《皇室战争》瞧瞧这策划做的连弩反向削弱
无聊的苏头:连弩只是重做,哪来的削弱?当年天狗重做,一堆天狗玩家在唉声叹气,最后还不是真香? 发布于 2021-02-11 00:12:28
帅帅的凹凸慢:你这是被弩打自闭了吗 发布于 2021-02-11 00:00:48
农村的狼狗:你是不是被电塔打爆了,对电塔怨气这么大 发布于 2021-02-10 23:59:38
Xinghen05:额,实话说,电塔确实在头两年版本迭代来回修改了好久。开始是攻速削减,再后来是时间削减,血量削减(好像就伤害加过)。基本没见过增强,说明这确实是张不太平衡的卡。不过说现在版本的电塔过强还不至于。强度确实过分,机制也比较恶心。但是出现的成体系的卡组却不多,说明这张卡兼容性上还是有一定问题。另外现在新卡出个不停,估计策划也没空去过问吧...胜率上基本都是遇强则削,这种问题不必过于担心,除非连弩套能顶着一堆守门莽夫轻松上分......+1 发布于 2021-02-10 23:52:48
ScaryZ:电塔真要强那你用呗 ,玩石头人卡组的,最喜欢电塔桶了 发布于 2021-02-10 22:35:38
jimmy帅3:那你还不赶紧用 发布于 2021-02-10 22:33:18
部落刀塔航空:钓鱼?电塔主要也就弩和桶在用 发布于 2021-02-10 22:29:48
lvss绿丝:首先电塔和别的防御建筑一样,你不下在特定的位置,也会出现你说的情况,其次,电塔在遇上地震那简直叫血克(虽然没有锅炉茅房土炮克)哪里是你说的微微克制,再来说那你是反向削弱??? 发布于 2021-02-10 22:29:08
lvss绿丝:看你这顶级游戏理解,要不你用连弩上一个现在的6300吧 发布于 2021-02-10 22:28:18
lvss绿丝:地震还只能稍稍克制了 发布于 2021-02-10 22:28:08
lvss绿丝:你说的桥头电塔直接给爷看乐了 发布于 2021-02-10 22:27:58
lvss绿丝:还隔着以为反向加强呢 发布于 2021-02-10 22:27:48
森陌season:这策划包括之前的光头,完全就不懂防御塔设计的基本逻辑,可惜我联系不上客服,就只能在坛子跟各位水水了。
连弩卡组最恶心的机制是什么?是违背了“防御塔”这一兵种特性的电塔。
那么防御塔的定位是什么?防御塔的定位是“临时防守,面板高于同费的,射程相近的自走兵、防守强势但进攻弱、需要去记防守黄金位,若不下在黄金位,则有可能被同费冲锋兵打到塔、下出来过牌会因为自动流血而导致白下亏费、桥头下会被远程兵利用射程优势提前点掉”,这才是防御塔这类牌设计的基本逻辑。
而电塔有么偏离防御塔的基本逻辑?——持续35秒,解完一波还剩半血,双倍防两波兵,三倍防三波兵,完全不符合防御塔“临时防守”的基本逻辑,缩地还让远程兵对上电塔的时候不仅没有射程优势,还没有先手优势。可以说,电塔完全偏离了“防御塔”这一定位,要是这个持续时间不改,干脆把电塔改成永久持续,让玩家直接多个比公主塔还猛的塔得了
然后是兵种克制方面,电塔单体dps强,清杂毛也很快,在兵种克制方面,几乎就只有地震能稍微克制。没有兵种克制的牌,就好比之前屠夫斧头来回等于一个火球,女巫dps超过女枪,以及现在的骑士顶着对面公主塔把团伙给清光。
和其他防御塔作对比,其他防御塔都需要去记对上各种兵的黄金位,而且对面不下兵,这边也不会下防御塔亏费。而电塔多离谱?能桥头过牌,不怕亏费甚至桥头过牌还能赚费(比如对面是全体移速都很快的全冲卡组或小费),唯一一个敢桥头过牌的防御塔,极为讽刺。对比加农炮,电塔生命超过土炮210,dps只低土炮三点,持续时间多5秒,多个缩地技能,具有绝对先手优势和不怕远程,优势最主要还能对空,可以说个方面完爆土炮,却只比土炮多1费。要是土炮被视为平衡卡,那电塔改成不能对空我都觉得电塔是平衡的。(210多血,多5秒持续,缩地优势,怎么都超过1费)
发布于 2021-02-10 22:18:48
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