《王者荣耀》王者最不平衡和最幽默的就是这个经济机制了
射手出逃的企鹅:我能懂你意思,但你的表达能力太差了王者畸形的不是经济压制,而是获取经济的模式。别的moba类获取经济优势的方式是凭借对线能力压刀抢刀拿人头,王者是野怪没强度兵线卡不住人头不值钱,闷头刷二十分钟出山。这赛季算是好一点了 发布于 2024-08-01 04:51:56
fcbvrcnx:不要经济去玩风暴英雄 发布于 2024-08-01 04:39:16
jxixkkxmxn:王者经济压制5000根本不叫压制,掉一波点就回来了,其他游戏压5000露头就秒,王者在经济的比重甚至还没bp环节高 发布于 2024-08-01 04:32:16
anyonehurts:王者已经是非常容易翻盘的了。LOL要是被对面压到高地了,除非对面直接有人上来开送,不然没得翻盘 发布于 2024-08-01 04:25:26
躺平社畜杨叔:我承认这游戏的各种机制,数值平衡,玩法确实畸形,但是你说经济压制这个问题我真的要反驳了,哪个moba游戏不是这样? 发布于 2024-08-01 04:23:36
苟年快乐:moba游戏跟格斗游戏最大的区别就是经济机制,没有经济机制就不配叫moba。另外落后经济反杀不是常有的事吗,尤其是刷子英雄(韩信等),经济不压制等于落后 发布于 2024-08-01 04:15:56
:建议去玩隔壁cf,当然估计你也会被打自闭 发布于 2024-08-01 04:05:06
惜丶南无月:MOBA游戏不看经济压制看什么,玩原神玩魔怔了? 发布于 2024-08-01 04:00:06
我的权世界o:结伴同行提升声望,【eMw31r】,复制密令一起加速免费领蒙犽新皮肤 发布于 2024-08-01 02:41:26
我超凶的ii:第一句话我就绷不住了,这个类型的所有游戏经济都是第一要素吧,这游戏不就是个理财游戏,谁打钱快谁就赢吗?差对面一两件装,还能打赢对面的,用你们的话来说,不是铁超标吗? 发布于 2024-08-01 02:40:36
yyks7:蚌埠住了 moba游戏不比经济比什么?比谁充的钱多 比谁玩的时间长? 发布于 2024-08-01 02:31:16
:1、王者荣耀是不需要操作的,操作是多余的,只要有经济压制,你就能打赢,这一点就是王者的底层逻辑,这点底层逻辑不改王者平衡和游戏性上永远是史,为什么那么多moba游戏里王者能成为moba之耻,就是因为经济压制永远高于任何压制。
2、以前发育路的痛点是等不到后期就结束了,现在是中期就已经可以统治比赛了,尤其是公孙离,你见过哪个英雄从开头强到结尾吗?建议削弱公孙离前期,对标戈娅,既然机制这么强,还不能削数值吗?
3、建议修改召唤师技能时间,在一个节奏飞快的游戏中,120s的闪现就像是形同虚设,呆射就靠这个活命,而且平衡游射只能这样,大部分游射是不缺位移的,他们需要更高的对线强度,狂暴尤其明显,先下调到90s净化,闪现,治疗术……可能后面超标的英雄越多,召唤师技能可能要继续下调。
4、清冽的皇帝流马超暴露出这个游戏经济系统的崩坏,马超这个英雄是边路混不下去了才去野区的,不就是边路的经济少吗?调整经济是要把装备系统重新整理的,现在的装备是越来越单一,大家越来越最求性价比,每个人都出差不多的装备没有意义,平衡装备非常有必要。
(1)元歌就是一个典型,这个英雄出不了肉,性价比非常低,策划应该考虑每个英雄的性价比,哪个英雄出会又有伤害又有坦度,这是不被允许的。
(2)坦克为什么强,红莲。一件装备能够影响一个整体强度的时候就该改了。坦克对于任何英雄都打不出压制效果这才是最头疼的,坦克没有坦克的血量,还只有一点微乎其微的伤害,这才是痛点。
(3)改善这个问题就只能改装备,像打野刀一样,战士出这件装备的增益没有坦克高,打野出这件装备不会又肉又能打,每个强势都要明显,而且要有明显的克制关系。
5、大龙要往后,13分钟刷大龙,二十分钟刷风暴龙,射手为什么上个版本弱,因为等不到后期就已经寄了,优势劣势太明显了,往后在发力期没来就结束了,对手肘击都能把你肘死。
6、最重要的一点,心策划一定会被我们的皮肤策划当宠物每天骑来骑去。 发布于 2024-08-01 02:23:36
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