《王者荣耀》#兴风作浪的暑假# 游戏 数据和评分能代表一整局游戏吗?
数据和评分不能完全体现一个玩家的场上价值,但是可以体现大部分玩家的场上价值。
不同的人不同的英雄不同的位置都有着不尽相同的打法与风格,要说数据与评分就能完全反应一个人的场上价值那显然是不合理也不可能的。
但这并不代表他们没有意义,事实上数据和评分在王者数次升级后已经变得很有参考意义了,可以反应出大部分东西。
剩下的楼下继续更
对了大家有没有发现一个小秘密,就是阿骨朵办率和胜率比昨天又高了快百分之一稳步上涨。bp百分百指日可待
ok轻易:不想要评分,想要个每局评分超低还能保胜率的打法 发布于 2021-03-16 12:19:13
lxlx0521:
发布于 2021-03-16 11:26:13
悠诺烟:保着KDA打不去支援
死的少评分好看但没用
我硬辅赢的时候都是1杠3 0杠4 3杠7然后十几二十几助攻基本没有MVP评分还很低 发布于 2021-03-16 11:20:13
247925223:辅助除外(应该说开视野,替死的除外),其他的都可以真实反映。
就比如我阿古朵虐爆对面9/1/9,元芳在后面捡人头14/2/3。我才11.2,他12.3。
事实上,他不出现,拿不到那么多人头。出现的很及时。
这样的,导致我的抗伤低了。分数自然也低。 发布于 2021-03-16 11:18:53
长江天机:车滑才是最大的导演好吧 发布于 2021-03-16 10:41:03
拉夫拉夫了吗:辅助以外都算。
硬辅是游戏特别关键的一环 但是除非大顺 不然肯定要肉身开 死的会多 数据肯定不好看。
软辅混子 很多阵容团队贡献没用 根本不当人 典型代表就是瑶孙膑等等。 但是她们混到你们所有助攻 人还不死 这种数据有什么意义 发布于 2021-03-16 10:07:53
天杀的人儿Zero:不能,星耀我用瑶每局我都能给你混MVP你能说瑶有用吗 发布于 2021-03-16 09:31:53
竹涟清语:不知为何,同样评分mvp总不是我,上单法师总抢不过同队射手 发布于 2021-03-16 09:09:03
说了这是个用户:下午的时候我打了一把玄策,队里没有前排而且是双法师,我7-3-14,王昭君7-3-15结果她评分13.5我才8.8分,输出参团我也不比她低 发布于 2021-03-16 09:05:13
初风剑雨:这是还有心态的时候打的,系统给你的队友要不演要不菜的想吐,我是没那心态好好打
发布于 2021-03-16 09:04:43
初风剑雨:看我选的英雄就知道哪个正常哪个瞎玩了,后羿我还挺强的,队友知道保我就带飞,后羿体系抓人很强的,我就是大招超准的,不知道我也懒得说,对面抓就抓,评分高真的感觉系统就是搞你心态
发布于 2021-03-16 09:04:03
初风剑雨:我40把打到1700(评分92)后把把匹配的要不就是演要不菜的想吐的,直接掉到1400多,现在1540,打了80把,前面我还好好打,后面遇到我也懒得打了,遇见好队友我拿个擅长的,遇见****我就拿个绿标随便玩玩 发布于 2021-03-16 09:03:03
:(如果你是坑比)输多了之后,队友就很强但对手却很菜,系统连胜!但连胜多了你跟你队友就都很菜,对面全是大神连败!
(如果你是大神)MVP乱杀那种!队友就越菜但对面却很强,连败!连败多了又会让你和你的队友都很强但对面却很菜!然后连胜!赢了感觉太轻松!输了又很无奈!往复循环!控制胜率!很少有势均力敌的对局 发布于 2021-03-16 08:59:13
ROALEN:应该抬高推塔分数,老说这是个推塔游戏,大把人只打架不推塔 发布于 2021-03-16 08:58:53
超级wing1:我刚才打一把鱼,5/7/十几,评分不高7.多。但是我带的惩戒,把对面野区反爆了,对面典韦始终经济最低,可以说是我带飞了 发布于 2021-03-16 08:57:03
命里有事终会有:新出的英雄会高一点 发布于 2021-03-16 08:55:33
颤于:现在我们看完了所有数据再回来看看评分。
战败方蒙犽领衔每一个数据屠版,最后获得了败方mvp,不得不说实至名归。
老夫子领衔了每个数据最差的一角,获得了全场最低分。
而获胜方,最菜的马克与小乔也毋庸置疑的拿下了评分最低二人组的宝座。
从中我们可以看出,评分与数据确实无法完全反应所有东西,但是对于大部分的表达还是较为合理和精确的。
然后我们人为的分析了每个数据每个人做出来的贡献,最后的评分也与系统给出的评分大差不差。
王者荣耀的评分系统给得也算是很合理了。
不过其实评分高不是什么好事,因为你评分越高就会被制裁得越狠,这一把之所以感觉和所有队友都不在一个纬度,就是因为评分太高被制裁了
发布于 2021-03-16 08:55:03
颤于:接下来战绩也就是kda,之前说过了不多说了。大家可以回去前面几楼重复观看
参团率和对塔伤害,一眼就能看出谁才是真正的节奏点。
老夫子这个参团率不禁让人有些感叹他对于单带到死的执着
参团率最高的基本就是本局节奏点,参团率低对塔伤害又低基本可以默认为铁混子,或者神坑。带输了这局
控制时长这个数据就不太关键了,主要是参考意义,毕竟关键开团还是比较难看出来的,不过就这个数据来看猴子特别混,1s的群控只控了八秒。
发布于 2021-03-16 08:54:53
颤于:再看看输出,和伤害转化比,正所谓吃多少经济打多少伤害。伤害转换比也是考验一个c位是否合格的数据。
而顺风局只能打出0.8的输出转换率的马可波罗,一眼大家就能知道这是不合格的c位,确实不太行
再看看蒙犽,简直是吃草挤奶啊,2.0的输出比让人心里不禁赞叹,mvp实至名归。(づ ●─● )づ
发布于 2021-03-16 08:54:33
颤于:接下来的承受伤害与每死承伤。很关键的数据,考验你的自保能力的时候来了,你的死亡是否有价值,是暴毙还是做了很多事才死。
比如婉儿和马克,一眼大家他们是暴毙,啥都没干人就没了。
再比如之前表现得一直很好的小乔,也被揭穿出了自己团战暴毙的事实,估计死的四次都是给人秒了的。
再比如老夫子,就比暴毙好那么一点,血比双c厚这么多承伤就高了那么一点点,估计也是暴毙,这还是个单带点基本不团的,最菜的毋庸置疑。
好,这个数据果然很关键。
发布于 2021-03-16 08:54:33
颤于:首先一眼最全面也是最简略的数据综合,分别输出伤害,承受伤害,经济占比,参团率。可以说是最为重要的四个数据,较为准确的反应了你在本次对局中的部分贡献。
比如蒙犽,大家一眼就能看出蒙犽尽力了,输了不怪他。
再比如马可波罗,顺风局就这点伤害显然是被打炸线了,要是输了他必然背大锅,拿马可波罗居然连抗压都做不到
再比如婉儿,那恐怖的伤害占比再加上她还是前期法刺,让人不得不感叹,确实挺菜。
再比如元歌和凯,作为非c位打出了这种程度的伤害占比,这局获胜显然大部分依靠于他们两个人。
不过另外一个角度来说单从最简略的数据总和中就能看出这么多东西也能侧面说明数据的代表性
发布于 2021-03-16 08:52:23
颤于:这里以我很久以前一把1600分的巅峰赛为例子。
我们可以看到游戏的大界面里面只能看到一个数据,也就是kda再加上各种标识,详细的数据需要点击数据界面查看。
我着重就kda这点说一下,其实kda对于路人局来说只要你想c就真的特别重要特别特别特别重要,路人局的节奏点最主要的一点,不是你节奏有多么完美,而是你要死得够少,只要你不死,节奏就很难断,你作为如果你想把自己当做节奏点来打的话,你就要有队友都是屏蔽词的觉悟,他们四个死了你也不能死。
除了上单反应不太明显外,其他所有位置kda越高一般个人价值和场上意义就越大,包括辅助。不过辅助为什么不能死太多说起来太复杂了,大家可以在我曾经的一篇辅助攻略里面查看详细的内容。
对了还有一点,不过抛开单纯的一次对局从整个游戏过程来说个人价值太高不是什么好事,系统会强行给你匹配一些稀奇古怪的人拦腰砍你的胜率。比如我这把萌芽队友之所以如此奇葩,更多就是因为我kda和个人价值太高了
除去表面数据之外。正式的数据分为五大板块,我来和大家一一分析,看看人为的分析与系统分析是否有着差异。
发布于 2021-03-16 08:51:43
:王者荣耀啥都好,就是这匹配机制违反了一个公平竞技的核心了,不断打压技术玩家,扶持fw玩家,必然造成游戏环境极差!
输得也不甘心,赢得也太没意思。
安排你赢得时候给你匹配几个坑的在对面,安排你输的时候给你匹配几个坑队友。
团队游戏,你这样匹配就注定了游戏的输赢了 发布于 2021-03-16 08:51:43
:王者荣耀啥都好,就是这匹配机制违反了一个公平竞技的核心了,不断打压技术玩家,扶持fw玩家,必然造成游戏环境极差!
输得也不甘心,赢得也太没意思。
安排你赢得时候给你匹配几个坑的在对面,安排你输的时候给你匹配几个坑队友。
团队游戏,你这样匹配就注定了游戏的输赢了 发布于 2021-03-16 08:51:43
lxlx0521:感觉法师射手的评分都会偏高些 发布于 2021-03-16 08:51:33
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