的 发布于 2022-01-31 23:43:47
闪电突击队天蝎:那你说说那一代比的过12 发布于 2022-01-31 23:36:27
jedth:确实有点网游化,但游戏系统感觉挺好的 发布于 2022-01-31 23:27:37
a980410:同样的游戏系统,ffta就比fft间接高效地多。
同样的世界观,掌机上的几作就比ff12容易理解的多,大概是掌机容量不足塞不下那么多背景吧。
ff14里博兹雅也是松野写的剧情,通过人物档案补全了剧情,内容量就完爆了优雷卡。
所以关键在于这些复杂的背景故事是否强制玩家去看。不强制看也能理解故事,那就是一个深入浅出的好故事。强制玩家看的,多半就是又臭又长。 发布于 2022-01-31 23:25:07
13额6:松野泰己做一半就走了 发布于 2022-01-31 23:22:17
a851337:松野泰己最后一部作品,这个天才制作人当年可是被称为游戏界宫崎骏的…他十分擅长描写宏观背景故事,与学生时代喜欢研究中东局势不无关系,,还特别适合创作要操纵数十位角色的战棋类游戏,,但岗位换到制作ff上就不行了,说白了还是业术有专攻 发布于 2022-01-31 22:34:07
tsukicheng:steam版playing。。。
基本不记名字系列,只记得人物特色。。。
不过名字看多了就有印象了。。。渐渐记住了几个
不过国家名依然记不住,应该是出现得频率不高,人名出现频率高多了
感觉是习惯问题,jp那边喜欢长长的名字。。。
咱们喜欢简明扼要的名字。。。
就像米国、英国、法国、德国、荷兰等等。。。都快忘记人家的真正名字了。。。
不过话说,最失败不是xv么?不过xii也挺失败的,matsuno被坏人干掉了。
或许matsuno从头做到尾,可能会不一样吧。半路换监督,影响超级大。
3d无缝打架,会自己干活的队友,听话的队友,大城市,多职业。。。
这些都挺好的。
不知道matsuno的原计划是打算做成怎么样。。。
要是现在有资本支持它,不知道能不能把它的心中的完美追求实现呢。。。
现在matsuno都躲幕后,太闲了。。。+_+
明明只是出个原案,都可以被其他厂家拿去骗人交钱了。。。matsuno应该多活动活动!!!
PS:yoshida要不要拉一把好朋友一起干票大的帮se分拆独立品牌骗钱。 发布于 2022-01-31 22:29:17
yELlowbLiTZ:遊戲很難駕馭這麼龐大的世界觀 希望他們能夠專注於故事而不是設定 12代以後的最終幻想都有這樣的傾向
故事說不清楚 設定倒是一套一套的 发布于 2022-01-31 21:48:27
欧波神:我估计你没玩过最终幻想战略版,同一批人做的,里面的文字那才叫又臭又长,玩个游戏比看小说还来劲 发布于 2022-01-31 20:47:27
QQ307539467:里面的人物,国家名字太长了,每一句话都看得费劲,明明很简单的系统,能给你解说半天,简直劝退。整个游戏玩法像极了网游,就跑来跑去做些无聊的任务,一开始剧情还行,后面玩不下去了。不过画面确实做得不错,在PS2有这个画面很不容易了。
发布于 2022-01-31 20:44:37
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