《lol》来埋汰埋汰现在的法师装备

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看起来最近法师装备也不会有大改动了我那就把之前的草稿改一下发了吧。
前排提醒题主不常玩法师英雄,内容全是看着边上战士刺客射手的装备硬生生云出来的,所以你觉得我说的对那是我运气好,你觉得我说错了那才是理所应当。

号为熊:想了下还是清理下版面吧。 发布于 2021-10-21 05:04:26

55551ko:一个adc,我打得猛我可以收集者星蚀走穿甲见一个秒一个,我求稳可以盾弓饮血走续航(这里点名批评艾希,出了盾弓就是刮痧),我想持续输出可以海妖绿叉高高速拉扯,甚至在我想玩点不一样的时候设计师还鼓励我掏出纳什之类的ap装备。战士同理。
而法师很尴尬。我要腰带暗夜收割者吗?那是给法刺出的。ap打野仗着打野刀在野区的回蓝肆意妄为,线上的法师统一选择憋遗失的章节,没得选。接下来就是永霜面具还是路灯?可惜英雄都固定好了,炮塔型法师就老老实实出路灯面具,法坦出面具永霜,然而在这种伤害溢出的环境中面具只能大乱斗掏,要不然谁和你打持久战?出装都定得死死的。再者,法师没有收集者这样穿甲暴击兼顾的优秀传说,规避技能还得靠2.5s的凝滞。。。法刺凝滞完CD转好了有位移跑掉了,你传统法师能干啥?以前是10%cd缩短了10%的技能真空期,现在10极速能缩短的真空期越来越短,我一个传统法师一套没打死你你续航上来了我就很尴尬,我真空期这么长控制还不稳定,难道要我出个纳什a死你? 发布于 2021-10-21 04:02:26

Ashe小龙:法师现在单纯装备不行,现在第一件固定神话,然后第二件装备分三种情况。1.出大天使。2.出视界专注。3.出巫妖或者纳什。而一旦有安排法师第二件不适合出这四件装备怎么办?那就是不适合版本,因为法师第二件输出装,除了这四件没有别的选择,为什么之前第二件基本上固定鬼书,因为有穿透而不是因为有重伤,能加强输出,总得来说,法师缺的是在第二件时出的输出装备 发布于 2021-10-21 03:59:06

树穴家老扑克:然后拳头在S8就对法师英雄的蓝量进行了一轮整体性削弱,那一轮削弱之后,法师就基本上必须要依赖蓝量装备的蓝量,并且在前期蓝量装备出来之前蓝量较为受限,通过这个来限制法师前期的战斗力和推线能力。反正经过这个平衡以后职业赛基本上中路环境确实没被法师统治了,但是路人局的法师就遭殃了。因为职业赛天生就适合法师一些,并且这个改动其实是在逼着法师中路去带TP,靠TP去度过自己前期的弱势期,所以实际上我自己在玩的时候能带TP还好,但是要是因为一些原因被迫带其他技能了就会很难受。职业赛由于大家都带TP还好,但是路人局有些玩法师的,因为不怎么带TP,玩起来肯定就非常难受。 发布于 2021-10-21 03:22:56

树穴家老扑克:关于法师的蓝量问题,只能说这个是职业赛造成的结果。早年间,法师其实没有现在这么严重的蓝量问题,英雄自带的基础和成长蓝量够,有些英雄甚至不出蓝量装都不会特别缺蓝。但是这就导致说法师的前期对线,推线就能非常舒服,并且法师大部分成长性还是不错,因此在法师强势的那两年职业赛中路几乎见不到任何法师以外的英雄,那时候路人局法师强度也算是挺高。 发布于 2021-10-21 03:22:16

躺着看你吹笔:法师装备最好的就是杀人书了,战士AD们都没有。怎么说,玩光辉这种手长的中期一下子就混满了,伤害就离谱 发布于 2021-10-21 03:18:36

烟雨墨染y:视界专注感觉挺好用的,就是没cd和血量 发布于 2021-10-21 02:52:06

九天紫皇:冰鸟算啥类型法师 发布于 2021-10-21 02:46:56

逆月者98:我想说,卢登打野刀没了,对法系打野影响挺大的,缚法宝珠,双生暗影,大圣杯不应该移除的,神话装备被动太单一了,只有技能极速,法强和法穿,建议加点百分比法穿或者血量等,辅助装改得也很屎,和好多软辅的技能重复了,辅助散件太多格子不够,大天使几乎没人出,沙漏在比赛里几乎是等死,总觉得法师装备很赔钱,面板加成和效果完全配不上他的价格 发布于 2021-10-21 01:44:16

树穴家老扑克:然后关于装备平滑度的问题,法师的装备合成平滑度确实差,当然这个我是觉得战士和刺客装备更平滑倒是可以理解,尤其是物理刺客的固定穿甲装。因为固定穿甲装打的就是一个节奏,前期成型快,节奏强,毕竟穿甲装实际上成长性很差,并且会随着对方等级成长(护甲成长)越来越走下坡路,所以这种装备合成平滑我是能理解。
我其实最不能理解的是这个赛季射手的装备居然能这么平滑,因为射手之前和法师一样,偏发育,但是这个赛季射手的话语权能这么大射手的神话绝对功不可没。 发布于 2021-10-21 01:22:56

树穴家老扑克:但是AD类英雄就不一样了,AD类英雄有各种分支,暴击系,物穿系,特效系,半肉系等等,虽然说理论上有些英雄可以有不同的选择,但是在实战中,尤其是高水平的对局中,大部分物理英雄一般都很难进行跨越分支的出装,比如大部分战士,尤其是重装战士,像诺手这种,几乎只会考虑半肉类的装备,其他的像暴击系或者穿甲系几乎不会考虑,然后像射手英雄一旦决定了出暴击,那就基本上是暴击一条路走到黑了。而且拳头实际上是在可以分流物理英雄的出装,比如像饮血这种一般只有纯普攻型出的装备就直接加暴击率,然后一些功能型装备,比如水银,重伤,百分比穿甲,甚至耀光系装备,都做了有暴击率的选择,和没有暴击率的选择,就是为了让AD英雄的出装分流。所以AD类装备虽然整体数量多,但是因为分支众多,并且互通较少(也还是有),因此落到每个个体英雄头上的选择还不一定有AP那么多。 发布于 2021-10-21 01:21:06

树穴家老扑克:其实这个问题早在季前赛的时候我就聊过,首先就是我觉得这么武断地对比AD和AP装备还是不恰当,原因很简单,LOL中的英雄根据定位不同,需要的核心属性也不一样,但是这里就有一件有意思的事情,就是AP伤害的英雄,无论是法师,法系刺客,甚至是法系坦克,需求的属性都大同小异,所以这些英雄的很多装备可以共享,所以AP装备哪怕整体数量比AD的少,但是在某种角度上来说选择其实更多。 发布于 2021-10-21 01:19:36

号为熊:6.9的时候搞出了一些很有趣的续航装备,但是8.4鬼书被干掉了,10.23眼泪和饭盒被干掉了;而在10.23中已于6.9被移除的远古意志貌似借尸还魂了。


发布于 2021-10-21 01:05:06

号为熊:貌似能想到的就这么多了。刚才看了一下没有提续航能力的问题,这里我说下我的观点。
续航主要是指吸血,战士、刺客和射手即使不出不朽盾弓和星蚀等提供吸血或者其它回复能力的神话装备,传说装备里还有饮血剑、贪欲九头蛇、血色之刃和破败王者之刃等装备备用,但是法师装备只有峡谷制造者这个神话装备是吸血装,你要是不出吸血或者回血基本纯靠技能机制,要是再没有相关机制那就只有靠面板生命回复或者药水顶了。
其次是法力值问题。如前所述,夺萃之镰是提供法力回复的,而法师装备并没有一件类似的装备。另外一方面,高额的攻击力可以直接提高普通攻击的伤害,而高额的法术强度可以在出纳什之牙的时候提高普通攻击的伤害,可见在同样法力值不足的情况下,法师英雄的战斗力是明显更低的(虽然物理英雄也不应该硬打)。 发布于 2021-10-20 23:12:46

号为熊:虚空之杖
很早很早以前,最后的轻语是一件只提供百分比护甲穿透的成型装备,后来它被改成了其它提供百分比护甲穿透的装备的组件——起初是凡性的提醒和多米尼克领主的敬意,现在是赛瑞尔达的怨恨和多米尼克领主的敬意。不过虚空之杖一直是一件只提供百分比法术穿透的成型装备,甚至在出现了枯萎珠宝这个能够充当提供其他百分比法术穿透的装备的组件之后仍是如此。
当然,枯萎珠宝和以太精魄一样,现在只能用来合成一件传说装备。 发布于 2021-10-20 23:08:16

号为熊:女妖面纱
这件装备提供的是魔法抗性和技能急速,但是它的物理版本提供的是生命值和固定穿透。
此外水银饰带还是不能用来合成任何提供法术强度的装备。 发布于 2021-10-20 23:08:16

号为熊:莫雷洛秘典
四件重伤装备(凡性的提醒、炼金朋克链锯剑、炼金科技熏蒸器、莫雷洛秘典)中,凡性的提醒和它都不提供技能急速,不过凡性的提醒同时提供攻击力、攻击速度和暴击几率——大概是射手英雄需要的全部属性,甚至还有百分比移动速度。那么至于它只提供的生命值和法术强度是不是法师英雄所需要的全部属性我就不知道了。当然我不知道炼金朋克链锯剑和炼金科技熏蒸器有没有提供战士-刺客或者治疗/护盾类辅助需要的全部属性,也不知道技能急速是不是个法师需要的属性。
顺便一提,恶魔之拥、梅贾的窃魂卷、瑞莱的冰晶节杖和莫雷洛秘典这四件装备提供的面板属性只有数值差异。在斯塔缇克电刃移除、幻影之舞合成路线调整之后,应该是很难找到数量更多的一组提供相同面板属性的装备了。 发布于 2021-10-20 23:07:26

号为熊:巫妖之祸
这件装备是所有用耀光合成的装备里唯一一个不提供技能急速的,也是唯一一个需要用以太精魄合成的装备。(狂热能合成凡性的提醒、疾射火炮、幻影之舞和卢安娜的飓风,带翼的月板甲可以合成亡者的板甲和自然之力) 发布于 2021-10-20 23:06:16

号为熊:星界驱驰
很好的一件装备。就是装备特效160法术强度的触发条件和无尽之刃的60%暴击率、狂徒铠甲的3000生命值的触发条件一样,属于设计师不希望你第一件购买这个而特意添加的设定。
我个人倒是希望把这个装备的特效回调来换取技能急速属性出现在更多法师装备上。 发布于 2021-10-20 23:05:26

号为熊:瑞莱的冰晶节杖
这里要提到一件已经被移除的装备——冰霜之锤。这件装备提供攻击力和生命值,还有一个减速的特效,却要么过于小众,要么过于强大而导致人人都出。同时作为一件适合本应由战士英雄使用的装备,这件装备最忠实的拥趸反倒是一群射手英雄——毕竟对于战士而言,提高自身的机动性比降低目标英雄的机动性更有利于保障输出环境,因此他们更青睐黑色切割者这种可以给自己加速的装备。同理,对于大部分技能施法范围没那么远的法师而言,与其出瑞莱的冰晶节杖给敌人减速来提高技能命中率,可能不如出星界驱驰给自己加速让技能可以摸到敌人。从目前的统计结果来看,瑞莱的冰晶节杖主要是尔扎哈、卡西奥佩娅、奥瑞利安索尔、辛吉德四名英雄在一直购买,其他英雄基本不会见到出这件装备;而星界驱驰则会有许多英雄考虑购买它,尽管在购买的优先级上可能不是特别高。
当然,冰霜之锤现在已经被移除了。更准确的说,是被一件叫做“赛瑞尔达的怨恨”的装备取代了。这件装备同时提供攻击力、百分比护甲穿透和技能急速,减速属性使得目标更难逃脱,百分比护甲穿透则使其对坦克英雄同样有一定的威胁。物理刺客一般会把它列入考虑购买的装备的范畴,而某些依托技能消耗的远程英雄对它更感兴趣。可是,和冰霜之锤属性相类似的瑞莱的冰晶节杖还没有要移除的意思。 发布于 2021-10-20 23:04:46

号为熊:在神话装备中,峡谷制造者让我完全无法理解。这件装备提供吸血属性和不断提升伤害的能力,而当提升的伤害达到一定水平后,提升的这部分还会被转化成真实伤害。这也就意味着峡谷制造者不只是一件有利于战斗法师们持续作战的装备,还是一件可以用来针对坦克的装备——很像某一段时间的征服者。当然征服者因为对坦克的威胁太大现在已经不能够造成真实伤害了。
与此同时,兰德里的苦楚作为一件设计出来针对坦克英雄的装备,似乎不能够像它的同行海妖杀手和神圣分离者那样即使在面对那些没那么结实的敌人面前同样发挥出很好的效果。
其他的神话装备我倒觉得没有什么可以特别说的地方,而传说装备可以特别说的地方可多了去了。 发布于 2021-10-20 23:01:26

号为熊:回到神话装备的问题上,为什么说法师神话装备的平滑性不足呢?首先,在目前的全体神话装备中,只有5件装备的合成费用在1000金币及以上:德拉克萨的暮刃(1000)、暗行者之爪(1000)、峡谷制造者(1050)、兰德里的苦楚(1200)、卢登的激荡(1250),可以看到,法师神话装备占据了其中的三件而且是最高的三件(永霜如果不重做的话合成费用会和卢登的激荡并列)。同时,许多神话装备都会用到一些售价高于500金币的基础装备:狂风之力、海妖杀手是灵巧披风和十字镐,不朽盾弓是灵巧披风,渴血战斧、挺进破坏者是十字镐,神圣分离者、三相之力是耀光,海克斯科技火箭腰带、峡谷制造者、暗夜收割者、卢登的激荡、永霜都是爆裂魔杖。
不难看出,在购买神话装备时,要么憋一小笔钱买一个重要的基础装备,要么憋一大笔钱把合成费凑出来,甚至还可以两个都不用,而法师神话装备反而出现了两个都用的情况。尽管理论上不出峡谷制造者和卢登的激荡(可能还有兰德里的苦楚)就可以规避这个尴尬的问题,但又确实不是所有的法师都总是可以去出那几件相对平滑的神话装备的。 发布于 2021-10-20 22:59:16

号为熊:上面基本解释了我为什么硬要用战士、刺客和射手的装备体系来云。那么我云出来了什么呢?简单说的话就是神话装备功能性强大而平滑性不足,传说装备属性分配过于极端,由此导致法师伤害溢出的同时冷却缩减以及续航能力上明显不足。
如果我没记错的话,现在的战士、刺客和射手总共有10件神话装备和31件传说装备,法师总共有6件神话装备和13件传说装备。对于法师而言,6件神话装备基本上覆盖到了法师所需要的主要属性,并且每一件提供的属性都很丰富,同时提供功能的范围也基本和战士、刺客和射手的6件神话装备相当(其实还要广)。
但是在传说装备上,战士、刺客和射手总共有10件技能急速装备、2件法力值装备、6件固定穿透装备和3件百分比穿透装备,法师有3件技能急速装备、1件法力值装备和1件百分比穿透装备(毕竟法穿鞋不是传说装备)。不论在数量上还是比例上,法师装备可以说都相对弱势。而值得一提的是,战士刺客和射手的2件法力值装备同时也是技能急速装备,而法师的法力值装备不提供技能急速。在装备栏有限的情况下,法师明显要更难同时兼顾法力值和技能急速。 发布于 2021-10-20 22:55:36

号为熊:首先我们要弄明白一个问题,就是“什么是法师?”。这一点的话,小吧 大佬已经科普过细分定位了。在细分定位的基础上,我个人觉得法师和战士、刺客、射手之间是存在共通性的,具体是下面这样的:
战斗法师是重装战士的变体。因为你战斗法师手再短也比重装战士长,输出环境肯定也比重装战士好,所以拿掉一点不必要的坦度。
爆发法师是陷阵战士的变体。因为手够长所以就没有必要再去突脸来秒AD了。当然乐芙兰、佐伊和阿狸因为灵活性更像游击战士或者刺客。
重炮法师是射手的变体。这帮英雄应该是全英雄联盟里面手最长的一种英雄了,我个人觉得只要伤害或控制技能的基础射程能超过维迦就算是重炮法师了,不用考虑别的。 发布于 2021-10-20 22:52:56

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