《三国志13》威名效果与诛杀的分析

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不少网友对威名效果与诛杀两者之间关联存有疑问,感觉其中似乎很玄,实际说穿了此中关系异常简单,大熊在此做一个简单的梳理。
首先,网友通常说的威名效果严格说起来是四种,从游戏中的威名情报信息栏可以看到,分别是:效果1(指令)、效果2(特殊效果)、军事(战术)和君令。




其次,由于PK版NPC武将不会使用威名主动技的设定,所以作为威名主动技的指令对NPC武将而言没有实际意义,也就是说除了主角万夫莫敌或刺客/暗杀者可利用指令诛杀的特例之外,指令对诛杀并无实际关联,有关联的是特殊效果、战术和君令,这三者之中君令仅限势力君主武将的有效,因此尽管君令影响范围广(全势力武将),但对某个、某队具体武将而言不及特殊效果和战术来得直接。
再次,威名效果内容的适用面向有内政、军事、外交、计略、人材几类,不过既然是与诛杀相关,那自然是只有军事类,撇开原本就属于军事的战术,问题的关键就在于军事类的特殊效果,是故强大的诛杀威名就落在了武官、将军和军师三大职业内。这三大职业Lv4威名下军事类特殊效果有:发扬武威(飞将军)、亲卫队*大领邑(天下名将)、机智(智勇兼备)、坚固牢固(金刚不坏)、一骑当千(万夫莫敌)、一闪(万夫莫敌*武术师范)、蛮勇(暴虎冯河)、英姿*冥想(鬼神)、勇姿+*魁(刚勇无双)、阵法(神机妙算)和诡计百出*兵略(明镜止水)。这些个威名效果涵盖了游戏中的NPC斩人者,组队请注意一闪、蛮勇、英姿和勇姿+仅限主将有效,至于手合加入渠魁并非由于其拥有强大的诛杀效果,而是逆天的敌兵收夺战术提供了无限的续航力。
最后,谈下武将专属的特殊威名,其实特殊威名和其基础的Lv4威名只有君令内容的区别,由于君令内容也遵守军事类内容越多、诛杀越强,所以某些特殊威名诛杀反而不如普通威名强,例如同设定下S品级猛将,威名东吴德王、燕王就远不如天下名将。另外,大熊注意到若干特殊威名的说明文字和其基础Lv4威名的有细微差异,具体是天下名将对应的名家头领、东吴德王和燕王,武术师范对应的老当益壮,刚勇无双对应的西凉之锦,明镜止水对应的慧眼透彻和执政对应的碧眼儿,目前不确定有什么特别效果。




bozhang_snail:摟主關於誅殺率的問題我想提提我的猜想,望考慮。首先我相信摟主關於誅殺也作過大量的研究與實驗,所以樓主所給出的結論應該是準確且符合事實的,但是原理我這裡提出一些不同意見。首先大地圖與手合誅殺i判定原則應該不同這個我相信是對的,手合時程序應該專門重新建立了一個與大地圖時間軸並行的副本專門進行運算。在這裡從程序運行及開發dbug的角度來分析,我認爲對於誅殺與否這個問題,程序開發方不太可能設定過多的參數來運算,而應該只通過唯一的變量,再加上真值判定和幾次擲塞來確定才比較合理。如果影響因素過多會導致計算量增加而且DBUG都能把人搞瘋。所以基於這個觀點我認爲武將性格戰法武器等都不應該構成影響誅殺的主要依據。也許僅僅是這些變量所帶來的影響在某次測試中正好符合了唯一衡量變量的結果而已。
比如在手合戰鬥中靠日期作爲衡量變量,在日期這個變量的前提下,開發方只需要增加一個能否免死的真值判定,再加上1-2次隨機擲塞就能確定是否誅殺,對程序的負擔小也不容易出現各種不明BUG。
在大地圖上計算可能會複雜不少,首先大地圖戰鬥雙方一定有一個戰鬥模型存在,我對這個模型有一個猜想,但是並不成熟這裡就不說先,但是可以肯定的是,大地圖戰鬥攻防判定和核算必然不是連續的,而是間斷式的,比如把一天分爲4個 時間斷每個時間段計算一次。所以我猜測的是滅隊誅殺是否與滅隊時的過量傷害有關。這個作爲判定依據也是比較方便的,在戰鬥模型下計算攻防,然後滅隊時計算過量傷害區間,是否屬於受傷或者誅殺的區間,再加入真值判定和擲塞就可以完成計算,非常穩定安全。諸如士氣戰法等都會對這個過量傷害量有影響所以體現出來的就是誅殺率的影響。同樣手合中也可能通過過量傷害判定,但是手合中的時間分段過小,過量傷害可能不會太大,過量傷害判定可能有些困難。大概我的想法就是這樣。望考慮。 发布于 2019-04-19 14:59:28

baihuzi369:熊大大,跪求。武圣包围圈,关羽的破敌之策 发布于 2019-04-19 13:21:48

洗头爱飘柔1:又开始系统整理了,支持 发布于 2019-04-18 05:10:38

pp充值坑人:熊大有没有试过在修改器里面,如果把君令中和军事相关的属性全部调整到5,对诛杀是否有影响 发布于 2019-04-17 22:29:08

骑士211985:熊大大 主角是君主选西凉之锦好还是鬼神价值高点? 发布于 2019-04-17 15:44:38

不战不帅:大熊大熊,守城战是不是诛杀率会告诉,我自建的武将,战法军神,89统94攻单挑六,性格莽撞爱勇爱才最重视,单人一队强骑兵,在诛了徐晃获得大斧之后一年内连续杀了魏延马超,我都看呆了 发布于 2019-04-17 14:31:28

天朝的喷子:大熊,请教一个问题,自创低才配的高级战法是否会影响诛杀率,比如说天下无双7才配,修改为1是否影响诛杀判定? 发布于 2019-04-17 13:33:38

瓜瓜无敌happy:战神和万夫莫敌哪个好一点?还是都一样 发布于 2019-04-17 13:31:08

凌璆霞昊:大熊,我用你的 发布于 2019-04-17 11:58:18

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