《地下城与勇士》玩了一圈其他游戏后才发现,DNF技能的流畅度已经宇宙无敌了
骑着那个谁:自从玩了dnf,豹女q从0.25秒后摇改成0.5秒我都受不了了 发布于 2023-09-11 16:57:24
孩纸不懂啦:有了团战后好像加速了这个过程,几秒钟就把技能全甩出去,怕你来不及躲伤害 发布于 2023-09-11 16:33:04
a1041218063:也不是真正的强制释放,觉醒动作和有些技能就不能跳过技能动作。 发布于 2023-09-11 16:31:04
locallower:当年强制技能被动50sp让你知道什么是前后摇 发布于 2023-09-11 16:14:04
炫宝丶nice:但是我公鸡和缪斯组队打魔法师 被卡的技能都发不出去 不知道为什么 发布于 2023-09-11 16:01:44
zxlifetime:是嘛 大号男气功至今不敢组队 掉帧一直没修复 发布于 2023-09-11 15:54:24
迷人的菊花怪:不是你说的流畅是攻速快?那确实我玩过的所有游戏中确实没有比dnf快的特别是这个版本。 发布于 2023-09-11 15:54:14
kabu282:这算优点?几乎全技能都能强制释放了,当然流畅了,技能设计的既没有前摇,也没后摇,举个例子,忍者的六道轮回。下水道为啥是下水道,技能前摇长、后摇也长、数据低、冷却时间长 发布于 2023-09-11 15:53:24
久违以独:好奇怪的比较点 发布于 2023-09-11 15:44:44
:毕竟10多年的沉淀 发布于 2023-09-11 15:44:34
追寻平静的快乐:去年在美服玩了段时间失落的方舟,感觉黑狂战流畅度还可以,今年入坑玩了几个月dnf,又再次去国服的失落的方舟,还是玩的黑狂,国服的黑狂比起美服去年还是技能优化过的版本,就这跟DNF比起来还是僵直到爆炸,有了对比直接玩不下去了,就跟零攻速玩DNF狂战一样,而且后摇还比0攻速dnf狂战高 发布于 2023-09-11 15:26:34
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