【三国风云】即时战略版三国志13

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本剧本不是游戏“三国志13”下的剧本,而是用即时战略游戏“国家的崛起”,体现三国志13的地形地貌,地缘特色等,以此用即时战略的形式来展现三国志13在战略层面的特色。

弯弯明月儿:版本进行了一次大调整,主要调整了一些地形线路,其次除3个特色兵种外,所有兵种消耗减少一半,以便爆出大量的兵。其次增加了变态版本:袁绍改为曹丕,和曹操同盟;刘表改为周瑜,和孙权同盟。
大幅提高了各个小势力的科技水平,3个小势力初期获得了十个左右的特色兵种。 发布于 2019-04-26 08:14:08

弯弯明月儿:版本进行了一次大调整,主要调整了一些地形线路,其次除3个特色兵种外,所有兵种消耗减少一半,以便爆出大量的兵。其次增加了变态版本:袁绍改为曹丕,和曹操同盟;刘表改为周瑜,和孙权同盟。
大幅提高了各个小势力的科技水平,3个小势力初期获得了十个左右的特色兵种。 发布于 2019-04-26 08:14:08

弯弯明月儿:马腾的真的是好难打啊,攻下天水后,马腾从安定金城两个方向不断爆4-5个西凉狼骑兵冲锋,冲击我的攻城部队,我虽然有20多个神将了,但是还是难以保护好攻城部队。陷入了僵局 发布于 2019-04-26 07:30:18

弯弯明月儿:马腾的真的是好难打啊,攻下天水后,马腾从安定金城两个方向不断爆4-5个西凉狼骑兵冲锋,冲击我的攻城部队,我虽然有20多个神将了,但是还是难以保护好攻城部队。陷入了僵局 发布于 2019-04-26 07:30:18

小嘉So1a:我只想知道耐玩吗? 发布于 2019-04-25 08:25:08

小嘉So1a:我只想知道耐玩吗? 发布于 2019-04-25 08:25:08

弯弯明月儿:只是马腾城池距离近方便支援,西凉铁骑速度快还非常强力非常便宜,还是非常难打的 发布于 2019-04-25 07:53:38

弯弯明月儿:只是马腾城池距离近方便支援,西凉铁骑速度快还非常强力非常便宜,还是非常难打的 发布于 2019-04-25 07:53:38

弯弯明月儿:刚才又自己测试了一下,整体走向还是挺不错的,游戏一开始还是发展经济为主。这个时候除了曹操孙权直接就开始大量爆兵外,其它电脑只是少量爆兵,然后自己把科技发展满的时候,孟获差不多也开始爆兵了。这个时候,孟获和马腾都有不少强力兵种了。地形来看,推完孟获5城都不会增加防守难度,北边汉中,只要注意敢死队去扑掉电脑攻城,还是很好防守的。所以建议先平定南蛮(因为南蛮优势兵种象兵很慢,可以打时间差抢攻城池,对付象兵也可以远程放风筝)。
不过也可以在南边用江州拖住孟获,再多爆点兵强攻马腾,毕竟南蛮的城路途遥远,资源还匮乏,等灭了孟获,马腾已经发展起来了。 发布于 2019-04-25 07:53:18

弯弯明月儿:刚才又自己测试了一下,整体走向还是挺不错的,游戏一开始还是发展经济为主。这个时候除了曹操孙权直接就开始大量爆兵外,其它电脑只是少量爆兵,然后自己把科技发展满的时候,孟获差不多也开始爆兵了。这个时候,孟获和马腾都有不少强力兵种了。地形来看,推完孟获5城都不会增加防守难度,北边汉中,只要注意敢死队去扑掉电脑攻城,还是很好防守的。所以建议先平定南蛮(因为南蛮优势兵种象兵很慢,可以打时间差抢攻城池,对付象兵也可以远程放风筝)。
不过也可以在南边用江州拖住孟获,再多爆点兵强攻马腾,毕竟南蛮的城路途遥远,资源还匮乏,等灭了孟获,马腾已经发展起来了。 发布于 2019-04-25 07:53:18

忘忧草我没有:强烈支持题主。 发布于 2019-04-25 06:52:58

忘忧草我没有:强烈支持题主。 发布于 2019-04-25 06:52:58

兰斯的世界:厉害!看看再说! 发布于 2019-04-25 04:51:08

兰斯的世界:厉害!看看再说! 发布于 2019-04-25 04:51:08

zwt920727:青州应该是袁绍的,河内应该是曹操的,还有交趾应该是孙权的 发布于 2019-04-25 04:50:48

zwt920727:青州应该是袁绍的,河内应该是曹操的,还有交趾应该是孙权的 发布于 2019-04-25 04:50:48

弯弯明月儿:
由于长安有城堡,加上攻城器械在小路铺不开,所以想从汉中直接走小路偷长安非常难,所以我才打的武都,结果在河北作战的曹操大部队奔袭过来支援
好不容易打下了武都,并且靠3个昂贵的神将斩杀了曹操大量部队,但还是抵不住人多,毕竟我这次出征比较草率,只出动了半个军团的部队,结果还是意料之中 发布于 2019-04-25 04:20:18

弯弯明月儿:
由于长安有城堡,加上攻城器械在小路铺不开,所以想从汉中直接走小路偷长安非常难,所以我才打的武都,结果在河北作战的曹操大部队奔袭过来支援
好不容易打下了武都,并且靠3个昂贵的神将斩杀了曹操大量部队,但还是抵不住人多,毕竟我这次出征比较草率,只出动了半个军团的部队,结果还是意料之中 发布于 2019-04-25 04:20:18

弯弯明月儿:游戏开始前记得在右上角选项里吧AI难度调高(每次开局会默认是最简单的),下面贴几个我之前测试的图。

赤壁这块水域已经沉没了无数刘表和曹操渡江的部队了

刘备(玩家)整装待发,准备从汉中出发攻打武都;图中两个城堡是剑门关和阳平关,左上方两个山谷通往武都,正左方有条小路弯弯绕,直通成都;上方蜿蜒的小路通往长安 发布于 2019-04-25 04:19:18

heart独孤哎呀:不知道咋样顶了再说 发布于 2019-04-25 04:15:08

刘顼大魔王:这个看起来好像帝国时代mod 发布于 2019-04-25 04:15:08

taoge75:*s://tieba.baidu*/p/4404245588 跟你什么关系
国家分别是魏蜀吴刘表吕布公孙瓒张鲁孟获更有近30名文武大将参战...

发布于 2019-04-25 04:04:28

杂毛兔88:我记得以前玩过一款《三国霸业》也是即时战略的。《傲视三国》虽然也是,但不是三国大地图 发布于 2019-04-25 04:03:08

疯子何月:我还以为是手机游戏 发布于 2019-04-25 03:55:18

心灵终结:是根据 国家的崛起-爱国战争 这个游戏修改的mod吗? 发布于 2019-04-25 03:52:48

无敌火射手:好厉害的样子,然后汉化补丁炸了 发布于 2019-04-25 03:49:48

弯弯明月儿:
游戏剧本里的布局 发布于 2019-04-25 03:44:18

弯弯明月儿:一、兵种特色:
为体现各地域产出的不同兵种,因此对各种类兵种所需资源进行了有侧重的大幅调整;
步兵类:消耗大量食物的兵种;(为避免消耗单一资源时,可能出现消耗大量其它资源的bug,所以对每种其它资源都有少量需求,其它兵种的设定类似)
弓步兵类:消耗大量木材的兵种;
投掷兵类:同时消耗食物及木材的兵种,两种资源消耗总量和与需求单一资源的兵种相同;
骑兵类:消耗大量金属的兵种;
弓骑兵类:同时消耗木材及金属的兵种,两种资源消耗总量和与需求单一资源的兵种相同;
船只类:由于剧本水域面积有限,因此各船只类所需资源比较普通,
*武将类:消耗海量金钱、知识,以及大量其它资源的兵种,实力拔群;
*攻城类:消耗大量各种资源,由于所有城池都有高达60的护甲,因此攻城类的超高的攻击力是攻陷城池的必备选择,同时为了平衡各边缘势力变态的特色兵种,攻城工厂本身消耗资源极其恐怖,且一开始只配给了中原几个势力;
*象兵类:孟获特色兵种,除了速度较慢,其极低的资源消耗,极高的护甲和血量,不俗的攻击力,将给其它势力(主要是刘备)带来极强的冲击力;
*西凉骑兵类:马腾特色兵种,超高的机动性,极低的资源消耗,不俗的护甲和血量,超高的攻击力,将持扫荡西北;
*白马义从类:公孙瓒特色兵种,超高的机动性,超远的射程,极低的资源消耗,良好的护甲血量,以及超高的攻击力; 发布于 2019-04-25 03:44:18

弯弯明月儿:二、国家特色:
中国——
曹操:一开始就拥有顶级科技,最丰富的资源,各项资源都接近满值,结合大量稀有资源和奇迹加成,可以轻松爆出全系兵种,特别是独有的三所大学,可以轻松爆出各种攻城器械和武将;
地形方面长安地区的城堡,很好地防御了汉中直通长安的小路,长安到洛阳地区有多个关卡分布,可谓固若金汤,官渡地区与袁绍势力互有城堡,互相都难以轻易登陆;
孙权:一开始就拥有顶级科技,缺乏金属资源,粮食资源一般,木材资源最为丰富,使其可以轻松爆出各类远程兵种;
地形方面:长江沿岸的警戒塔密布,使北方部队的陆地部队无法直接渡江,特别赤壁地区一座城堡,几乎完全阻绝了其它势力的水面部队,而本身良好的水军生存环境也让对岸很难大爆水军突破江防,因此对于电脑AI来说,从南郡4城出发,经陆路攻打豫章几乎成了突破江防的唯一可能性;
刘备:剧本玩家势力,除金属资源短缺外,其余资源一般;
地形方面:汉中通往长安,上庸,武都的道路都有所体现,从这里往外进攻的话,先统一西北方向,再攻向长安是比较好的选择,而汉中通往蜀中的剑阁,可供绕行的川西川东两条小路也有所体现;
成都南方小路交错,将长期被孟获势力骚扰,同时南蛮地区资源匮乏,却拥有象兵这种bug兵种,打下来没资源,不打又不停地骚扰,将给刘备势力带来极大的困扰;
上庸方向可直接进攻刘表的襄阳,江陵,但是荆州是四通之地,即使可以打下也将很难防守;
永安方向陆路断绝,可以利用起来很好地防御东来的陆地部队,但同时,顺江而下的刘表势力拥有完善的江防,往外进攻也变得十分困难;
刘表:一开始拥有一半的科技,各项资源一般,荊北4城在防御水面来敌时表现良好,十分好地体现了“孙坚跨江击刘表”为什么会失败,同时陆地方面除了新野一地无险可守,一旦曹老板想南下了,4座城市将很快易主,荆南4城拥有良好的江防,防御北方来袭的陆地部队,但同时资源匮乏,很难防住东边强势的孙权; 发布于 2019-04-25 03:44:18

弯弯明月儿:刘表还有一个特色就是商队奇多,很好地体现了荆州地区繁华的商业交流地位(恩,其实是个bug,不知道为什么刘表商队可以爆那么多)
袁绍:一开始拥有一半的科技,各项资源一般,除了官渡地区外,唯一特色就是拥有邺城的铜雀台这个奇迹,总体来说就是在北边牵制一下曹操的存在;
公孙瓒(蒙古):初期科技较低,除金属资源匮乏,因此较多地生产骑兵,特色兵种白马义从,超便宜超强悍的弓骑兵,让袁绍牵制曹操的同时,又必须顾及后方,使其无法发展壮大;
马腾(法国):初期科技较低,除金属资源匮乏,因此较多地生产骑兵,特色兵种西凉骑兵,超便宜超强悍的骑兵,如果安心攻击汉中或长安,将给两地带来毁灭性的打击,幸好马腾初期没有攻城工厂,并且攻城工厂又超贵,所以马腾势力的强势主要体现在骚扰汉中长安时的势不可挡,以及防御时的顽强;
孟获(印度):初期科技较低,除资源匮乏,特色兵种象兵,超便宜超强悍的骑兵,如果从成都南方进攻成都,整个成都平原都将难以阻挡其攻势,所幸孟获北上大多选择进攻江州,因为孟获势力缺乏攻城设备,因此可以很大程度的缓解孟获的攻势 发布于 2019-04-25 03:44:18

弯弯明月儿:剧本链接:htt(防吞)p://pan.baidu*/s/1b83tsa
直接放在游戏本体里,单人游戏载入剧情就可以了 发布于 2019-04-25 03:44:08

弯弯明月儿:先放下载链接:国家的崛起扩展版
链接:*://pan.baidu*/s/1nv5Fol7 密码:j4wj
汉化补丁*s://pan.baidu*/share/init?shareid=1423158118&uk=2198137549 密码:t0du 发布于 2019-04-25 03:43:58

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