《lol》常年峡谷前5玩家来回答一下我对《ELO》的理解

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段位图镇楼,大概30个王者号,基本每个区都上过王者

最爱转辙机:我分段低,但是这几年玩打野,我太清楚很多人玩游戏怎么想的了。他想C,就这么简单。从神话版本开始,关于elo的讨论越来越多。战士比坦克肉,ADC没有存在感,辅助各种法师或者AD辅助。你说他们玩的有问题吗?没有问题,按照他们的思路能赢游戏,但是别人的思路也能赢游戏。甚至在那个版本四个人保着ADC打也能赢游戏。大多数人想的都是队友怎么怎么样,某个时间点我就能带你们赢游戏,所有人都要围绕着我来打。没人把他当一个团队游戏来玩了。 发布于 2024-07-24 16:45:44

最爱转辙机:环境有问题并不是机制有问题。可以说机制不适应国服的环境,但并不是国服有独特的机制。我打了很多号也看了很多别人的号,打低分段明显能从段位看出来,连败就给你降强度,赢了就给你上强度。段位是隐藏分的体现,这说明机制确实是根据隐藏分决定的。但是,同样的隐藏分会有各种各样的人,每一局也有不同的表现。这是系统预测不到的。 发布于 2024-07-24 16:44:04

发现野生小timo:建议改成根据最近kda排人kda高排kda高的 kda低的排kda低了 发布于 2024-07-24 16:27:44

究极DARK:
以前进步一点等于上一点分
现在变成进步一大截再谈上分
正反馈延迟大,负反馈当时就来了 发布于 2024-07-24 16:15:34

Udbjxiieb:所以尽量不买皮肤不充钱,随时换号也没压力 发布于 2024-07-24 16:14:04

:确实,普通玩家的心态不是铁打的,被坑几把没心态以后就更难上分了 发布于 2024-07-24 16:14:04

菁灬疟年:输麻了 要么大爆对面,要么队友炸裂,要么自己也开花,没人来帮我 发布于 2024-07-24 16:12:14

商人阿基:没事,有人会跟你讲你这没有含金量 发布于 2024-07-24 16:09:24

诗冥:
LOL玩家大量流失,匹配机制就不可能平衡,会形成ELO是必然的事情
不知道这个吧里有没有老玩家,跟喜欢看高分局直播的吧友
在你们的记忆里,王者段高频率的出现十王者的对局是在什么时候? 发布于 2024-07-24 16:05:24

诗冥:
然后在说一个现象,各大区的王者榜单你们都是能看见的。
王者段位的人,基本都是近些年的小号,而且累积场数很低。
你们会很少见到那些一个赛季千场对局的王者。
场数越多,账号越老,分就越难上,这就是我打了这么多王者号的直接体验。 发布于 2024-07-24 16:04:04

诗冥:
以第一名的格局来说,峡谷王者1400+分,能排到钻2,两者的隐藏分差别是一个天一个地。
那么如果真的如设计师所说,隐藏分接近才能排到,请问为什么能让1400分的玩家排到钻2
的玩家?
我认为,设计师所说的隐藏分接近指的是,队伍双方整体的隐藏分接近。
如果是双方整体隐藏分接近,那么ELO现象就是确确实实的成立了。
打个比方:双方队伍技术10分,蓝色方5人,红色方5人。
蓝色方玩家:上单1分,打野2分,AD1分,辅助1分,中单4分。
红色方玩家:上单2分,打野2分,AD2分,辅助2分,中单2分。
双方整体隐藏分都是10分,都是接近的,但是造成的现象是什么?
蓝色方有3个位置会被对位碾压,一个位置平分秋色,中单位置碾压。
那么4分的中单玩家就能深刻的体验到队友带来的压力,深刻的感受
到匹配机制的恶意。
每个段位都有玩的比较好的人,这些人才能最直接的体验到ELO带来
的恶劣游戏体验,游戏水平高,说明这类玩家需要花很多时间来提升
技术,属于粘性比较高的群体,不会轻易弃游。 发布于 2024-07-24 16:03:24

诗冥:
拿峡谷之巅榜单来作为参考,这个榜单每个人都可以看见 发布于 2024-07-24 16:01:34

诗冥:设计师说过没有ELO机制,匹配机制是根据隐藏分机制来匹配的。
这是设计师的原话。
但很多玩家确确实实,亲身体验到了ELO带来的恶劣体验。
经常能遇见敌我队友胜率差了10-20个百分点。
能深刻体验到ELO的恶臭只有在每个段位玩的好的玩家,
有好好想上分的玩家,有在稳步提高个人水平跟游戏理解的玩家。
先直接说我的总结:就如设计师所说,LOL采用的是隐藏分匹配机制,
没有ELO,但,确确实实造成了ELO的现象,这就是我的结论。
以下我举例一些人人都能看见的证据。 发布于 2024-07-24 16:01:04

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