【预测一波】当龙之谷人数减少到一定程度时

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龙之谷鼎盛时期(32~60级),SD(其实一直都是数龙)采用正常健康的赚钱模式;
龙之谷中期(70~90级),SD开始坑钱,并愈演愈烈
龙之谷后期(93级至今),龙之谷人气已经很低落,SD(数龙)完全在榨干游戏最后价值式的圈钱。
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那么当龙之谷人数减少到一定程度后(照今年这趋势不远了),数龙会怎么做呢?关服应该不会轻易关,毕竟多少个鬼游戏都在那里放着呢,而且这对于数龙来说也是个有感情的游戏把。
我猜他们会把区合成一个电信一个网通,一两个服务器放在那里作为龙之谷最后的收容所,坑不动钱的时候大概就会回归平稳赚钱模式,维持在一个可以持续缓慢赚钱的营运模式。
所有改过技能的回归巢穴删除,直接回归以前的老巢穴(包活所有4人,6人和8人),最后卖一波情怀。出单刷SOLO模式,修改一下需要团队拆的机关。
巢穴回归以前的技术通关模式,难度回归70年代及以前(毕竟只剩下多年老玩家了,手法技术都是老而弥坚)那时候再弄一些简单无脑的东西也没什么意思。
不再开发任何新职业,新技能,新4人巢穴(没钱开发那些了)。顶多一年开发一条龙来吸金,地图拿以前的地图改个颜色来凑,模型也拿以前的模型换张皮。
卖卖新时装,出点开蛋消费活动什么的,出点新肝货(但是肝的程度也不及现在了)
平时他们不关注竞技场,不过我估计真到最后时刻了竞技场大概会回光返照吧。毕竟竞技其实才是长久留人的最后手段。竞技场模仿竞技网游的营运模式改革一波。然后卖点PVP技能特效改变器什么的,出个评分系统。
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希望龙之谷作为动作网游界的一代天骄能活的更久吧。

浅浅Wu奈:现在不就是题主说的情况么? 发布于 2020-05-14 17:16:59

神圣之水晶代码:绿龙之后就已经有点过气了。哪有到60级鼎盛 发布于 2020-05-14 17:11:39

王水虎爱土豆:24 32时代玩的那时候城镇里还可以放技能40时代放大招还费东西 发布于 2020-05-14 16:45:29

sky傀儡师:大过年的一天就送一个蛋 唉 实在没工夫上线了 发布于 2020-04-03 12:59:39

花开般不可阻止:绿龙沙龙时期开始坑钱脱了坑,现在都不知道怎么回归当年最好玩的还是完善模式竞技场,虽然经常头被打飞 发布于 2020-04-03 12:25:49

D调の转身:最鼎盛时期就是海龙开荒到梅莫利亚那段时期 人最多 后面emmm陆陆续续全部不见了 发布于 2020-04-03 06:47:59

FullBoiled:盛大游戏最大的还是社交问题,线上和线下都是。线上没有QQ那样账号捆绑的交友树系统(公会系统只能定到角色,对连体号而言维系不稳定),鸟还要收费,路人战斗时不太方便交流,加入了匹配机制和和谐本只是隔靴挠痒。线下官方也没有可靠的第三方交流站,例如掌盟,论坛ACG之类的形式(GMM勉强可以算但是还可以更好,多玩好像很久没更新了)还有就是端游门槛有点高(这个问题会随着大众网络升级而慢慢解决)。
如果社交问题得到很好解决,能留住很大一部分玩家而且新生力也会源源不断,可这一切都需要资金,而且在腾讯网易面前,数龙也不太容易争得很好的资源。
这次升级改动说明,在游戏快餐时代,龙之谷还是坚持向大作看齐,成为一个有内涵的高品质动作端游。多巩固DWC,开发新玩法,待机而破。以后网络的不断优化,龙之谷应该越来越容易上手,真的不用悲观。 发布于 2020-04-03 06:29:49

怀旧与缱绻:龙之谷关服时,eye倒闭时 发布于 2020-04-03 06:20:59

恶魔Evil:我以前玩的游戏,坟头草都有两米多高了,基谷能坚持八年 发布于 2020-04-03 05:45:39

十六六7:没人气,土豪多没优越感了还冲什么钱。。。 发布于 2020-04-03 05:17:59

F20514:自从莲花沼泽出来之后就开始走下坡路了,但是土豪们丝毫不介意。 发布于 2020-04-03 04:12:29

米雷之第二版:其实40级之后就开始下坡了 发布于 2020-04-02 19:55:49

Suddenly想起你:
------多少春秋风雨改,多少崎岖不变爱,多少唏嘘的你在人海... 发布于 2020-01-16 14:45:39

ailykes:(´・_・`)在我心里,后绿龙时代就开始下滑了 发布于 2020-01-16 09:46:39

飘逸的狐狸水瓶:做成 潜行者模式就萌活 发布于 2020-01-16 09:23:19

有点懒的星:那随便了,反正不突然关服就无所谓了 发布于 2020-01-16 08:52:09

有点懒的星:那随便了,反正不突然关服就无所谓了 发布于 2020-01-16 08:52:09

街角灬凝望爱:最后把版权卖给疼讯 发布于 2020-01-16 08:50:49

bood4982: 发布于 2020-01-16 08:37:29

love夜央:出最终属性就开始死了 发布于 2020-01-16 08:36:39

穿拖鞋去海边:这个游戏现在送号我我都不想上线哎 发布于 2020-01-16 08:24:39

暗黑精灵魔:龙之谷鼎盛时期(32~60级),SD(其实一直都是数龙)采用正常健康的赚钱模式;
龙之谷中期(70~90级),SD开始坑钱,并愈演愈烈
龙之谷后期(93级至今),龙之谷人气已经很低落,SD(数龙)完全在榨干游戏最后价值式的圈钱。
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那么当龙之谷人数减少到一定程度后(照今年这趋势不远了),数龙会怎么做呢?关服应该不会轻易关,毕竟多少个鬼游戏都在那里放着呢,而且这对于数龙来说也是个有感情的游戏把。
我猜他们会把区合成一个电信一个网通,一两个服务器放在那里作为龙之谷最后的收容所,坑不动钱的时候大概就会回归平稳赚钱模式,维持在一个可以持续缓慢赚钱的营运模式。
所有改过技能的回归巢穴删除,直接回归以前的老巢穴(包活所有4人,6人和8人),最后卖一波情怀。出单刷SOLO模式,修改一下需要团队拆的机关。
巢穴回归以前的技术通关模式,难度回归70年代及以前(毕竟只剩下多年老玩家了,手法技术都是老而弥坚)那时候再弄一些简单无脑的东西也没什么意思。
不再开发任何新职业,新技能,新4人巢穴(没钱开发那些了)。顶多一年开发一条龙来吸金,地图拿以前的地图改个颜色来凑,模型也拿以前的模型换张皮。
卖卖新时装,出点开蛋消费活动什么的,出点新肝货(但是肝的程度也不及现在了)
平时他们不关注竞技场,不过我估计真到最后时刻了竞技场大概会回光返照吧。毕竟竞技其实才是长久留人的最后手段。竞技场模仿竞技网游的营运模式改革一波。然后卖点PVP技能特效改变器什么的,出个评分系统。
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希望龙之谷作为动作网游界的一代天骄能活的更久吧。 发布于 2020-01-16 08:20:19

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