《三国志13》FAMI通:PS4/PC《三国志14》预定于今冬发售
拿破仑欧洲皇帝:这种情况下,光荣 会怎么做呢?当时的13bug超多,后面每一个dlc都有给钱,想比 三国全面战争 的 八王之乱dlc 只需要36而且还送一个免费dlc 发布于 2019-12-16 01:53:12
wrbyidawrb:地图小太多了吧 发布于 2019-12-16 01:51:22
lvbu1981:1.一支部队只有一个武将、只能同一兵种
2.城池数量好少
这两点不喜欢 发布于 2019-12-16 01:46:42
1176541756:看起来很厉害的样子,期待 发布于 2019-12-16 01:46:32
心灵侦探YAKUMO: 发布于 2019-12-16 01:44:42
风云变幻7890:感觉是君主扮演,挺期待 发布于 2019-12-16 01:44:32
独孤殇夜:我去,真出来了?!! 发布于 2019-12-16 01:34:42
dragon940708:买!!!!希望定价便宜点 三国全面战争 才 248 发布于 2019-12-16 01:28:02
广土居士:支持,光荣不负我 发布于 2019-12-16 01:27:42
最爱甘宁:还是同样的系统 发布于 2019-12-16 01:23:32
li1759057554:说实话,我不相信不跳票,满打满算就四个月了 发布于 2019-12-16 01:17:52
艾克軋德:明年吧劇玩314不知能否成真 发布于 2019-12-16 01:13:12
snocking:从描述来看游戏方式貌似更接近三国志9? 发布于 2019-12-16 01:12:02
太阁小旋风:怎么像13pk的pk,真消息吗 发布于 2019-12-16 01:04:02
tageida:先顶再看,你大地图战斗别让我想起来311寿春 发布于 2019-12-16 01:03:02
jjlhoq:果然还是来啦啊 发布于 2019-12-16 01:02:42
打DotA的Ezio:填色游戏?p社化? 发布于 2019-12-16 00:59:22
凤方人员:光荣现在新作连界面都懒地换了 发布于 2019-12-16 00:59:22
银子弹头:【《三国志14》公布】根据杂志速报,光荣特库摩将在PS4/PC上推出《三国志14》,今冬发售。在本作中提供了复数个舞台,合并为完整的一块地图。战斗和内政都在同一片地图上进行操作,比较注重君主模式的玩法。游戏中分两个阶段,有一个进行内政和行军指令的「战略阶段」,以及执行指令「进行阶段」,允许玩家仔细思考指令后进行操作。
内政也可以通过任命官员之后让他们自己操作,一些重复操作的部分可以尽可能地简略化,让玩家能够长时间地游玩下去。
新要素「战线」
整片中国都被划分为六角形(HEX)的土地,每片土地都将成为各个势力收入的基础,在进行行军的时候,这些地区也将成为行军时的补给线。将该土地中的都市打下来之后,只要让军队进入就可以将这片土地纳为我军的势力。所以进攻敌人的时候,可以选择将都市与都市之间的联系切断,来阻断他们的补给这一战术。如果被阻断了展现的话,就无法进行远距离行军,士气也会降低。
在本作中将拥有1000名以上的武将,这些武将具有独特的个性,有些会无视玩家的命令,也有些武将就算不下达指令,也会自己提出一些方案。此外,一些武将虽然能力值比较低但是有很有趣的个性,从系统上来说不存在**武将。
每个势力都可以设定被称为「施政」这一行政单位,在组织架构中设定武将的话可以获得多种多样的效果以及特殊指令。组织架构会根据君主所信奉的主义而发生变化。
制作人越后谷和広在采访提到,本次的会用颜色来区分不同的势力,将视角拉远之后可以看到完整的一个地图,各个势力的分布也会非常明显(简单来说可以理解为「喷射三国志」?) 发布于 2019-12-16 00:53:02
银子弹头: 发布于 2019-12-16 00:52:22
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