EA更换《极品飞车》开发工作室 《火爆狂飙》厂商接手!

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ggffgg233:c社再来个火爆狂飙paradise精神续作嗷超跑一键漂移就完事了嗷,nfs再见 发布于 2021-03-01 11:08:02

没有底的拖鞋:17除了优化不怎么样,都还不错啊。 发布于 2021-03-01 10:55:42

沃日泥巴:17缺点确实很多,但有一个优点我还是想提一嘴,那就是音效,反正从17之后就基本没怎么听到比较还原的大排量自吸声浪了,甚是想念 发布于 2021-03-01 10:54:22

gtx123321天蝎:可以玩热力追踪了 发布于 2021-03-01 10:51:02

一路掉坑11:别太悲观,官方肯定会考虑到粉丝的意见 发布于 2021-03-01 10:47:32

Devifunck:极品飞车死于强行换代 发布于 2021-03-01 10:44:32

还是可惜不是:管ta什么G社C社,只要是NFS系列的我都喜欢,只希望风格别变换太大就ok 发布于 2021-03-01 10:43:42

李九润26:极品飞车9那个制作组不行吗,是不是解散了 发布于 2021-03-01 10:41:52

fenyihui:原来吧里这么多人不喜欢c组啊
个人认为c组创造了blackbox之后nfs最后的辉煌,ghost接手后nfs的影响力已经不复从前了
这年代流行fh4这种风格,不过这不是c组该被喷的理由。你不喜欢c组的手感,不买不就行了?反正喜欢的大有人在。 发布于 2021-03-01 10:31:32

AmuPRK:极品飞车14挺好,17是真不行 发布于 2021-03-01 10:29:12

6600智天使:pc ps4都买了21 主要是电脑挂加速也经常连不上网 发布于 2021-03-01 10:27:32

呵呵男人:C社做火爆狂飙挺好玩的,来做NFS?求求你放过它吧,我不想连着4年没新NFS游戏玩。 发布于 2021-03-01 10:26:42

破晓之守护:ghost做的是真辣鸡 发布于 2021-03-01 10:24:32

圣光之键盘:火爆狂飙给我复活! 发布于 2021-03-01 10:22:52

峰芬fen:c社我感觉不错,特别是热力追踪3比the run体验上好多了,而且我其实很喜欢c社的MW,手感比HP3有所改善(不同车手感差距更明显了) 发布于 2021-03-01 10:17:52

745442970:对criterion印象挺好的,nfs新作搞成 火爆狂飙gkd 发布于 2021-03-01 10:14:32

TOPGEAR00820:说实话我希望极品飞车放弃寒霜引擎,虽然那是不可能的场景至少弄得像极品16那样吧,不然一个竞速游戏寒霜引擎哪有什么优势可言 发布于 2021-03-01 10:14:32

kevinmck:EA拆迁办是常见操作了,不过势头转好时拆还是出乎我的意料。
以前c社还被拆过,一部分人发配给了ghost,这次反过来了。我估计以后还得折腾。 发布于 2021-03-01 10:14:32

自由城偷车公司:14和17也配叫极品飞车?ea脑子又进屎了吧 发布于 2021-03-01 10:14:12

FGT28:不如把blackbox请回来,c社不适合极品 发布于 2021-03-01 10:12:22

暴改团_焰:CG那两作NFS手感就跟屎一样
EAsuck 发布于 2021-03-01 09:11:02

米歇尔魏特曼2:不可否认,NFS14确实成功,并且我个人也比较喜欢NFS14的画风,感觉是历代NFS最舒服的。
但是MW2012也的确,除了那个黑名单和传奇包里的M3GTR,没体现半点MW元素,就一火爆狂飙魔改,当然这也和EA有一定关系。
我个人不怎么抗拒C社的操作,我固然喜欢地平线4的操作,但是我也同样喜欢NFS14的无脑。有时候一个系列的游戏就是要有点特色,哪怕不真实。当然,做成火爆狂飙第二绝不是我想要的。至于GHOST的风格,我个人不是特别感冒,仁者见仁智者见智吧… 发布于 2021-03-01 09:10:02

NicoSmileAge:为什么有人不喜欢C社,因为没人想要多个MW2012,在国外已经被骂翻了,都说无话可说,ghost也没有想象中这么坏,真太可惜了! 发布于 2021-03-01 08:21:22

ggffgg233:我就当21是最后一代了ea永别 发布于 2021-03-01 08:20:02

NicoSmileAge:EA一手毁了自家游戏 发布于 2021-03-01 08:08:52

ragemyd:emmmm...可以不用期待下作了,再见了NFS 发布于 2021-03-01 07:02:42

仿若曙光:《极品飞车》近几作的开发工作主要由位于瑞典哥德堡的Ghost Games工作室负责。据外媒GameIndustry*报道,EA将把《极品飞车》系列的开发工作交给位于英国的游戏工作室Criterion。

据报道,瑞典哥德堡的Ghost Games工作室将再次变更为EA哥德堡工作室,工作室的工作重心将被重新定义为“EA产品开发的工程中心“。
EA对GameIndustry*表示,哥德堡团队拥有不少工程专家,其中一些还是寒霜引擎的设计者。“(他们)对我们的在建项目至关重要,他们将继续留在岗位上。”

至于Ghost Games的创意团队,EA表示正在寻求将大部分员工转入Criterion工作室和组织内的其他职位就职。不过EA提到哥德堡工作室还有30名员工尚未确定安置去向,“我们希望能尽可能多地将他们安置在公司内的其他岗位上。”EA方面如是表示。
Ghost Games此前曾打造过《极品飞车》的四部作品:2013年的《宿敌》、2015年的重启作、2017年的《复仇》以及去年的《热度》。
不过EA表示,在吸引人才前往哥德堡工作这件事上,EA可谓是大费周折。与此相对,Criterion位于英国吉尔福德,那儿恰恰是英国最大的游戏开发中心之一。

Criterion工作室以其《火爆狂飙》系列闻名于世,此前他们也曾开发过两部《极品飞车》系列作品:2010年的《热力追踪》以及2012年的《最高通缉》。然而,在2013年Criterion的众多员工被迁往Ghost Games(此处指一支Criterion办公区内部的英国Ghost Games团队),Criterion工作室的规模也因此缩水。在此之后Criterion开始制作一些新项目,包括一个被取消的极限运动游戏。在过去的五年中Criterion工作室一直在为EA DICE的《星战前线》、《战地2》和《战地5》提供支持。
EA表示,Criterion凭借其在竞速游戏方面的悠久历史和热情,一定能把《极品飞车》系列带入下一世代。 发布于 2021-03-01 06:53:32

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回答:我给你顶帖子咱俩就算认识了,以后我发贴,你就要在下面回复,显得我很有人气的样子,明白吗? 详情 >

问题:【喜讯】 极品飞车的下一作由Criterion Games开发

回答:在场的除了海军真没一方势力对他有威胁,海军和白胡子团干也是伤亡惨重,对红发团威胁更小了,至于黑胡子因为是刚夺取震震果实,新入的强大船员没相处过也不好控制,所以他不惧任何在场势力,想投资团灭红团除非凯多和玲玲联盟来投资加上海军辅助才有希望! 详情 >

问题:《极品飞车》你们说今年会成为NFS系列的年货年不

回答:一切设定都是扯 详情 >

问题:《极品飞车》极品17才5个G,为啥画面这么好??

回答:对,三人组都是艾族人 详情 >

问题:《极品飞车》我觉得nfs现在想重新走上正轨还是得先看司马ea的态度

回答:演员还是其次,主要是剧情和音效、动作特效等。剧情如果烂,影帝来了也是扑,尼古拉斯凯奇就已经证明了这点。而在这几个基础上,寄生兽确实是表现得比真巨好 详情 >